一滴血MF法
暴雪在设计游戏时鼓励玩家挑战极限,专家模式大家都知道,但一滴血MF知道的人就很少了。
暴雪在设计MF值时候隐藏了难度系数,玩家身上的MF值通过难度系数调整后才是真正的掉落率。
而难度系数由怪物数量,怪物级别,玩家数量,玩家厉害程度等组成。
所以我们在MF的时候可以控制一些参数,如尽量让自己血少,通过提高难度系数来提高MF值。
这里我推荐一滴血MF,可以最大限度的提高难度系数,进而提高掉落率。
让你的人物只剩一滴血,不要带恢复生命的装备,保持一滴血去mf,你会发现,掉落率在全血的三倍左右。