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【【【【【【==========灌水军团正式招新============】】】】】】 [复制链接]

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只看该作者 670楼 发表于: 2012-03-05 13:20:30
为了解决新人在装备升级时的一些困惑,特发此贴。
升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版(只能用于天梯模式)
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版(只能用于天梯模式)

里面有部分装备,与其说有升级价值,不如说,给你们看看,为什么没有必要升级。
究竟有没有升级的必要?还是要新人自己定夺。各人的喜好不一样,不可强求。这里着重于展示性的教育。

有关升级推荐度的说明:
****:很有必要,强力推荐
***: 有必要,但升级前要考虑升级后的属性需求。
**:  不太有必要
*:   没必要(展示用)
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只看该作者 671楼 发表于: 2012-03-05 13:20:56
一、防具篇
注:1、下面的”升级后防御“数值,按左图中原JP物品的ED计算而来,作为参考。
  2、ETH防具不需考虑升级。至于为什么不建议升级ETH防具,看这里

1、头盔
电吸头盔(死亡面具) 岩石制动器 WMK 偷取骷髅 巨皇冠 三重冠 狼头 BBFACE亚瑞特的面容
2、手套
血拳 运气守护 法师之拳
3、鞋子
小妖精 水上飘 WT 蚀肉骑士
4、腰带
金色包袱 长耳之串) 鲨皮腰带 雷神之力
5、盾牌
饰金盾 侏儒 警戒之墙
6、铠甲
海蛇皮 109WMJ-shaftstop IRE 都瑞尔的壳 圣堂武士外袍 
鸦鸣 排齿
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只看该作者 672楼 发表于: 2012-03-05 13:21:26
二、武器篇
注:下面的”升级后伤害“数值,按左图中原JP物品的ED计算而来,作为参考。

1、角色用品:
巨鹰抓  无形TT  大炮  哥德弓  六尺棍
2、PET用品:
ACT1:狂野之弦
ACT2:减速叉 宏森丹  血之轮  煩惱詩集
ACT5:击头者 冰剛之眼
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只看该作者 673楼 发表于: 2012-03-05 13:25:33
1.11装备孔数问题

注意:打孔和难度无关

装备的孔数可以由天然获得(劣质装备没有天然孔),词缀获得(如血甲的4个孔),公式打孔获得和act5第一个任务打孔获得。

1.11eth防具打孔bug:
在1.11中,给eth普通形态(非超强,不带ed不带耐久)的防具(武器不行)使用公式打孔的时候,防御力会增加50%,比如def 700的eth衣服,打孔后为防御力700x150%=1050
注意:超强的不能用公式打孔
      有形防具可以用公式打孔但是没有bug,防御力还为原防御力
      武器可以用公式打孔但是没有bug
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只看该作者 674楼 发表于: 2012-03-05 13:25:58
一、天然获得
完全靠运气,mf前烧香拜佛吧,省得mf到1孔的双15执政官铠甲



二、词缀获得

用得最多的是珠宝匠(4孔)这个词缀,其它技工(1~2孔)的、工匠(3孔)的xx懒理,因为没用

珠宝匠能让装备获得4个孔,但其受限于物品最大孔数,如法师甲最大孔数是3孔,珠宝匠的法师铠甲就只有3孔。

一般是让高级人物去dy npc那里买珠宝匠之巨鲸的xx甲或者珠宝匠之稳定的xx甲来获得的
也可以用3完美宝石洗蓝色装备来得到(几率很小,但还是有人洗到了ap+血甲...)
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只看该作者 675楼 发表于: 2012-03-05 13:26:17
三、公式打孔

白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
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只看该作者 676楼 发表于: 2012-03-05 13:26:38
蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为?span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&tagname=俗',this.id)" style="cursor:pointer;border-bottom: 1px solid #FA891B;" id="rlt_8">俗氨复蛞豢?br />亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
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只看该作者 677楼 发表于: 2012-03-05 13:27:05
四、任务打孔
《打孔任务打孔和装备有无形,是否超强、劣量无关》
白色装备:最大孔数
蓝色装备:随机1-2孔
绿色、亮金、暗金:只能打1孔

其中白色装备部分解释一下

这受到物品类型,物品种类和物品等级的。
物品类型:比如野蛮人喜欢的巨神之刃的物品类型就是剑
物品种类:巨神之刃的物品种类就是巨神之刃
物品等级:这个对初学者比较麻烦,不做讲解。记住你用maphack看到的那个等级就是这里需要用到的物品等级。
物品类型的:不同物品的最大孔数是不同的,比如法师单手仗最多只能打3个孔,而野蛮人的剑能出6个孔。
物品等级的:这里分成3个区域:1-25/26-40/41-99,不同物品类型在这3个区域里能打出的孔不尽相同。具体哪种物品在这3个区域能打出几孔见后面的表。
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只看该作者 678楼 发表于: 2012-03-05 13:27:25
具体如何?举大家最熟悉的cta原料水晶剑为例:
它属于剑,根据后面的表得到这样的信息:剑 1-25(3) 26-40(4) 41-99(6)
比如这把水晶剑是地狱牛掉的,地图黑客显示它的等级=81∈(41,99),那么拿给老拉去打孔,就肯定是6孔了。如果这把剑是个等级=32的怪物掉的,32∈(26,40),那么只能打出4孔了。本来这里还要考虑物品种类的,不过由于水晶剑的物品种类在这里不影响,所以我们再沿用项链的例子:
例如双弓,它的物品类型是弓。
而弓的信息为:1-25(3) 26-40(4) 41-99(6)
但是就算是地狱牛掉的双弓(物品等级99)都无法从老拉那里得到6孔,为什么?这就是物品种类起作用了,双弓物品种类就是双弓,这决定了其最大孔数只能为4。
最后,双弓的实际出现孔数为:物品等级1-25时,其最大孔数为3,物品等级26-40时,其最大孔数为4,物品等级41-99时,其最大孔数为4而非6。
这样我们也很好理解为什么tp+原料—法师铠甲不必是事先出3孔的。
因为它的物品类型和种类决定了这一点:不管是什么等级的法师铠甲,老拉(act5铁匠-拉苏克)都能慷慨的给你3孔。
注意:以上段落中提到的物品指的是白色的,可以做神符之语的那种。
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只看该作者 679楼 发表于: 2012-03-05 13:28:42
nec有剧毒,斧头帮,骨系,还有召唤石魔系等不同练法,一直以来,除了骨系nec曾经在1.11之前由于bug鞋的作用pk风光一时以外,很多时候他并不能成为我们关注的对象,偶尔3bb需要骨头们在前面扛时才会发那么一点光。自从暴雪修正了bug鞋以来,nec既不能恨轻松的驰骋pk场(当然th装备除外,我是针对大众nec而言),也不能像电法一样成片成片地刷怪,甚至连run bus时也显得有些多余,可怜的nec……
    可是,就在电法,ama在牛场里肆意横行的时候,曾经只能站在边上分经验的nec们正在默默地崛起,他们正形成了一批比电mm,电ama们更加廉价,更加安全,更加快捷,更加彻底的牛牛终结者。他们就是毒召nec。
    显而易见,大家一看就知道这种nec杀牛用的肯定是剧毒新星,我这里说的主要不是加点,主要是讨论一下这种nec装备的搭配和杀牛的优越性。技能点很早就能成型,剧毒+毒暴+淬毒max,降抗一点,骨盾,粘土石墨,支配石墨各一点以外,其他都是过路,当然考虑到不可能一个号纯杀牛,还是建议来一点衰老和尽可能多地骨墙(加成白古装甲的伤害吸收,也可以吸引并挡怪),这样下来应该80多就可以完全成形,初步成型是毒素全满则只需要60出头,由此可见这样的nec很好练。
    接着说装备,毕竟很多人都不是th,但也不能穿得太寒碜。这种nec的最低配置要求如下: 
    1 塔格奥3件,腰带手套盾牌,有什么属性?呵呵,穿上你就知道了,的确是毒nec的不二选择
    2 破隐一把,多lj的都行,只要是破隐就是
    3 3骨毒2s的头环或者军帽也行,大量的生命和法力,10%的物理伤害的确是不错的属性
    4  2技能或者3毒骨的项链,注意这种nec并不需要一味追求高施,有当然最好不过,如果没有,应以加生命为重。
    5  8块技能板,一个ljulc,新手就不要usc了吧,前面2个想收的话也就是敲个石头就行了
    6  2个技能戒指,最好有,毕竟技能是nec赖以生存的东西,如果没有,应以生命为重,有力量也行。
    7  鞋 沙暴,没的说,20打击恢复,生命力量,加上塔格奥的盾基本可以加很少的力量就穿上所有装备,相当于加了生命。
    8  比较关键的一件东西,也是比较冷门的,轻甲石块,最好的选择当然是AP+了,一般的就好,超强的太好又觉得可惜呵呵,主要是要它的高防2000+,60打击恢复(很致命的属性),还有轻甲不减少奔跑速度的优势。
    9 小符最好的当然是生命/法力或者防御的小符了,有打击恢复/法力或者抗性的也很好用,毕竟也有被砍到的时候,打击恢复越多安全系数就越高
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