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〖钉锤类〗 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-01-20 17:18:07
可以出现在钉锤上的词缀——前缀

  词缀名称        词缀对应属性                                    Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze  青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1    1    110
Iron    铁的  +21-40 攻击命中率(AR)                                4    3    110
Steel    钢的  +41-60 攻击命中率(AR)                                8    6    110
Silver  银的  +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9    110
Gold    金的  +81-100 攻击命中率(AR)                              17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁  +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                              32    24    110
Weird    怪异  +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy    雪白  +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒          25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒          35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒          50    40    137
Hibernal  寒冬  +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒          70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                          47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                        61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static  静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                            25    18    139
Glowing  发光      +1~(121-180)闪电伤害                            34    25    139
Buzzing  嗡叫      +1~(181-260)闪电伤害                            46    36    139
Arcing  弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    腐败 +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1    1    140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7    140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic    剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                        1    1    105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                        5    3    105
Vicious  恶毒  +31-40% 伤害                                        8    6    105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                        14    10    105
Massive  稳重  +51-65% 伤害                                        20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                        26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                      41    33    105
Cruel    残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                          51    43    105
Cruel    残忍  +201-300% 伤害                                      56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                      50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp        尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)  伤害: +10-20%              5    3    111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)  伤害: +21-30%              12    9    111
Warrior's    战士 +41-60 攻击命中率(AR)  伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's    士兵 +61-80 攻击命中率(AR)  伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%            56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar    月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3    1    123
Arcadian  田园  +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间  +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian  极乐  +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体  +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1    1    142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇      +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                      5    3    117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt  钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5    3    118
Russet  赤楬,    火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,    火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,  电抗 +5-10%,                                      5    3    119
Ocher    赭黄,  电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral    珊瑚,  电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl    海蓝,  毒抗 +5-10%,                                      5    3    120
Viridian  铭绿,  毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,  毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer      屠杀者之    +1 野蛮人技能                              30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                              50    42    125
Monk's      僧人        +1 圣骑士技能                              35    27    125
Priest's    牧师        +2 圣骑士技能                              65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)              60    45    125
Fanatic  狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious  狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)              60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing  回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)              60    45    125

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                          20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                          40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's    队长,    +1 圣骑士攻击灵气技能,                      20    15    125
Commander's  指挥官,  +2 圣骑士攻击灵气技能,                      40    30    125
Marshal's    元帅,    +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫        吓跑怪物25% [32],                            10    7    113
Howling    狂嗥(咆哮)  吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号        吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),              3    2    121
Victorious 优胜,  +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),            17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7    122
Artisan's  工匠,  生成 3 孔(Magic Only)                            33    25    122 
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                            55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-01-20 17:18:18
可以出现在钉锤上的词缀——后缀

  词缀名称        词缀对应属性                                    Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength  力量    +1-2 力量                                        5    3    31
Might      武力    +3-5 力量                                        21    15    31
Ox        公牛    +6-9 力量                                        38    30    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                      55    47    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                      74    66    31

+生命
Jackal    豺狼    +1-5 生命                                        8    6    26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf      狂狼    +11-20 生命                                      34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                      51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                      68    60    26

+最小伤害
Worth        价值的 +1-2 最小伤害                                  1    1    15
Measure      测量  +3-4 最小伤害                                  12    9    15
Excellence    卓越  +5-8 最小伤害                                  24    18    15
Performance  表现  +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡  +15-20 最小伤害                                76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠  +1    最大伤害                                1    1    14
Quality      品质  +2    最大伤害                                4    3    14
Maiming      伤残  +3-4  最大伤害                                7    5    14
Slaying      屠杀  +5-7  最大伤害                                11    8    14
Gore          凝血  +8-10  最大伤害                                14    10    14
Carnage      屠杀  +11-14 最大伤害                                19    14    14
Slaughter    残杀  +15-20 最大伤害                                25    18    14
Butchery      屠杀  +21-40 最大伤害(Magic Only)                    35    27    14
Evisceration  吸精  +41-63 最大伤害(Magic Only)                    45    37    14

+火焰伤害
Flame        火焰  +1~2火焰伤害                                    1    1    12
Flame        火焰  +1~(2-5)火焰伤害                                4    3    12
Fire          烈火  +(1-4)~(6-11)火焰伤害                          15    11    12
Burning      燃烧  +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎  +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost  霜冻的    +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                        1    1    10
Frost  霜冻的    +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4    3    10
Icicle  冰刺      +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9    10
Glacier 冰河      +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒              27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock    冲击    +1~3 闪电伤害                                    1    1    13
Shock    冲击    +1~(6-8 )闪电伤害                                4    3    13
Lightning 闪电    +1~(9-16)闪电伤害                                15    11    13
Thunder  雷电    +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风    +(1-6)~(41-120)闪电伤害                          34    26    13

+毒素伤害
Blight    枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                          1    1    16
Blight    枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          5    3    16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                          15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                          25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                          33    25    16

+生命吸取
Leech        妖巫    4-5% 生命吸取                                6    4    27
Locust        蝗虫    6-7% 生命吸取                                20    15    27
Lamprey  八目鳗的    8-9% 生命吸取                                55    43    27

+法力吸取
Bat          蝙蝠    4-5% 法力吸取                                7    4    28
Wraith  幻影(死灵)    6-7% 法力吸取                                21    16    28
Vampire  吸血鬼的    8-9% 法力吸取                                56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration  重造的    自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的    10% 提升攻击速度(IAS)                      5    3    7
Alacrity      轻快      20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷      30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的    40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之  需求(REQ)-20%                                  15    11    30
Simplicity  简朴之  需求(REQ)-30%                                  25    18    30

击退
Bear        巨熊    击退                                            8    6    24

防止怪物自疗
Vileness    下流的  防止怪物自疗                                    9    6    20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                3    1    37
Restoration 回复    每20秒回复1耐久                                20    12    37

无法破坏
Ages      岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing            重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration      专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage  伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3    2    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice          牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment        火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts      充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis        心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts      火弹,    攻击时5%机会施展等级3火弹              6    4    44
of Fire Bolts      火弹,    击中敌人时10%机会施展等级8火弹        16    12    44
of Fire Bolts      火弹,    攻击时10%机会施展等级4火弹            20    15    44
of Ice Bolt        冰弹,    攻击时5%机会施展等级3冰弹              6    4    44
of Nova            新星,    击中敌人时10%机会施展等级3新星        18    13    44
of Nova            新星,    击中敌人时12%机会施展等级4新星        28    21    44