AMA:
优点:
1.被动与魔法里面有闪避系列的技能,能够闪避怪物的大量攻击,所以笔者建议max
2.每加1点体力生命增加3点
3.可以召唤诱饵和女武神做肉盾(因为点数全部加到闪避上面了,所以这个不在考虑范围之内,写出来仅供有兴趣的玩家尝试)
缺点:
1.跑的太慢
2.自身没有额外的防御加成&抗性加成
SOR:
优点:
1.首选tp。笔者建议:tp+1,热情+1
2.4个护盾(3个ice装甲,一个能量护盾)可以极大的提高防御加成以及伤害吸收。
缺点:
1.跑得慢
2.生命太低,+1体力只+2生命
DRU:
优点:
1.灵,没什么说的,笔者建议:max
2.装甲,吸收伤害,也没什么说的,笔者建议:max
3.肉盾很多 (笔者对此没有研究,有待实践补充)
缺点:
真的是跑得太慢了,不能tp,也不能被动加速,最慢的就是他
NEC:
优点:
1.白骨装甲, 吸收伤害,这个地球人都知道,而且是吸收得最彻底,并且能够随时显示状态
2.忧郁打法:人海战术,小鬼够用了吧,怎么跑都行,顶得住。笔者建议:够用就行
3.诅咒:很实用啊,可以帮司机很大的忙。笔者建议:够用就行 。
缺点:
1.跑得和dru一样慢,不过小鬼跑得就快多了
2.没有额外的防御性加成
BAR:
优点:
1.大家都知道战争召唤是人手必得的装备,那么,该 max 的就 max 吧 。
2.被动加速 看起来像大笨熊似的,其实很灵活(笔者不知道改加多少点)
3.被动自然抵抗 毒素和元素伤害降低(笔者不知道改加多少点)
4.+1体力+4生命
缺点:
1.没有额外的防御加成
2.没有额外的闪避概率
3.没有肉盾,自己当肉盾还不错的说
ASN:
优点:
1.加速,没有比她跑得更快的char,想跑多快就加几点,不作硬性规定
2.抵抗,这个技能是绝无仅有的,pal的全面抵抗也只是3抗而已。
3.+1体力+3生命
4.影子大师可以当肉盾,随读者喜欢不作硬性规定
缺点:
1.加速和加抗的不是被动技能,不能同时使用,真的很可惜
2.加抗和加速只能给自身,不能给司机加,也很可惜
3.没有额外的防御加成
4.刀刺护盾 ,名字好听,效果看起来也不错
本人偏好使用ASN,跑的快啊
PAL:
优点:(娃哈哈,作为队长,就是一个帅字了得)
1.活力 ---- 5
2.全面抵抗 ---- 够用
3.审判 ---- max(尽量)
4.专注 ---- max(尽量)
5.最大的优点,司机受益较多
缺点:
1.无其他额外防御加成
2.全面抵抗不包含毒素抵抗,当其他抗性是暗金75的时候,毒素是红色的-65令人很不爽