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离线afeidy
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只看该作者 10楼 发表于: 2010-01-01 21:52:50
倒dd虽然枯燥 但也是乐趣之一
离线mixer
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只看该作者 11楼 发表于: 2010-01-01 23:41:36
偶是来围观滴。。。。。。。。。。。。。。。。
离线四色蓝
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只看该作者 12楼 发表于: 2010-01-02 00:39:03
增加了那么大的箱子估计有不少人会不再经常清箱子,不再因为清仓库而被迫卖东西腾空间,物价估计要涨哦
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只看该作者 13楼 发表于: 2010-01-02 01:50:23
引用第9楼eikn0537于2010-01-01 21:43发表的  :
楼上的回答太牵强了,按你这个道理它就完美无缺了,任何改动都是负面的,你这么想问题本身就是错误,我说了,它没神圣到不可侵犯的地步,用回程和辨识开门可以啊,牛数量减少百分之二十,这样负面效应就取消了,还更方便了玩家,你说的那种情况消失了吧,当然我只是这么一说,改动完全是为了方便玩家,平衡游戏,比如和符文吧,你告诉我为什么要用碎裂的宝石之类的,直接合有什么不可,这个怎么牵一发动全身?
大箱子更是,只会让玩家好过不会破坏任何一点游戏平衡,是大仓库不是大背包,这根本就是用脚跟都能想到的问题,这样可以大规模减少无效acc,不但方便玩家也方便服务器数据库结构的调整,这本身就是暗黑的缺点硬背说成神圣不可侵犯的,你还真有一套啊。
我说了,改动游戏是为了让它更平衡更好玩,暴雪不是无所不能的,暗黑不是神圣不可侵犯的,不说别的,人家暗黑原来还黑黑的,你咋不抹黑玩呢,那才是原装原味啊,为啥开maphack?
.......

我一直覺得maphack本就不應該出現
离线eikn0537
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只看该作者 14楼 发表于: 2010-01-02 03:28:21
引用第13楼民主大天朝于2010-01-02 01:50发表的  :
我一直覺得maphack本就不應該出現


那你告诉我为什么出现了,而且还流行了,而且还是各个网站默认流行的?

其中道理是啥?
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只看该作者 15楼 发表于: 2010-01-02 03:49:22
引用第14楼eikn0537于2010-01-02 03:28发表的  :
那你告诉我为什么出现了,而且还流行了,而且还是各个网站默认流行的?
其中道理是啥?

bn官方禁止并打击maphack\多开,私服允许mh,所以就会有很多人选择私服。假如某个私服也禁止mh,就有一些人去别的可以mh的战网。至于为什么会出现,魔兽3里的mh为什么会出现,并且也在全国各大对战平台流行我也不清楚。在这个神奇的国度、我们伟大的天朝、充满的社会,什么不能解释的事情都有可能发生,更何况游戏?
[ 此贴被民主大天朝在2010-01-02 04:15重新编辑 ]
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只看该作者 16楼 发表于: 2010-01-02 03:53:00
另外14楼我说的话本来是对你在9楼关于maphack部分持支持意见的,你这个……
离线sd1986255
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只看该作者 17楼 发表于: 2010-01-10 13:35:30
谢谢9L 的支持  我非常赞同  可以大规模减少无效acc,不但方便玩家也方便服务器数据库结构的调整  这句话 

另外同样的问题我在IMPK也提问了  他们那边反映一赞同的也有反对的    而且IMPK快要KH了  看他们出不出这个功能  如果不出  那我还是继续在这里玩吧  毕竟这了速度我玩HEBEI  最快的时候30+ 的PING    速度还是很好的
离线assin_grubby
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只看该作者 18楼 发表于: 2010-01-10 15:42:12
我认为不必了,。。。。。。。。。。。。。。。。。
离线霸天虎

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只看该作者 19楼 发表于: 2010-01-10 22:16:29
任何一个小改动都会牵一发而动全身
平衡不是这么简单的事儿。。。。。。
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