Quote:打孔公式:
“6、增加了一个3无打孔bug
3无打孔bug就是无形、无增强防御、无增加耐久的防具(头 衣服 盾牌)用公式打孔,会增加50%ED(ETH防具本身由于ETH 已经增加了50%的额外奖励)
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化)
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)”
你那个是盾牌,用最后一个公式吧。
但是好像你这个打孔没多大用处吧?难道是要做 流亡 材料?