• 1585阅读
  • 10回复

[其他]收藏贴 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线hatking
 
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-03-11 20:40:39
— 本帖被 qiweiiiii 执行提前操作(2008-03-11) —
孔数      物品            符文        名称
2          头盔            9+12      学识
2          头盔            4+3        天底
2          盔甲            4+17      烟尘 (烟雾)
2          盔甲            7+5        隐密(潜行)
2          盔甲            23+3      审慎
2          盾牌            13+5      韵律(押韵)
2          盾牌            5+17      灿烂
2          剑/斧/钉头槌      3+1        钢铁
2          近战武器          11+3      力量
2          手杖            14+16      白色
2          近战武器          29+1      风(轻风)
2          法杖            3+8        叶(叶子)
2          远距离武器        9+5        和风
  
3          头盔            20+24+16    迪勒瑞姆
3          头盔            4+12+6      光辉
3          头盔            16+31+21    梦境
3          盔甲            31+6+30      迷
3          盔甲            19+22+21    幽暗
3          盔甲            15+17+19    狮心
3          盔甲            20+18+3    财富
3          盔甲            29+28+12    飞龙
3          盔甲            13+22+10    强制
3          盾牌            18+18+23    圣堂
3          盾牌            8+9+7      远古誓言
3          盾牌            29+28+12    飞龙
3          盾牌            16+31+21    梦境
3          爪类            19+27+22    混沌
3          棍棒/铁槌/钉头槌    10+16+4    黑色
3          近战武器          31+25+5    狂暴
3          剑/权杖          11+8+10    国王之恩典
3          近战武器          6+1+5      怨恨
3          远距离攻击武器      13+18+4    优雅旋律
3          武器            7+14+23    毒液(毒牙)
3          远程武器          3+7+11      边缘
3          剑/榔头/权杖      11+20+18    执法者
3          斧子/剑/长棍      13+22+3    新月
 
4          盔甲            14+22+30+24  荣耀之链
4          盔甲            8+27+29+5    荆棘(野蔷薇)
4          盔甲            13+22+21+17  石块
4          盔甲            1+12+14+28  刚毅
4          盾              7+10+9+11    精神
4          盾              26+26+28+31  凤凰
4          游侠盾牌          26+27+24+14  流亡
4          斧子/棍棒        19+27+9+31  饥荒
4          法杖/棍棒        18+26+21+10  橡树之心
4          剑/斧子          23+22+25+19  弑君者
4          武器            29+32+11+28  正义之手
4          武器            14+9+2+20    热情
4          权杖            5+8+9+7    圣雷
4          法杖            17+16+12+5  回忆(记忆)
4          武器            1+12+14+28  刚毅
4          远程武器          27+31+20+2  信心
4          远程武器          3+6+12+18    核协
4          远程武器          11+13+31+28  冰冻
4          长柄武器          30+23+30+24  无限
4          长柄武器/法杖      8+3+7+12    眼光(洞察)
4          剑/斧/木棒        13+21+23+17  誓约
4          武器            26+26+28+31  凤凰
4          长柄武器          32+29+16+28  骄傲
4          长柄武器/权杖      15+18+20+25  裂逢
4          剑              7+10+9+11    精神
4          剑/木棍          20+18+1+2    思考之声
4          远程武器          21+17+30+23  愤怒
4          远程武器          31+28+23+25  品牌
  
5          武器            11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤)
5          斧子/棍棒/榔头      15+27+22+28+32 末日
5          近战武器          11+30+24+12+29 永恒
5          斧子/棍棒/榔头      30+3+22+23+17 野兽
5          近战武器          11+1+6+3+12  荣耀
5          剑/斧            15+1+26+9+25  死神
5          长柄武器/剑        26+28+30+31+18 毁灭
5          剑/斧            5+3+28+23+8  悔恨
5          长柄武器          15+18+10+5+19 遵从
  
6          远程武器          26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6          近战武器          26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6          远程武器          14+2+15+24+3+26寂静
6          近战武器          14+2+15+24+3+26寂静
6          剑/榔头/斧        31+23+31+29+31+30最后希望

1.11符文之语:

3      盔甲        12+22+22    白骨/骨骸
3      盔甲        21+8+12  启迪/教化
3      盔甲        15+11+4  神话
3      盔甲        13+10+11  和平
3      盔甲        8+25+2  原则/原理
3      盔甲        9+23+6  细雨/降雨
3      盔甲        13+10+20  叛逆/背信
1条评分
qiweiiiii 金钱 +100 优秀文章 2008-03-11
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 沙发  发表于: 2008-03-11 20:41:02
公式打孔
白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔


白色装备:最大孔数
蓝色装备:随机1-2孔
绿色、亮金、暗金:只能打1孔
橙色(手工艺品):只能打1孔
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 板凳  发表于: 2008-03-11 20:41:19
85场景
所有85级(有MF价值)的场景一览表

Blizzard在1.11里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。

许多过去玩家很少涉足的地点现在被设定为85级场景,所有在那些地方生成的怪物都能掉出达到那个级别的物品,下面所列的是一些85级场景:

Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2层
Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城

Act 2
Maggot Lair Level 3沙虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)远古通道,失落之城中的地下城

Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城
Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上层库拉斯的遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

Act 4
River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary混沌避难所,小D所在场景

Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡垒1-3层
Throne of Destruction毁灭王座
Worldstone Chamber世界之石大厅
Arreat Summit 亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景)
[ 此贴被hatking在2008-03-11 20:48重新编辑 ]
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 3楼 发表于: 2008-03-11 20:41:37
占位
离线lwq
发帖
935
金钱
2864
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
472 小时
注册时间
2008-03-05
最后登录
2022-10-16
只看该作者 4楼 发表于: 2008-03-11 20:52:13
眼都花了, 小词典啊!
能把各个物品的大体价值标一下就更好了。
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 5楼 发表于: 2008-03-11 20:53:09
值钱的材料
Spirit精神
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
材料:4s统治者大盾(白色无孔也行,可以用act5第5幕的拉苏克任务打出4s),eth无形的统盾更值钱.因为力量要求降低了.还有4s水晶剑或4s幻化之刃;一般不用幻化之刃因为敏捷要求过高.另外游侠的专用盾也有用,记得要精华级的,好象是什么神圣轻圆盾,旋风盾之类的,要求是+4抗性>40以上.


Death死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
材料:5s的eth无形狂战士斧,带ed就更值钱了.也有用5s幻化之刃做的,因为有永不磨损所以都用无形的材料做.


Faith信念
4 孔远程武器
27 + 31 + 20 + 2
材料:蛮贵的一种,应该是+3弓技能,4s,一定带ed的越高越值钱,女族长之弓,或者是大院长之弓(都很贵哦,捡到就发咯)


Fortitude刚毅
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
材料:这也是一个不错的dd,带15ed的(一定要15ed不然没人肯浪费28#的)4孔AP+(执政官铠甲)做的最多,神圣铠甲也可以做了给野蛮人用.反正就是捡到4s衣服都要注意了(比如,羊毛三,灰暮寿衣,海妖铠甲,之类似的)另外因为eth bug的出现,无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)



Grief悔恨
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8

材料:选择是带15ed的天然生成5孔幻化之刃,狂战士斧,双手巨剑 ^_^


无限材料

都是eth 4s长柄武器polearms,主要材料为锐利之斧thresher,鲛尾巨斧giant thresher(gt),神秘之斧cryptic axe(ca),巨长斧great poleaxe(gp),巨神之斧colossus voulge(cv)。
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 6楼 发表于: 2008-03-11 20:54:47
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 7楼 发表于: 2008-03-11 20:55:37
Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔




1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔


1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔


1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
低质量=劣质/粗糙/破碎


1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 基础级暗金武器 = 此暗金武器的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 基础级暗金防具 = 此暗金防具的扩展级版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 扩展级暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 基础级亮金武器 = 扩展级亮金武器
升级装备类型


1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 基础级亮金防具 = 扩展级亮金防具
升级装备类型


1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级亮金武器 = 精华级亮金武器
升级装备类型


1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 扩展级亮金防具 = 精华级亮金防具
升级装备类型


1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备


1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备


1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失


1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新
离线gl-bond
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 8楼 发表于: 2008-03-11 20:59:14
不错~~


交易区 WJB都有。。。
离线hatking
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 9楼 发表于: 2008-03-11 21:00:20
呵呵
关键方便我找啊
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个