2009.12.03月教授演讲内容
暗黑的职业可以分为3种
肉搏——包括近战和远程
法系——类似锤子,元素,陷阱等等
辅助——包括bobo的野蛮人啊,包括纯光环的圣骑士
今天主讲法系
法系如何界定呢?就是伤害的增加依靠技能等级来提升。换言之,法系就是靠技能点和加技能的装备来增加伤害的。
也就说,所有靠这样提升伤害的角色都是法系;最常见的法系当然是法师,亡灵巫师,锤子圣骑士,陷阱刺客,风德
ok,那这类角色如何打造呢?
首先肯定是要确定我们要面对的场景以及怪物。暗黑1.11里,除了k6boss的时候会出现多系无效的bt怪物,
在正常的5个场景里,最多只会出现2系无效的金怪。换言之,如果是单人游戏的话,我们只需要有3种或者
3种以上的攻击手段,暗黑就没有我们不能杀的怪了。
再讨论场景:暗黑的场景无外乎两种
大群的小怪,以及一个强悍的boss...
下面讨论细节:细节就表现在你冰系投点的技巧了
冰系技能分3种:攻击技能,被动技能(冰冷支配),辅助技能(3种冰甲)
那你先确定你要主攻的技能是什么?....
下面我们来说装备搭配:
装备要求如下:尽可能增加伤害,防御高点,抗性高点,当然施法速度也不能忘掉,最好有点物免或者格挡什么的,
顺便能解决打击恢复的事情就更好...
接下来我来解释一下物免盾的作用:
暗黑里存在一个对于物理伤害的格挡概念。也就是说,当你装备着盾牌或者刺客装备着双爪的时候,都有一定概率出现格挡的动作
这个时候,对你所造成的物理伤害=0,...
最后说一下pet:
pet永远不是主角,如果你指望pet帮你消灭一大片的怪物,那就是你的脑袋进水了。。。
基本冰法就是这么打造的。
so... What are you waiting for....
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