12) 严禁消极比赛,裁判可根据双方比赛的情况做出判断,发现消极的前2次警告,2次过后判负。(特别是没有MANA后的选手,因为没MANA后 只跑不攻)若双方都消极比赛,叛本回合平手,警告后无效者,直接盘本轮负。具体情况,由裁判判断定夺。 所谓消极比赛的判定:A. 各种char脱离战斗10秒以上.躲进小房,坑洼地10秒以上 ;B. 围绕墙,小房,树周围, 跑1圈以上 ;C. 背靠边角或围墙 大量bw,并藏身其中。由于祈祷灵气的存在,对于
pal职业做特殊规定,如果脱离战斗5秒以上,即视为消极比赛。
首先关于
ASN ,ASN的速度众所周之在9LV里面算最快的 关于ASN正手
CB武器 副手一把WS弓 边跑边打 一共350箭矢 平均可以射上2分钟 如果对战PAL的话PAL追击不上 ASN边跑边打算不算消极 大家讨论下!
还有ASN射完箭 改用回旋刃拖时间 算不算消极 需不需要禁止牺牲GC等位置来放箭矢这一说法!
其次关于SMT 牺牲 等各类型PAL 由于咱们91是第一个PASS DY举办的比赛 所以9LV的技能点会很多 大家都知道祈祷对char血的影响 如果PAL在对方追击情况下只跑不打 多少秒算是消极 例如PAL VS PAL 同等速度肯定追击不上!
目前就发现这2种char存在严重的消极影响 大家说说如何算。
比赛MANA为轻微的法力回复药剂, 这点是考虑到SMT可以无限振晕对手 导致其他CHAR无法释放自己特有的技能和攻击手段 特此说明 大家可以去试验下!而16轻微MANA对大家都很公平!
此贴为讨论帖,请不要鄙视我 或者在此贴谩骂。。。。谢谢!
[ 此贴被fr_pk在2009-07-19 11:01重新编辑 ]