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[不解]DC KEY wsm 不保留用SOJ [复制链接]

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离线kamabb
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-06-16 01:35:58
MF 的 也多點收入...

省得全民rr 
离线weishi975
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-06-16 02:03:00
soj不错啊,安MM掉的多啊,28#既然已经是无可改变,那也就算讲究把,你RR去把,也算特殊包率了,思路的问题,毕竟饱学搞了那么多年了,SF的出路啊
离线choreman
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-06-16 04:43:13
没问题了 rr累死人
离线ydmxll
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-06-16 07:27:21
服从规定吧~~~~不过rr的人要多了
离线darkness111
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-06-16 08:23:56
感觉某sf的思路不错的说,给baal和diablo加上类似女伯爵的rune drop
这样mf的人就能多点了
离线gl-捕手
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-06-16 08:48:51
没有 意义 的讨论
离线kamabb
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-06-20 22:43:36
引用第5楼gl-捕手于2009-06-16 08:48发表的  :
没有 意义 的讨论


絕對有意義啊~
离线np@np
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-06-20 23:04:19
一个赛季里面 DCkey是不可能变的,所以说这个讨论没有意义,赛季结束讨论下还有点意思,
离线dengyanlin
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-06-20 23:43:31
个人以为用28# 能在一定范围内保持物价稳定 因为rr出的rune有一部分变成28# NPC掉 消失了 避免了通货膨胀.
离线ilike
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-06-21 00:10:27
用28#做dckey可以抑制th的产生
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