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★★★★☆☆☆海豹茶楼☆☆☆★★★★ [复制链接]

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只看该作者 90楼 发表于: 2008-02-15 13:57:51
小狗过沙漠
        1.一只小狗过沙漠,他把食物和水都带足了,可是几天后人们发现小狗死了,为什么呢?
          答:他没找到撒尿的电线杆,哈哈





    2.第二只小狗也出发了,水.食物也带足了,他运气不错,找到了电线杆,可是也没活者出了沙漠,为什么呢?
    答:那电线杆是躺着的,哈哈
 


    3.第三只小狗跟着出发了,水.食物也带足了,他运气不错,找到了电线杆,电线杆还是站着的,可怜的小狗也没能活者出了沙漠,为什么呢?
        答:电线杆前有人在收费



    4.第四只小狗带着水,食物,和钱也出发了,他运气不错,找到了电线杆,电线杆还是站着的,虽然有收费的,呵呵,他带者钱呢. 
        哎,他还是没能活者走出沙漠,为什么呢?
        答:电线杆前有好多小狗再排队,他没等排上就.................................




    5.第五只小狗..............................................................
离线大皮球

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只看该作者 91楼 发表于: 2008-02-15 13:58:13
高是高,是草包;矮是矮,经得踩;瘦是瘦,有肌肉。 
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只看该作者 92楼 发表于: 2008-02-15 13:58:22
那些花儿 它们在哪里呀(三位暗黑人的回忆录)
转自百度暗黑吧

今天我们已经离去
在人海茫茫
他们都老了吧?
他们在哪里呀?

有些故事还没讲完
那就算了吧
那些心情在岁月中
已经难辨真假
如今这里荒草丛生
没有了鲜花
好在曾经拥有你们的
春秋和冬夏

三个人的暗黑故事,
过去辉煌的大米 cbn.....
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只看该作者 93楼 发表于: 2008-02-15 13:58:37
暗黑这3年
-------------------by 韬光晦影
前言 

不知不觉的,到cnool有5个月了,认识了很多的朋友,在这期间,有很多朋友问过我,你到底是男的还是女的。我总是笑笑的回答:我对性别并不执着。 
开始.... 
不过我确实是女生。 
父母给的性别毕竟不是你想要改就可以改的。 

第一次碰触d2是大二的第一个学期刚刚开学的时候。 
同寝室女生同系的一个男生把他的电脑抱来我们寝室。初衷是让我们玩“恶灵”的。一个恐怖游戏。满有趣的。 
不过2天就玩出了。于是就开始研究他光碟包里的其他游戏。就这样,发现了英雄无敌和大菠萝。 
上课的时候班上的包子教了我基本玩法,我就开始了我的单机历程。 
刚刚开始玩d2的时候很有趣。是寝室女生一起玩的。第一个char是bb。我控制鼠标和键盘,可是老是忘记喝血什么的,于是旁边就有女生按血瓶。那是一段满傻的日子。 
不过没玩多久。电脑就还人了。 
大三的第一个学期。上课的时候经常听他们叫着什么升级升级。 
我不明白,包子告诉我,其实就是在网上玩d2。 
哦。我点了点头。不过也没怎么在意。因为当时我在迷恋starcraft。 
可是没过多少时间,忽然发现一起玩sc的人几乎都消失了。 
d2的魔力好大。 
当时学校旁边可以玩d2的网吧只有一家。规模满小的。只有四五十台机子。 
走进去的时候发现几乎整个网吧都是westwall的人。 
westwall是操场边的一排小平房。我们这届的走读男生的宿舍,混寝室,所以4个班的人感情都很好。所以大家都很熟,于是每个人的char都用cim当了前缀。 

一直以来想写个暗黑个人简历,也没时间和机会。正好赶上SINA暗黑坛子3周年诞辰,瞅这个机会,写写吧。也不准备去混盐水的什么精品奖励,呵呵,各位就当我的流水帐,看看笑笑吧。 

1997年,我那台烂K6首次运行DIABLO的时候,我就知道这个GAME是前途无限光明的,它具备了图形MUD的所有元素,却有超过一般图形MUD的易操作性。那时候BN是不要CDKEY的,在BN上爽了有半年吧~,拨号啊,好贵的。 

什么时候开始上手制作网站的,我已经忘记了。不过,我骨子里是个程序员,虽然工作不是IT,但是从来没放松过学习。制作网站,也是为了学习编程的一个方面。很早的时候,在网易注册了一个免费空间,叫做 http://william72.go.163.com ,中文名字是『韬光晦影的家』。那时候这个网站还没有DIABLO的内容。 

DIABLO 2的出现,是我期待已久的事情。2000年9月,我在我的第一时间毫不犹豫付帐拿到正版,而与此同时,我的小网吧开业不久。那时的ASIA的速度很烂,而且CR GAME经常要排队,所以随后先开始了我的PAL在UW的征程。那个PAL现在还在,可惜是力战型,和DIABLO 1里面的WARRIOR完全不同的,基本上是废了。后来发现这个练法是有问题的,才开始找资料学习。很自然地,我首先在我们陕西本地的269.NET里找到了暗黑专区,那里当然是没什么水量,不成气候。不过,那时候269.net里有两个相对算是高手现在看来还是菜鸟的LR:血脸杀手和韬光晦影。呵呵。后来血脸转去了一个陕西小伙子在北京办的门户网站(xilu.com,站主我还认识)的暗黑专区当斑竹,而很巧合,我也到了xilu.com的暗黑专区看到了血脸,xilu这个暗黑专区也是没前途的,水量小而且没料。随后我四处游荡,找到了SINA论坛,历史性的时刻,2001年1月12日,韬光晦影注册在SINA了,因为我发现SINA论坛不仅人气高,而且高手多,回答问题很热心,更重要的是,和我对路——都够L!kaka 

来到SINA,才知道原来自己的PAL是废了。于是重新练,练什么呢?当然是当时最拽的BAR了,而且是LANCE BAR。适逢ASIA速度恢复且推出了ASIA2,我就毅然转到了ASIA2,开始了自己的SINA历程。由于有网吧支撑,我们几个朋友类似一个小小的战队,虽不富有,也不贫穷。那时候,我想到了利用自己的原先几乎荒废的网站,把它改编成了『韬光晦影的暗黑破坏神战网专题网站』,也就是现在的D2CN.COM的前身。由于我对程序很敏感,又比较会使用搜索引擎,很快就知道原来BN也可以使用HACK,当时D2是1.03版,国外有个强人出了一个GAMBLE HACK,可以知道GHEED那里哪个RING是SOJ哪个ARMOR是ICE BLINK,靠,爽。呵呵。我下载来试了试,果然很好用,有了自己的第一个SOJ和ICE BLINK。不过,很快,暴雪就连出1.04和1.05 2个PATCH,封了这个漏洞。1.05没有坚持多少时间,就到了1.06。1.06 是D2的黄金季节,可玩度甚至超过D2X 1.09。那时候认识了SINA的DLR 今晚谁打老虎(俺吃故俺在),他送给了我一个极品LANCE,使得我的BAR可以MF和驰骋于ACT4,到现在我还珍藏此BAR和其装备。
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只看该作者 94楼 发表于: 2008-02-15 13:58:52
1.06的时光美好却嫌短暂,虽然短暂却也知道了龙城飞将MM的BOW MIN DAM理论,知道了NEC原来欺负BAR这么爽,知道什么是SSBAR,什么是极品的EXEC SWORD和GODLY bow。2001年6月,我工作换了个单位,比较忙,所以SELL了自己的网吧,同时BN也跳跃式推出了D2 1.08和D2X 1.08BETA,D2 1.08如此BT,小BOSS经常是3系免疫加SPECIAL HIT再加超级棉花糖,对D2的角色来说简直就是恶梦。SOR在此时脱颖而出,而我也累了,暂时退出了BN。 

2001年9月份,D2X正式在国内上市,同样是第一时间毫不犹豫付帐拿到正版,召回原来的D2战友,回到BN。一夜之间才发现,原来MAPHACK都已经成了标准配置。而1.06时代,使用MAPHACK还为LRS所B4。D2X在我这里一上市,BN就已经是D2X1.09了,所以我也没什么08ITEM,对不起那些想ROB我DD的LRS啦,kaka。潜心玩自己的SOR的同时,william72这个网站在苦心经营下,访问量日益增大,很多LRS都说每天总是流量过多被关闭,我也很苦恼。 

接下来,就是2次DUPE风潮,一次是oneside的签名和打孔DUPE,一次是FAKEITEM的完美DUPE,甚至可以DUPE UNID ITEM。FAKEITEM太厉害,复制量甚至超过了06的第一次DUPE。2次DUPE导致BN损失了大量的玩家,我的很多身边的朋友都离开BN了。 

时间到了2002年的5月,我终于决定抛弃william72这个免费站点,正式启用 http://www.d2cn.com 这个域名的虚拟主机。很奇怪为什么这个好域名竟然没有人抢注,晕啊~~~,呵呵。成为正式的虚拟主机之后,网站的访问量节节攀升,而我一个人回答各位的提问,也实在是招架不住,留言簿和论坛换了几个,都不理想,后来在大米的馒头的帮助下,找到了当时的52CG.COM的管理员TONY,9月入住了52CG.COM,开了一个版面,作为D2CN的问答场所。 

在d2cn建起来后的一段时间里,在SINA和大米经常来回乱窜,大米的cobalt看我经常回答新人问题,提议坛主选举斑竹,经过选举,在大米和SINA各位LRS的支持下,我和 距离 竟然能够在大米首次好像也是最后一次竞选中成为斑竹,实在是有些出乎意料。当然,实际上我自己知道斑竹是吃力不讨好的职业,实在是Cobalt抬举,我不好意思推掉。可是大米有些掩耳盗铃的规定,实在不适合我这种hack网站站长身份,加上我在SINA自由惯了的性格,终于几个月后的有一天,在有人提出对我hack站长身份的异议后,我主动请辞了。没想到我的辞职,竟然导致距离跟着辞职,一时使大米暗黑神坛出现斑竹真空。 

下来就是专心在52CG.COM的版面里经营自己的论坛和D2CN。应该说,要不是有HACK和BOT这种玩法,可能我对D2X1.09的兴趣早就没有了。在这几个月中,才知道原来D2X如此博大精深,知道了ETH BUG,认识了乌柒麼黑,也知道了原来PET的兵器也很有讲究,也知道原来ITEM还有ilvl的说法,lv98的SC原来还能CUBE出极品。呵呵。挂BOT挂出了3个WF,朋友帮我挂BOT出了2个WF,送给我,SELL了RMB,我拿去顶了D2CN的网站租金。原来玩GAME还有这么多玩法,呵呵,我可真是后知后觉啊。 

2002年12月,52CG.COM托管商的主机遭到HACKER攻击,资料尽失,没有办法,1周后恢复了空壳论坛运行。随后TONY和我商量,52CG.COM的流量80%来自D2CN,不如专心搞一个论坛和网站。而在此时,血脸杀手来找我,想把IMPK和D2CN合并(世事真的很有趣,2个陕西小伙子,几乎同时开始玩D2,几乎同时办了自己的D2网站,几乎同时达到网站流量顶峰,当然D2CN要比IMPK流量小多了。呵呵),同时,血脸想搞CBN作为维持网站运转或者盈利的手段。我考虑后觉得D2CN虽然收集所有类型的技术,但毕竟HACK/bot不少,和血脸的网站以及他即将运行的CBN都有所矛盾,因此一直犹豫,最后也没答应,然后不了了之。随后下定决心,和TONY合作,在2003年元月底,正式推出了BATTLECN.NET这个网站和论坛。推出这个论坛,无非是想采纳SINA和大米的长处,杜绝2者不太好的短处,为SINA和大米进行一些补充,却从来没有想过去超过二者。 

再后来的事情,LRS多数都知道了。BATTLECN的论坛在2years、951753、killkeeper等牛人支持下,BOT产量和种类都很高,后来又发生了一次大DUPE,导致SOJ直接成为废纸。而BN也在4月1日愚人节BAN掉了13W个ACC,伤了众多玩家的元气,包括我自己。从那天开始,我专心在A3 HC玩,感谢CURE TEAM带我过HELL后,很快在HC也小有成就,竟然能BOT一个wf出来,呵呵。可是好景不长,6月10日再BAN ACC,我的HC小SOR就这样没了。HC里没阵亡,却被BAN了,真是@#%#@%~!!!! 气得我好几天没有动D2X了,郁闷。 

这2天正在改版D2CN的页面,一直也不太露面,流水帐写到这里,就算是到头了。各位看官辛苦,谢谢观赏啦~!至于D2/D2X,我依然认为它是目前最棒的网络GAME,SINA暗黑论坛依然是我的老家,而BATTLECN,就算是我的新家吧。^^ 

2003.6.20.下午 贺SINA暗黑论坛3周年诞辰随笔 
HAPPY BIRTHDAY SINA DIABLO BBS!我以自己是SINA暗黑论坛的LR而自豪~!
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只看该作者 95楼 发表于: 2008-02-15 13:59:09
从此无关暗黑,只关风月
---------by 乌柒麽黑
从此无关暗黑,只关风月



昨天Chinabn第一次版主大会顺利召开,新选出的斑竹都表现出很大的热情。新上任的超版也展示了过人的组织安排能力;间中虽亦有不如人意处,总的来说,论坛还是朝着良好正式的方向发展的。

到此为止,我答应血脸暂时帮忙打理论坛的承诺以及为从大米流散出来的LRS 建设一个新家的心愿也可算是基本达成。



从此我就要彻底离开暗黑了,硬盘上存储的650M 暗黑资料将全部删除,QQ 上、MSN 上的N 多加我的,或我加的暗黑朋友也会慢慢的随着记忆的流失而删除。暂时尚未删除的朋友们或许可以找我聊聊生活,聊聊往事,聊聊学习,甚或聊聊女人,但如果要询问任何暗黑的技术问题,请恕我无礼。



依照惯例,离开的人总是要叙述一段自身的暗黑经历,我加入暗黑近2 年,进入大米整一年,可以回忆的事情,感动的经历着实有不少。然而世情如酒,回忆本是件痛苦而快乐的事,这种真实虚幻交错的感觉足以使心灵再次迷失在那一刻。



近来写的东西越来越少,记了10 年的日记从加入游戏的那一刻已经停止。写作长篇大论已经超越了我目前的能力,也不为LRS 喜好。我也一向缺乏叙述感情的能力,还是列个年表来的清晰吧。



2001 年3 月:年届25 岁



2001 年4 月:和我的第3 任女友分手;

几天后,去电脑城换碟,换回一张《生化危机3》;当晚安装了游戏,这是我第一次玩PC 游戏,25 岁前没真正玩过任何PC 游戏。

3 天后打通雇佣兵模式;之后又陆续玩了《生化危机2》,《合金装备》,《古墓丽影》,《半条命》,《神偷2》等一系列AVG 游戏。此后也玩过《异域镇魂区》《魔法门》《敦煌》《博得之门》《剑侠情缘2》等游戏。其中《异域镇魂区》《博得之门》这2 个游戏都太过复杂,没能深入玩下去。



2001 年5 月1 日:我的第1 任女友(高三时谈的),第2 任女友(大三时谈的)相继结婚。



2001 年5 月:在朋友介绍下,开始玩单机《暗黑2》,起先是1.0 正式版,后来换成1.03 版。自此便深深陷入大菠萝之中。



2001 年6 月:单机大菠萝从5 月一直玩到六月底,间中还玩过几个游戏,但都不如大菠萝吸引我;第一个练的角色是BAR,因为没能保护住ACT 1的佣兵MM,难过之下放弃了。此后陆续练过SOR、AMA、PAL、NEC几个角色职业。之间也有练费了的角色重练的。当时最远也就只打到了噩梦难度的ACT3;

其时已经在SINA 搜索技术贴看,但只注重练法指引一类的帖子。关于BN 的帖子偶尔看过几篇,多不知所云。



2001 年7 月:动身去自己向往以久的内蒙古,一直呆到十月初才回来;期间和一个蒙古族女生有一段短暂的感情。



2001 年10 月初:回到南昌,是时,毁灭之王D2X 已经出来了,但我并没有玩游戏的兴头。



2001 年12 月~~2002年 4 月初:重新拾起大菠萝,仍然是玩的单机(此时的暗黑已经是Patch 1.09 了) ,仍然是从BAR 开始练起,把七个角色都练了个遍。最后也大多打通了地狱难度。

期间还是在SINA看技术贴,间中也到过血脸的Impk.yeah.net查阅资料,后来为了方便,就把整个论坛都DOWN下来了。当时还不知道The Arreat Summit为何物,更别提www.diabloii.net了。

期间和朋友玩过TCP/IP方式的联网模式,也上过几天国内封闭战网。终因对私服的巨LAG和比登天还难的创建游戏不耐之极而退出。

记得当时曾因为不会接受别人的加盟请求被骂个狗血淋头,也曾在等待创建游戏的时候认识了个长沙MM,是她教会我怎么在频道里聊天的。



2002年 4 月中旬:在SINA 商城邮购了《暗黑2》 + 《毁灭之王》。开始正式的上BN了。



2002年 4 月28 日:一个星期后,打出了第一门大炮,并因此在SINA 注册了我的第一个论坛ID:乌柒麽黑,发了自己的论坛第一贴:



唯一回复的人竟然是波波娃(bowazon_1)这个LR。不过当时我并不认识他,也没有因此记住他
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只看该作者 96楼 发表于: 2008-02-15 13:59:23
2002年 4 月29 日:第2 天接着发了我的第2 贴《正统bar的练法》,也算是我的第一篇技术贴,没曾想就上了SINA 暗黑版的每日更新(楼上的那贴就是韬光晦影的《MAPHACK4.4 和相关教育》,不过当时我还不会使MAPHACK,仍处于黑暗的摸索阶段);这下自然大大的鼓励了写技术贴的信心和热情。



那贴的连接还在http://games.sina.com.cn/talk/0204/0429...tml,完全的SINA LR 写作风格,其中有些语言自己现在看了都觉得很不好意思,大家看过莫笑。



2002年 5 月:因为使用的是教育网内部拨号上网,限制国外字节流量,这个时期仍以玩单机为主,只是偶尔才上上BN。



2002年 5 月28 日:正好是我发论坛第一贴的一个月后,写了第一篇自己算的比较满意的技术贴《关于bar双手持武器的攻击方式讨论》,没想到这次更上了当日热门贴(不过,那个时候的SINA 已经开始水了)。



同时期,因为YUKI 事件,SINA 和大米发生争执,我跟随大家过去看热闹,从此认识并进入了大米。





2002年 8 月~~11 月:8 月初,家里接通了宽带,自此可以随心所欲的上BN,泡论坛。但3 个月后,我便开始对BN 产生厌恶了。玩游戏的情绪逐渐开始淡化。



2002年 11 月 30 日~~12 月 1 日:大米爆发Rollback 风波,我参与其事;被大米BAN 了神坛ID 一个月。







之后接受血脸邀请担任原IMPK 论坛问题解答区斑竹。



2002年 12 月 3 日:以马甲乌柒麽黑XX的名义申请大米神坛斑竹,被拒绝。



此后,基本不再玩游戏,改以泡论坛为主。



2003年1 月~~2 月初:旧历年后,萌生淡出的念头;

1.10 的迟迟未出,致大批老人离开;此时的大米争执日多,官僚弊端始终难以革除。

数次风波冲击之后,2 月初更发生午饭事件,大米迟暮日显,神坛尤其如此。



2003年 2 月下旬:申请担任大米神坛斑竹,获任命。并接下Diablo2x百科全书1.06汉化任务的主审工作,获得到N 多LRS 的帮助。同期还被Z.O.E 拉去担任他的“世纪论坛”超版(可惜我还没有做任何的实际事务,论坛就DOWN了)。淡出暗黑的计划被迫后延。



2003年 3 月上旬~~4 月1 日:整个暗黑界爆发有史以来最大的一次DUPE 风波,DUPE 方法从国外流入国内,连国内私服都未能幸免。接着4 月1 日暴雪一次性BAN 掉上万的ACC 乃至CD-KEY。致BN紊乱,市场几近崩溃,整个国内暗黑界一片人心惶惶,哀鸿遍野,全国各大论坛都陆续的有新老玩家退出,以《离开暗黑的日子》为主题的帖子随处可见。其中尤以大米玩家流失严重。

同期,为了挽回人气组织的大米黑社会奥林匹克运动大会,终还是由于人气不足不了了之。



2003年 4 月下旬:大米DOWN了,大家本以为这次还是如从前一般,几天就能好了,没料到竟然一直DOWN了近2 个月。



2003年4 月29 日:The Arreat Summit - News正式公布了1.10 的新装备和测试情况。一时间引来无数的老人回流。可惜此时大米已经DOWN了。

此时,Diablo2x百科全书的汉化工作已经完成90%以上,终因为大米DOWN了,1.10 的出台,汉化人员热情不再等诸多因素被迫放弃。



2003年 5月初:血脸乘势推出1.10 新论坛,大量翻译发布1.10 最新动态,吸引来大多数从大米流出的LRS。同时www.cure-team.com站队论坛也成功转型。Chinabn,cure-team以及battlecn吸收了大部分大米流出的LRS,也有极少部分的流去了SINA。

同期,血脸邀我担任1.10 新论坛Chinabn 的管理员。我抱着为大米流出的LRS 建设一个新论坛的心愿答应暂时代为打理。



2003年 6 月 20 日:大米短暂恢复,无比巧合的是,当日也正是SINA暗黑论坛三周年纪念,2 个论坛间又再次爆发冲突。一周后,大米又DOWN了,直至今日。



2003年 6 月~~7 月上旬:组织安排Chinabn斑竹大考试相关事宜。大致安排定论坛的人事问题。





2003年 7 月12 日:Chinabn论坛交由超版nightdream、金银妖瞳接手。



2003年 7 月20 日:发布此贴,从此无关暗黑,只关风月。





有人问我:乌柒麽黑这个ID 是怎么来的;

我说:因为我的梦中情人有一头乌柒麽黑的长发;
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只看该作者 97楼 发表于: 2008-02-15 13:59:53
笑叹词穷,古痴今狂终成空
-----------------by wind_force
2005年的春天到了,Diablo已经陪伴我度过了整整8个年头,如今的Diablo II早已风光不在,所以谨以此文来纪念在过去的8年中逝去的一些往事。

 

1996年,我本是一个14岁的TV GAME玩家,对于主要来自欧美公司的PC GAME是丝毫没有兴趣。大概是因为地区文化的差异吧,我更喜欢日式游戏的那种唯美的画风和以团结为主题的游戏内在灵魂,而对欧美游戏那种粗犷的个人主义甚至是厌恶,恶心的程度。Diablo在这年的圣诞发售了,全球范围内造成了爆炸性的影响,甚至TV GAME界也为之撼动。作为一个玩家的直觉,我意识到这是一个了不起的游戏。当时的PC在家庭中并不普及,我当时的家庭状况还算不错,家里有一台母亲做税务报表用的486,而且上网也比较方便(窄带),在班里同学的一再怂恿之下,我决定尝试一下。于是我在珠江路的软件店购入了我第一份正版的PC游戏——《Diablo》。这也是我暗黑生涯的开始。

初中的时候英文水平在同龄人中算优秀,所以英文的Diablo玩起来并不十分吃力,因为最初对这个游戏的认识就是砍,砍的越多越好。而且习惯于日式RPG那种人物的成长模式,根本不知道Diablo这个自己养成的模式。玩了大约2天了,人物依然很弱,根本打不过2层的屠夫,因为属性点一点也没有分配。为了探询原因,从来不看说明书的我第一次翻起了厚厚的游戏说明,不仅解决了本身的问题,而且更有意外的收获!原来这个游戏可以上网玩!!当时在国内,网络游戏这个名词几乎还没有出现,能和其他人一起存在于一个游戏中,这样的事情对我一个老TV GAME玩家来说只会出现在一些动作游戏中,这是划时代的变革!于是我尝试去连接Battle.Net。第一次登陆上Battle.Net的心情,真是无可比拟的,看着其他的玩家和自己在一起战斗,我激动的心情只能通过蹩脚的英语来表达,我清楚的记得当时我最强烈的愿望不是玩好游戏,而是学好英语,笑。从那以后,每天上Battle.Net就成了我作业完成后的必修课。父母见我作业都完成了,也就的不再说什么。

补丁这个东西起初我根本毫无概念,只知道有时候连接Battle.Net的时候,会特别的慢。后来我才知道,那是在自动更新,但至于更新后有什么变化,我是没发现,因为TV GAME中是没有这个概念的。直至后来有次在Battle.Net,认识了一个很热心的加拿大的华人朋友,他和我讲了很多对于当时的我来说很深奥的问题,比如关于更新,关于Dupe。我最初很奇怪,为什么他们有那么多那么好的东西,都是金字的,我却没有,后来才知道原来是那么简单。那个华人朋友给了我邮箱,叫我有问题就发邮件给他,那也是我最初学会怎么样发邮件,我也有了第一个电子邮箱,snake@hotmail.com。当然,现在已经弃置了。他还介绍我去了美国的一个网站(现在知道叫BBS了,笑),不过可惜他们的讨论我大部分都看不懂,看懂的一部分也是字典一个词一个词查出来的。

应该是大量的Dupe对服务器的损害很大,Diablo I的时候经常出现Sever Down的情况。而且恶意的PK也很猖狂,那时我就明白为什么美国犯罪率那么高了,游戏里尚且如此,何况现实呢?笑。

这样的生活大约持续了6个月,就是每天Battle.Net到论坛,我开始慢慢的厌倦了,而且不断的当机,天天被一群疯狂的美国疯子屠杀,我对这个游戏的兴趣越来越冷淡。当时正值Play Station版的《Final Fantasy VII》发售,所以我绝大部分的注意力自然转移回了自己的老本行,只是偶尔的看看论坛,有更新的话再上一下Battle.Net更新,然后自己在单机上体验体验便作罢。因为Light User对游戏的要求很简单——画面,爽快感。

没过多久,Diablo出现了PS版,虽然对Diablo已经兴趣不大了,但PS版的双人模式倒是很有趣。因此我经常带班上一个同样喜欢Diablo的同学回家一起玩。PS版的内容和PC的1.04版基本相同的,不过我们俩一起玩,不为了装备,也不为了练级,只是纯粹的娱乐,因此玩的也津津乐道。
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只看该作者 98楼 发表于: 2008-02-15 14:00:05
《地狱火》很快的便发售了,之前的大量宣传和游戏信息的公布,我对Diablo的兴趣又重新燃烧起来。新的角色,新的物品,无一不在吸引着我。很快的,我便获得了这个资料篇的游戏。但令我失望的是,《地狱火》不支持Battle.Net。虽然支持TCP/IP,但家里一个人,怎么TCP/IP呢?所以《地狱火》的生活基本是在单机度过的。只是偶尔在网吧(其实当时那不能算网吧吧,因为根本不能上网,叫电脑游戏室更贴切些)和同学一起玩。不过那时候Diablo真的很火,一个机房里,有80%强的人都在玩,可能也和Diablo中文版的出现有关。说实话,我却不喜欢中文版,我喜欢哪里的游戏就用哪里的语言,这样最能体现出游戏的气氛。尽管如此,看到自己喜爱的游戏能获得大众的肯定,我还是很开心的,因为我没有看错。

没有质的改变的《地狱火》,对我这样一个Light User来说,很快就失去了吸引力。因为一个《地狱火》的画面并不十分吸引人,而且当时喜欢去研究这个游戏的人很少,都只满足于将游戏玩穿,最多也就是打打装备,玩玩所谓的隐藏关卡。《地狱火》再次被我雪藏。

当然,后来知道《地狱火》并不是《Diablo》的原班人马制作的,所以也就觉得情由可缘。就这样持续的过了两三年时间,只在TV GAME上实在没有大作时,才翻出这个非“正式”的资料片玩一玩,怀念一下当时的心境。

2000年年初,Blizzard终于发布了关于《Diablo》续作的消息,这是让每一个暗黑玩家都兴奋的一件事。从Blizzard官方给出的大量资料可以看出,这由是一个伟大的作品,是PC GAME里程碑式的游戏。多角色的合作,优质的伪3D唯美画面,无上的诱惑啊。在随后陆续发布的消息,物品系统,技能系统,无一不体现着Blizzard North制作人员无与伦比的智慧。很多熟悉西方游戏和奇幻的朋友都觉得《Diablo II》是遵照AD&D规则(高级龙与地下城规则)制作的,其实按照当初北方小组的说法,《Diablo》的续作参考了大量世界各地的神话和传说,当然包括对前作故事的延续,而并不是如很多玩家所想的那样参照了AD&D规则。而且AD&D规则成型是在2002年左右,所以根本无从谈起。《Diablo II》最终定在圣诞前后发售。期间包含了多次跳票延期,但为了更优秀的品质,一切的理由,玩家都可以了解,笑。

千喜年的暑假到了,神作也如期发售了。这是全世界Diablo玩家永远都无法忘记的日子,因为这一天,Blizzard给了我们最好的礼物——《Diablo II》(下简称D2)。

一直关注着业界新闻的我,立刻联系了在国外的亲朋,蒙大拿的叔叔在回国时,我也如愿以偿的获得了我第一套D2。当时真的很兴奋,我清楚的记得,我抱着大而厚实的游戏包装盒,开心的说不出话来。但随之而来的就是忧愁,因为当时家里出了一些变故,父母因为感情问题而离异,家里已经没条件玩游戏了,更没有条件上网了。所幸市区里逐步出现了一些零星的可以上网的电脑机房,虽然速度很慢(我甚至怀疑他们把33.6K的猫分成数台机器用),但应该可以机器不错,即使不能玩Battle.Net,也应该可以满足单机游戏的需要了。当晚,16岁的我激动到失眠。

第二天是上学的日子,我为自己逃课去玩游戏找了个堂而皇之的理由:去找个工作做做吧。便去了离家较远的一个有上网条件的电脑室,开始了D2的征程。我家乡是个小城市,软件购买有一定的困难,象我这样自己带着软件去玩的人,自然很受老板欢迎。我和老板提出让我留在这里帮忙,不要报酬,只要在空闲的时候让我上上网就可以。老板也是个颇懂游戏的人,他把我的D2在每台机器上都安装了,又向我询问了一些问题,便同意了,跟我说了一些注意事项。

其后,大陆版版由AOMEI代理推出后,我还买了珍藏版,三百多的价格对当时的我来说是一笔相当的的数目。说起AOMEI,气就不大一处来,珍藏版的包装就不谈了,买来的时候,CD盒里面就已经破烂不堪,CD散落在里面,看了都心疼。中文的使用说明倒是挺厚实,两大本,只可惜装订实在太差,没翻几次就已经散架了。赠品就更别提了,T恤洗一次就缩水了,帽子戴起来象电视里的“皇军”,那卡片RPG我是到今天都不知道怎么玩的。只有那个狗牌做的还象那么回事。不过倒是应该感谢AOMEI,代理了如此优秀的作品,D2C及以后的资料片可能在中国的正版软件销量上可以名列三甲了。
D2真是个完美的游戏,无论是从最表面的游戏的包装,画面的制作,还是到游戏的系统,让你无论如何也想不到会是Blizzard North这样一个小型开发组制作的。而且D2对Battle.Net进行了改造,所有用户的存档(.d2s文件)都是储存在服务器端,就杜绝了通过在客户端上修改后进入Battle.Net的弊端,使得Battle.Net能在相对稳定的秩序下运行;建立的天梯(Ladder)系统,鼓励玩家通过自己的努力来获得天梯排名的荣耀,因为那是你在D2世界中强有力的最好证明(现在已经不好说了,90级左右的多数是BOT用的角色,笑)。基于不存在修改的封闭战网体系,D2也逐渐度过了由互相帮助性质的物品交换或资助,过度到了市场的交易。当时1.00版时真的不容易啊,D2的时候是没有魔法回复卖的,都是靠拣,而且都是一穷二白的,我记得我的第一个人物是女法师,和我经常一起行动的是当时一起在美国那个BBS的几个朋友,也是法师占多数,每次7,8个人一起去打Diablo,往往是人人手上拎着把斧头,为什么?因为攻击力高啊,笑,而且斧子比较符合欧美玩家那种粗犷的风格吧。现在看起来,D2虽然一直更新到1.06版了,都一直没能很好的将游戏的平衡性处理到完美。从1.04版后出现了Map Hack(一种地图工具,可以显示全部地图以及除去阴影),一定程度上破坏了游戏性,而且各种Hack和Dupe(复制)手段也逐渐涌现,Battle.Net已经不像最初那样平静了。

D2是基于网络的单机游戏,所以它始终还是个单机游戏,因此就应该以技术的研究为猪。可惜当时我很热衷于交易,从来都是以自己拥有多少SOJ(Stone of Jordan,约旦之石,D2中最好的Unique戒指,在中后期充当高级等价物的角色,一直延续到D2X的1.08末期)为荣,在当时的那个小论坛上也是只看有谁买东西,有谁卖东西,对技术是漠不关心。美国那边的人别的不多,奸商倒是特别的多,这也为我在D2X早期成为所谓的“土豪”打下了基础,笑。
游戏不同与前作的最重要一点就是优秀的技能系统,每个角色都有自己独有的技能系统,并且以技能树的形式表现出来。一开始女法师(Sorceress)是很受欢迎的,因为她具有很多的大范围杀伤技能,占了很大的优势,而其他角色就相对薄弱,近战角色的野蛮人(Barbarian)和圣骑士(Paladin)使用的人也很多。尤其是在1.04版时,出现了一个改变圣骑士的BUG——光环Concetration对技能Bless Hammer的伤害加成,使圣骑士从一个平凡的近身战士,突变为强大的法师型角色,这期间也涌现出大批Hammer-Din,可惜到1.05后,这个BUG就被修正掉了,这一批Hammer-Din就这样沦为了残废——单纯的Bless Hammer几乎是杀不死敌人的。亚马逊女战士的拥护者也不乏,但基本是基于弓箭的,没有什么用长矛/标枪人物塑造。巫师用的人不很多,而且在组队中往往受到排斥,尤其是以召唤系技能为主的巫师:D2时代的召唤物是会堵路的,二十来个骷髅这么一堵,任谁都过不去了,而且一些喜爱在PvC中用骨墙的玩家也经常受到排斥,因为满屏的骨头实在是碍眼。 

D2末期,也就是更新到1.06后,UW/UE(US.West / US.East)发生了一些重大的事件,记忆犹新,最初是06 Dupe浪潮,这次Dupe席卷了整个Battle.Net,UW的稀有物品(Rare)价格也是狂跌,导致了部分玩家的极大不满,在论坛上也不断有玩家举行“联名上书”要求Blizzard对Dupe者做出相应的惩罚。所谓的Dupe,我也是在真正研究起暗黑不久后才知道的,当时只知道这是一种迅速致富的手段,确实很想学习,不过后来询问朋友Dupe的方法的时候,朋友告诉我说Dupe的人会被服务器封掉CD-KEY,就永远也不能上Battle.Net了,我立刻再也不敢打这个主意。Dupe就是复制,原理其实很简单,关键是要造成服务器的Roll Back(回档),比如A给了B一件物品,B保存退出了,如果这时候A能造成自己档案在服务器上的回档,这样他先前给B的几件物品又会出现,并且B身上同样也有这几件物品。这看起来简单的原理,但要发现使服务器回档的方法却不容易,所以Dupe技术还是存在于少数人手中的技术。幸亏是在少数人手中,不然BN一定是无法稳定的。Dupe对服务器的损害很大,大范围的Dupe往往导致服务器的重启和死机,所以Blizzard并没有对这种行为完全的漠视,也对这些用户做了相应的惩罚,分几次BAN除了一些情节严重用户的CD-KEY,BN似乎是稳定了。
离线大皮球

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只看该作者 99楼 发表于: 2008-02-15 14:00:08
帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉! 
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