pd是游戏中正常存在的一种攻击手段
本来没道理限制的
其实很多谈pd不合理的pker都没用过或被用过pd..
比如弓ama,总有人谈起能远程触发pd
让对手不断损血多么不公
其实要是亲自试一下的话,就会知道没一些人宣扬的那样...
虽然没有吸毒装
但弄上2件抗毒装,95抗毒,再弄上毒素持续时间-75%
对手能累计多少pdsc??而且为了累积pd得损失多少life\dam啥的...
就算上w的pd...按pvp公式算算就知道实际伤害了...而且如果远程触发的pd还会有减弱...
还有一点...游戏中还存在"解毒瓶"这东西,
不但能瞬间解毒,而且一段时间内还会增加使用者的毒抗和毒抗上限
如果开放pd的话,解毒瓶同时也可以开....
其实不限制pd,特别是pdsc的话
pd方面就象其他各种元素伤害一样
没抗型时,伤害恐怖;但有了抗性,一定程度无视...
不限制pd,至少物理型的角色们能一定程度的和施法角色站在相近的起跑线伤...
但是,如果不限制的话
现在一些"终极"的搭配,特别是施法型角色的"终极套装"就有可能得改改了...
从装备上来说
提升抗毒上限是最容易实现的
但那些抗毒装却不入现在大多数pker的眼里...毕竟其他能力确实有差距...
但这样限制pd的一个后果就是
施法型的更加压制物理型的...