问题的提出
这几年以来,网络文化充斥社会的每一个角落,随之而衍生出来的文化,深深的影响我们的生活。这种深刻的影响,逐渐上升到人文的层面。所谓脑残族这种新生代的代名词,就是网络文化发展的明证。
暗黑这款游戏的精髓到底是什么?这个问题,问100个暗黑玩家,会有100个答案。暗黑应该算是被网络文化淘汰的一个角落。偶尔在百度的暗黑破坏神贴吧里,才能嗅到新生代玩家带来的网络气息。战网里,充斥的聊天内容,仍然是10来年来一直没有变化的80前的聊天词汇,猪头这个曾经在暗黑界出现频率最高的词汇,仍然久盛不衰。
而新生代的游戏特性,一步步的传入了暗黑,从外挂到盗号,再到人民币交易。
问题的根据
当外挂、盗号、人民币交易侵蚀暗黑的时候,一切都是那么自然。
外挂从广义上分为成2种,一种是游戏辅助,一种游戏数据变形。游戏辅助的典型则是hackmap,maphack这一类的工具。对游戏的辅助,仅限于游戏信息的多重展示。而游戏数据变形的,如实现自动MF、实现自定锁定等功能,在一定程度上是侵害游戏平衡的,这样的东西当应要明令禁止。否则,给没有使用外挂的玩家造成的不平衡,是非常不公平的。外挂的技术手段相对比较限制,基本上全部的暗黑外挂,包括hackmap和BOT软件,基本都是老外写的程序,国内玩家做了汉化而已。
盗号是利益驱使的手段性展示。盗号者的目的可能仅仅是小范围的流转,并且仅仅限于游戏中合法的物品。唯一的不合理之处,则是盗号者窃取了别人的劳动成果。盗号的手段比较丰富,有猜密码的,有利用信用骗取的,也有技术手段,通过获取论坛数据库信息而盗取的。
而人民币交易的发起者,则是为了金钱利益。当然,某个直接把暗黑物品做进商城的管理员,才是人民币玩家时代的最执着追逐者吧。大部分的玩家是宽容的,大部分的玩家是理解的,所以那个战网的在线最高还是达到了300+。部分装备出售者的游戏物品,还都是相对合法的,至少是玩家从游戏行为中获得的,但是还是有少部分的物品,是从非法渠道获取的。这就是upload或者是dupe而来的。
妥协还是抗争?
面对出现的问题,我们深深的陷入了思考。是妥协还是抗争?
妥协,会给服务器带来灾难性的后果,让玩家对服务器产生质疑,让服务器最终变成一个无人区。
我们只有抗争,去争取属于我们的权利。尤其在目前网络方面的很多法制都处于空白的前提下,我们只能依靠自己的力量去维护所谓的权益。暂且称为是我们的权益吧。
防治这些问题,除了玩家自己能端正心态之外,很大一部分工作都在我的肩上,完善服务器安全机制,保证不在服务端出问题。这是一个持久战。
从2006年第一赛季,服务器被第一次入侵开始,我就感到了压力。闻到了空气中弥漫着危险的味道。91d2第一赛季,也就是2007年9月份初,战网开荒还不到一个月,KB组惊现99lv材料的精神,这个事件给我带来的冲击是巨大的。为此,我们付出了巨大的代价。因为不能公布获悉服务器漏洞的办法,在顶着被误解的巨大压力下,用各种方式,终于套到了服务器漏洞蛛丝马迹。获得信息第一时间内,就对服务端的程序进行了仔细阅读,6000多行代码,一行行的读下来,每个变量每个条件都做了对比。终于,在凌晨4点的时候,发现了网上公布的D2DBS里,有一个变量的定义前后不一致,修正之后,封堵了最为简单却有危害极大的漏洞。
然后就是盗号,我们现任的GM scoit积累了一套自己查盗号的经验,我们也从技术手段上辅助scoit来更好的追踪盗号物品。写到这里,我发现了一个事实,就是只能对这些内容简单的描述,而不详细的述说我们的工作细节。一旦公布出去我们的工程流程,也许就会爆发一轮又一轮新的攻击、入侵,包括盗号利用等。
当然,还有着重中之重的外挂,大部分人都把暗黑的外挂定义为BOT。在修复了入侵漏洞之后,我们才把重点工作转移到防治BOT上来。好些个暗黑的学院派玩家,从技术角度,对91d2的评价是菜鸟乐园,而好些个BOT玩家对91d2第一赛季的评价,则是BOT乐园。这些评价从2个方面说明91d2当时的现状,战网年轻,整个管理层对于暗黑战网的建设,没有从根本上来确立91d2的游戏环境;技术手段落后,尽管比一些垃圾战网要强一些,比如有自己的在线统计啊之类的东西,但是在诸如BOT方面,还没有有效的办法。
其实我们一直在努力。从开发第一个反bot平台开始,我们就知道我们在这个上面需要花费大量的精力。并且,我们曾经是在孤独的斗争。说到这里不得不提到一个情况,就是国内对于暗黑服务端的内容,都没有一个长足的研究。也许某些战网投入了一些精力,但是因为水平、时间等各方面的限制,目前公布出来的全部的服务端相关的软件,都是停留在老外发布的基础上。这也也要感谢2个人,一个是AOU的margod,他发布的D2GS1.11b是很多战网的首选,还有一个就是TTBN的小龙,他独立编写的D2GS1.11b做了完美的创新。他们2个人,应该是暗黑发展这些年来,给小型战网受益最多的2个风云人物。
为什么是持久战
这个世界永远存在黑暗面,从矛盾论额角度来说,有了好的一面,必然会存在不好的一面。这些被称为洪水猛兽的东西,能给不少心术不正的玩家带来一定的好处,能让他们走捷径而达到他们的目标。这虽然并不是完全的不合理,但是却是不公平的。
组建战网的时候,我就以创建公平的游戏环境为目标,以创建暗黑的家园为根本目的,所以,我们必须要坚持我们的理想。91d2发展到今天,的确不易。论坛在线,我就花去了3000多个小时。大家可以算一下,这个时间平均下来就是一天5个小时左右的论坛在线。这个5个小时还是有操作的时间。在精力的投入这个方面,我简直可以号称有暗黑战网以来精力投入最多的管理员,无人能敌。
2个方面的冲突时明显,矛盾是会一直存在的。但是解决的方案是没有办法从根本上解决问题的。有句话加不怕贼偷,不怕贼抢,就怕贼惦记。多少人惦记着呢,并且日新月异的网络发展,很多的新技术在不断的展示出来,再加上中国网络用户的水平在逐步提高,很多新的手段在不断的被更多的人熟悉、了解、掌握,可以说防不胜防。
玩家的支持是根本
曾经有人问我,Well,你难道不想卖装备么?我告诉他说,我想,而且是很想,但是我不会这么做。
道理很简单,一个被绝大多数人否定的行为,作为战网的组建者,自然是不能做的。我必须站在绝大多数人这边。如果与绝大多数的玩家对立,最终的结果将会是他们以离开来表达他们对我的不满。
建设暗黑的家园,管理者的态度是占第一位的。我知道孰轻孰重。91存活到现在,我一直以来都是这么说的,91d2是吃百家饭长大的。91d2不属于我Maxwell,他属于91D2的每一个玩家。如果我们为了追求公平,而丧失了让战网最好的盈利方式,那么就只能靠玩家的支持来稳定服务器的发展。
战网开设超级玩家、增值服务,也是我们想出来的折中方案,至少这些内容不会影响游戏的平衡。甚至还有不少人,他们没有任何的索取而默默的支持战网,少到20、30,多到上千的都有。正是这些玩家的支持,才让91d2渡过了一个又一个难关。
2008年5月,我从南京到了上海。3月份的工资还被冻结,4月份的工资没有,5月份的工资要到6月15号才发。从5月4日到6月15日,一个多月的时间,我身上几乎一分钱都没有,服务器的费用还短缺近400块。在这个困难的时期,好几个玩家路过上海都来改善我的生活,请我吃了好几次的大餐。还有一些玩家获悉情况后,先后一起捐助了近1000块,帮我读过了最困难的时刻。
所以,我们采用的策略是为广大玩家服务的,玩家的支持才是战网发展的根本。
结 论
我们会与这些心术不正的用户们进行长久的抗争,诸如这几天的一些人民币交易的查封,并且顺带找到了目前服务器仅存的一个漏洞(至少我是这么认为的),这个服务器的漏洞就是那个85lvwx沙暴的来源了。大家可以看到GM区最近几天查封的游戏账号,基本上都是人民币交易和盗号的。
我们会坚持下去,无论这个过程有多么的困难,因为我们有这样地信念去把91d2做得更好。
有了你们的支持,我们会走得更远。
有了你们的支持,我们会对自己充满信心。
我不是个擅长文字的人,但是我希望通过这些文字,能让玩家知道我们都在做什么,我们对于这些现象都是什么样的态度。
文字拙劣,言不达意,多领会吧。下次我会努力写得更好一些。更大家一起进步嘛。