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求助关于火SOR和冰SOR.. [复制链接]

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离线rhythm
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只看该作者 10楼 发表于: 2008-02-09 11:36:08
原理很简单,对于法术伤害的计算,同物理伤害实际上是大同小异,也就是都有基础伤害、附加影响和修正因子共同决定的,其中,对最终伤害影响最大的就是基础伤害,法术伤害的基础伤害中主要有两个我们可以控制的因素,一个是抗性,这里是目标的抗性,打个简单的比方,如果你的火焰伤害是100,目标火炕50,则你对它的伤害基础是50(实际还要计算,这里只是简单一下步骤),如果你戴了2个-5的火珠,则你对它的伤害基础是60,如果你戴了2个+5的火珠,则伤害基础还是50,,然后乘以附加,假设在-5之外,你另外有+10的支配,则伤害是60乘110%,为66,而+5之外,你另外有+10的支配,则伤害是50乘120%,为60,也就是说由于原理的不同,减抗是作为基础因子起作用,而+伤害是作为附加因子起作用,这也就是我为什么说实际上火电的伤害都不如冰,因为支配起作用的原理不同。
另一个影响伤害的基础数据是施法时法力消耗大小,不用怀疑,就是它,怎么增加法力消耗呢?尽量提高该项技能的级别就是了。
离线rhythm
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-02-09 11:38:55
另外说一下,武器和装备(包括cy和彩虹)以及冰系掌握最多只能将怪物该项抗性-为0,而且是在击中的时候起作用,也就是你并不能看见,它们并不能-掉怪物对该项法系的免疫,只能对抗性小于100的起作用。
离线小伍
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-02-09 11:39:13
13k的火伤害本来就少撒,不是少,是很少。
离线rhythm
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-02-09 11:39:55
也就是说,支配冰冻+的超过100了,其实是在浪费技能点。
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