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@@@¥¥【宝地水吧】¥¥@@@(水区专用水楼) [复制链接]

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只看该作者 26530楼 发表于: 2008-12-24 20:39:40
即使是passroom,也不可能造成影响。若他人还未passact2,则督瑞尔的门未开,想杀都杀不了;他人pass了act2,则大虫子已挂,想杀都没得杀。
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只看该作者 26531楼 发表于: 2008-12-24 20:40:06
墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,
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只看该作者 26532楼 发表于: 2008-12-24 20:40:38
,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。强烈不推荐去其他人游戏中杀它们,
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只看该作者 26533楼 发表于: 2008-12-24 20:41:08
容易对他人造成影响,不是妨碍pass就是抢了他人的mf目标。且老墨TC78,只能掉落日用品;大波罗TC也不过84,次元权冠等仍无法掉落,
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只看该作者 26534楼 发表于: 2008-12-24 20:41:48
且混沌避难所环境险恶,一般的char有去无回。鄙人有bugkm的sor和bugkd的pal,级别还很高,91/94,但只是闲暇玩玩,不能作为主打。
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只看该作者 26535楼 发表于: 2008-12-24 20:42:59
我们再转过头来,关注下TC(Hell 1st kill)。前面我们已经知道,每一个TC都有一定的no_drop率,TC(Hell 1st kill)也不例外。我们若将no_drop看作一种特殊的掉落(掉落空气,呵呵),
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只看该作者 26536楼 发表于: 2008-12-24 20:44:12
由于TC(Hell 1st kill)相对于TC(hell),没有金币、瓶子、箭矢、钥匙、卷轴,其他物品的概率提高,则no_drop也应一并提高。
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只看该作者 26537楼 发表于: 2008-12-24 20:44:45
看上去有点矛盾,我们打个比方吧(数据是随便说的):巴尔的骰子有10000个面,TC(Hell)掉落时,1000个面是no_drop,1000个面是金币,瓶子等,1个面是次元,其他物品6999;换成TC(Hell 1st kill),金币、瓶子所占的1000个面要分配给其他物品,no_drop分到500个,次元分到1个,其他物品499,最后结果虽然是no_drop从1000涨到了1500,但次元也从1增加到2,实际其实掉落率增加了。下面表格是5个Boss在地狱,TC(Hell 1st kill)和TC(Hell)的no_drop对比。
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只看该作者 26538楼 发表于: 2008-12-24 20:45:22
  TC是系统硬性规定的,我们没法改变。但是有一点我们可以施加影响,就是no_drop。游戏人数对no_drop影响是很大的。(参见 [url=ShowTopic-4884-34]◇多人游戏对掉物品的影响[/url] )
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只看该作者 26539楼 发表于: 2008-12-24 20:45:42
游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率.