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森林之王---纯SUMMON DRU [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-09 12:53:18
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
一,前言:自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。
早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。



二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)
以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。
偶单机测试的DRU独自SOLO了DY
(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)


三,状态点数分配
STR:58左右

DEX:BLOCK到75%

VIT:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加


四,技能点数分配

MAX SSW
MAX SDW
MAX SG
MAX OAK
WW:1
LYC:1
WB:1
MAUL:1
SW:剩下的skill point全加到这里
既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的
这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。
SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。


五,物品选择及镶法
头盔
Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)
Shako
防御力 : 98 -141
要求级别 : 62
要求强壮 : 50
耐久度 : 12
+2 点所有技能
提升魔法装备出现概率50%
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点生命(在角色级别基础上)
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点 Mana (在角色级别基础上)
抵消伤害 10%
+2 点强壮
+2 点敏捷
+2 点活力
+2 点能量
SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好



盔甲
Enigma

+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP+了


盾牌
Stormshield (22#)
Monarch --WMD
防御力 : 148.75 - (164.75-532.25) 基本防御力 145-161
要求级别 : 73
要求强壮 : 156
抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%
游侠冲撞伤害力 : 12 - 34
永不磨损
+ (每级 3.75 点) 3.75-371.25 防御力( 在角色级别基础上 )
+25% 抵挡概率
35% 快速抵挡几率
抵消伤害 35%
防冰 +60%
防电 +25%
+30 点强壮
攻击者受到 10 点电伤害


手套
Frostburn --霜燃
Gauntlets
Defense: 42-45
Required Level: 29
Required Strength: 60
Durability: 120
+5% Enhanced Damage
Maximum Mana 40%*
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds
+30 Defense
在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA


腰带
Arachnid Mesh
蜘蛛之网
Spiderweb Sash
蛛网腰带
防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 所有技能
+20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)
( 此属性为 1.10 属性)
1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度


正手武器
Beast(以BA为材料)
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成


副手武器
Call To Arms
+2 所有技能
+40% 提升攻击速度
+200-240% 伤害力 (可变)
(beta2中变为250-290%)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+1-6 级 Battle Command
+1-3 级 Battle Orders
+1-2 级 Battle Cry
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

Lidless Wall(警戒)
Grim Shield 防御力 : 91.8-347.3 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )
要求级别 : 41
要求强壮 : 58
抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%
耐久度 : 40
游侠重击伤害力 : 14 To 20
+80%-130% 防御力( 可变 )
+1 级所有技能
提升 Mana 上限 10%
20% 快速释放法术
每杀一个敌人 +3-5 点 Mana( 可变 )
+1 点光明度
+10 点能量
这个的作用就没必要多说了吧


鞋子
Waterwalk (水上飘)
Sharkskin Boots
防御力 : 95.2-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)
要求级别 : 32
要求强壮 : 18
耐久度 : 14
+180%-210% 防御力( 可变 )
20% 快速行走/奔跑
+100 点防御对远距离攻击
+15 点敏捷
+40 点体力上限
+5% 防火上限
+45-65 点生命( 可变 )
体力恢复速度提升 50%
FR上限,60多的LIFE,15的DEX,很不错,之所以没选择沙暴是因为召唤DRU要求的STR和FHR都不是很高


戒指和项链
30MALA
5%HUN JIE和SOJ或者2*HUN JIE
带一个HUN JIE是为了在玩家WB后作战能LL


物品栏
+LIFE召唤GC*12
20LIFE/FR和20LIFE/LR SC共11个
USC


PET
MIGHT PET
武器及防具选择
WX  CA 做的DOOM(另准备WX丧钟KB用)

WX 4S+的荣耀之链

WX 8%LL的WMK(28# IN)




这样下来,熊的DAM:4408--4562 LIFE:7312
狼DAM:1344--1524 LIFE:1282,在自身变熊后LIFE能上到3000+,DAM也有2000左右
召唤出召唤兽,出城BO后自身DAM:2600+,LIFE能达到8500+(需要有好的LIFE/SUM GC)
4R满,BLOCK满



六,具体操作
出城后先TP,到达目的地后WB,在召唤兽进攻的同时对怪SM
由于可以使怪SM只到死,所以这是一种很好的对付大面积怪的好技能(对BOSS无效)
在召唤兽快死的时候及时重新召唤
实战经验:
K大BOSS和BT黄金怪一般用熊,其他情况下用狼
KC:除了BT的灵气加强的牛之外,其他的轻松解决(母牛包括在内)
SOLO: ACT1-ACT3基本上没问题
ACT4,一般直接TP到避难所空旷地,慢慢的解决,需要准确的对怪SM,保证PET和召唤兽不常被秒
大BOSS 由熊和PET可以搞定,玩家自己也可以WB后前去攻击
ACT5,3 BB确实很难,经过反复实验,只有其中的一个BB能被SM,所以,先解决不能被SM的BB,除灵气加强和WM的BB外,其他的直接解决
RB用熊和PET可以不困难的解决,最后就是KB,BAAL是召唤DRU最不好对付的大BOSS,此时将PET武器换为WX丧钟,玩家WB后与召唤兽和PET一同作战,不用紫瓶就能扛的住.


总结:每个CHAR都有很多中玩法,但是强力的也就那么几种,召唤型DRU算DRU BUILD中比较弱的角色了,对装备的要求也很高,在TH DRU FANS闲暇之时是一个不错的练法选择,不在主力推荐的DRU练法之中。其实,这也许是森林之王的真