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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-04-01 09:10:33
常用术语:1=很安全;2=危险;3=需要帮忙;

久经考验的阵型:TP SOR+CSOR+FSOR+灵气PAL+BH PAL+TT AMA+BO BB+SUM NEC

纪律要求:
1、所有的宝石,讣闻一律要拣,交给BB,多的装备也交由BB分配,不允许随便拣或者sell别人的角色专用DD,BB为后勤部长,要负责km;
2、路线上一律听从NEC指挥,跟着骷髅跑,保证大家安全,其他人尽量少说话;
3、休整时间要讲究速度,NEC发出休整指令再休整。休整时间30s之内!这个大家要严格控制时间;
4、及时复活PET,给她点装备,特别是网络不好时大家退到PET和NEC的后面,由PET慢慢打就行了;
5、跑路的跑到后尽快加入战斗队伍,把lv补上。

PT流程:(其他组合只要把dru or ama的流程改为另一个PAL或者其他char就行了)
A1:
1、ama建游戏,其他人都先建3个ama,进来把标枪和卷轴扔下来,然后其他人退AMA,进自己的开荒char,检3*标枪+1回程卷轴,ama拣3个回城,其他的给BB。进入游戏后ama直接跑血鸟,其他人一起跟着NEC做Q1skill任务,队型以NEC为准(注意AMA跑到的时候打‘1’,BB km,所有人一起UP);
2、做完任务后马上进ama留的门,不需要休整!一起杀血鸟。(注意大家都用标枪投掷,要速度);
3、杀完血鸟后ama继续跑石块,其他人回城修bq+雇pet+向阿拉卡要技能点数。进ama的门,ZDPAL跑黑暗森林,其他人在石快旷野K金怪UP(只找金怪K,大家保持队型);
注意:BB在红门要留门!
4、ZDPAL跑到点后打‘1’,所有人迅速回程进ZDPAL的点,ZDPAL继续跑黑色荒地,在高塔KM,回来救老头。其他在黑暗森林拿书后回来救老头,救完老头后进行第二次休整,然后RUN高塔。ama进ZDPAL的门后直接去跑内侧回廊,到了后KM跟大家RUN高塔,换ZDPAL去跑最后个地下墓穴;
5、RUN高塔完后休整下,进内侧回廊,K骨灰。进ZDPAL门后KA,先喝4瓶解毒药剂,NEC发出GO的命令大家再一起冲去KA(注意不要在大家都没准备好的时候先引AMM出来),K完后大家LV必须都10LV以上。

A2:
1、大家先换PET,注意先换Act2 Pet,各角色用Pet建议如下:
Nec/Bar——+AR Pet,Offensive(攻击型),NEC应该有12LV了,PET Lev12以上才出光环,雇不到的去别的Game雇;
Sor/Pal——补血Pet,Combat(战斗型);
其他的——+Def Pet,Deffensive(防御型)。
ama跑盒子的路口留门,回来集体做Q1;
2、其他人去拿盒子,Pal跑蛇殿,注意在古代通道留M,让BB进来留门,然后大家一起拿蛇浮。(注意:这里要留3个门,DRU、AMA、BB各留一个);
3、回来一起进古代通道UP,然后RUN皇宫,第一个SOR 18LV了去拿帐;
4、K召唤者,直接RUN过去;
5、K古墓,K都瑞尔,然后一直在古墓里K到最低人物也UP到23LV。

A3:
1、其他人马上出门找金怪做20life的任务,sor雇冰冷pet,买好足够的红蓝瓶;
2、拿3dd时sor不要逞强,不好tp的地方就km让大家一起清,TP多了让CSOR换着去飞吧,总之级别高的跑路,赶快把等级的差别补上(注意的是要TP和杀金怪要结合,TP到有金怪的地方就开门一起UP,UP完以后,其他人回城待命,不要乱跑,等TPSOR打1或者3后立即进门杀),3DD都由BB负责检;
3、K残破神庙和属性任务,等TP SOR KM就一起冲;
4、K3C,这个大家要小心了,跟在NEC后面施法就是了,千万不要逞强;
5、K老墨,PASS。

A4:
1、TP SOR Q1 KM,大家做skill任务,TP SOR去火焰之河;
2、TP到敲石头附近KM,其他人集体敲石头,TP SOR继续TP,宝石由BB拣,然后以后再按需分配;
3、tp到暗黑神殿门口km,大家走进去,pal防火,虐待diablo就是了;
4、特别注意的:近战的人物注意攻击反式,很容易挂;开封印的时候由TP SOR统一开,大家要小心;
注:Nec升级点数要注意,24时要把summon res和dec(衰老)都学到,KD实在太需要这2个技能了。
在FR/LR保护下,diablo的火圈不可怕,主要是红电厉害,所以,大家相互间留点空间,看到老D举手准备放电时,走到它侧面或后面,别站在正面。

A5:
1、全程tp,一起做Q1,CSOR去作Q2;
2、TP SOR TP到冰河KM,其他人拿讣闻,做简单的讣闻之语,等SOR KM大家进去救安亚,TP SOR继续到远古之路;
3、TP SOR TP到远古之路,全体杀3BB;杀过3BB后TPSOR去踩点,TP王座干掉82;
4、杀完82以后,一个超过25级的sor去做EM A1Q1,其他人开始进入PTRB过程。

PTRB过程:
rb的时候,建议的分工原则:分开两个游戏难度进行,PT难度7人,EM难度1人,7个人下小站去BOBO,BO完以后,一个TPSOR去王座,
ICESOR去找exp留门(exp是给TPSOR的),其余的人去买3S的盾牌和有用的东西(或者做简单的讣闻组合),大家的时间只有30秒,不论是否买到都回到A5,不要耽误时间,等TPSOR开门口一起进去清大厅,清完大厅后TPSOR去取exp,EM难度留的是另一个ICESOR,他的任务是去开EM的小站,这个不用急,每RUN一次82只用TP一个小站就可以了,TP到了后马上回RB的游戏,不要贪多,大家40级左右进EM。

EM流程:
EM的流程是全力PASS,坚决不作支线任何任务,支线任务有需要做的,到60LV了后做。EMRB的流程基本同PTRB的流程,到60级后PASS。

DY流程:
DY需要注意的事项,特别需要注意的是:
1、开封印由TPSOR全负责,有厉害属性的,一律N;
2、NEC要不停使用衰老,不使用其他诅咒技能;
3、所有人不得在山顶打字,避免分神被秒。

各个角色的KH技能及讣闻之语:

SOR:
    一个好的SOR必须知道如何为队友提供一个有利的战场,自身防卫的脆弱使得SOR无论如何应该小心任何可能的攻击
    Insight(4 孔长柄武器/法杖)
    8 + 3 + 7 + 12
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率

CSOR:1~5级: 温暖 1,冰弹 1,冰甲1;
    6~11级:冰环 1,心灵传动 1 ,静电场 1,剩下的all冰风暴;
    12~18级:碎冰甲1,传送(TP)1,剩下的all冰风暴;
    19~23级:all冰尖柱;
    24~29级:all暴风雪;
    30+:冰支配(CM)+1,后面先max暴风雪,再max冰尖柱,CM+到7级,再max冰风暴,冰弹,最后all CM。
    注:开始max冰风暴是为了加强PASS的强度。
 
FSOR:
    TP 1点,冰峰装甲1点,静力场1点,温暖1点,其他的都加火系;
      主攻技能是陨石,火球。把陨石和火球相关技能都max;
      前12级,加火弹8级和其他过路技能,12级后加火球,每升一级加一点。这是为了PT A1 A2阶段加强攻击,而也同样给陨石加成的;
      到24级开始加陨石;
      FSOR可以适当加法力。

叶Leaf(2 孔法杖)
3 + 8
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

TPSOR:
    1~5级: 温暖 1,冰甲1,剩下的 all 温暖;
    6~11级:冰环 1,心灵传动 1 ,剩下的 all静电场;
    12~18级:碎冰甲1(过路都+1),剩下的all温暖和TP;
    19+:先max TP,再max静电力场和温暖,剩下的可以考虑练大火球,还有QH顺便+1 点。
   
SUM NEC:
    骷髅max,骷髅支配max,重生5点,黏土石魔1点,降低抵抗5点,召唤反抗5点,多余的可以加尸暴到max;
    到第六级要加1点土魔,1点伤害加深,1点尸暴,其余的加骷髅;
    先加骷髅至4、5个;然后max骷髅支配;
    到24级加1点衰老和召唤反抗,到30级加1点降低抵抗和重生,其余技能加于骷髅和骷髅支配;
    NEC多用尸暴,以提高效率(如KD RB 清场时);
    NEC可以适当加法力,但是精力总共不要超过60点;
    主要任务:保护大家,进所有的门都要身先士卒!
    白色White(2 孔手杖)
    14 + 16 
    命中后吓跑怪物概率 25%
    +10 活力
    +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用)
    +3 级 Bone Armor (男巫适用)
    +2 级 Bone Spear (男巫适用)
    +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
    抵消魔法伤害 4
    20% 快速施放法术
    +13 Mana
   
SUM DRU:
    OAK先max,然后召唤熊和震波max,还有变熊和相关的也尽量max了。

TT AMA:
    所有被动技能+1,所有关于雷神之怒的技能和过路技能+1,多下来的skill加与雷神之怒的相关技能和被动的第一个躲避上(最好到66%),过了30,先max雷神之怒,再把穿刺+到66%以上,剩下的全加在雷神之怒相关;
    在PASS过程中,AMA多用慢速荐和诱饵,女武神也是很好的肉盾;
    主要任务:前期跑路;杀怪时注意向远程兵种施展慢速箭;cs(双倍打击)bug;后期lf(闪电之怒)。
   
BOBO BAR:
    max大叫,max战斗体制,max跳跃
    过路技能1点,呐喊系都加1点,战斗专家下面4个各一点(自然抵抗5点)。
    开始加大叫,到24级开始加战斗体制,先max这两个。到30级战斗专家下面4各各1点。最后max跳跃,寻找药品10点,再有多余的可以加再钢铁皮肤上;
    主要任务:
    1、拣dd:
    (1)负责捡初期扔下的回程卷轴;ama和pal各三个,其他人一人两个,其余给bar;
    (2)捡值钱的垃圾dd npc,积攒gold,然后买体力/回城。比如飞刀、毒剂等。所买dd全部提供给ama/pal;
    (3)拣所有rune和材料。注意开荒常用的rw;
    2、bobo:def/life/mana/skill是必需的;前期注意保持def加成;遇到小怪拦路则吓走之以免耽误时间。
ASN
    陷阱系吧,使用影子和心灵;
    怨恨Malice(3 孔近战武器)
    6 + 1 + 5
    +33% 伤害力
    +9 最大伤害力
    100% 概率造成伤口
    -25% 目标防御
    每次命中 -100 怪物防御力
    防止怪物治疗
    +50 命中率
    失血 -5

灵气PAL:
    max信念(审判),抵抗,抵抗闪电(这个可以使CHAR LR到95,专门为了SOUL),10点救赎,10点抗火;
    加各类型灵气各1,需要灵活切换各种灵气。一般情况下使用信念;
    早期抗电+1,在DIABLO之前,要加抗火5点(为了增加灵气的左右范围)。优先max信念。然后max抵抗和抗电,组合中必须要有这个PAL!

攻击灵气+战斗技能的PAL:
早期抗火和抗电也+1吧,2PAL配合的话,一个抗火,一个抗电,都可以多加点。主要是相关BH的都先max(含专注),圣盾也是max。

其他的实用讣闻之雨:
远古誓言Ancient's Pledge(3孔盾牌)
8 + 9 + 7
+50% 防御力
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升



学识Lore(2 孔头盔)
9 + 12
+1级所有技能等级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2 +1 To All Skill Levels

隐密Stealth(2 凹槽的盔甲)
7 + 5
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15 
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%

天底Nadir(2 孔头盔)
4 + 3
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度
离线chopin9592
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2007-08-25
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2014-06-09
只看该作者 沙发  发表于: 2009-04-01 09:26:23
物品:25级水晶剑和阔剑任务打孔都是3孔。

              阔剑:  26级  4孔 
水晶剑:
级  孔     
26  4
36  4
40  4
41  6

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