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这些D2C Cube公式都能用吗? [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-18 08:48:27
D2C Cube公式

注:实际上所有资料片的合成公式均可使用于非资料片,但由于非资料片没有符文,所以与符文相关的公式就无法完成,也就是说去除与符文相关的公式,其他公式在非资料片应该都有效。
一、Rare Item的Cube公式

6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item
6 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]

1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item
1 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]

3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare
3 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上1孔


二、Magic Item的Cube公式

1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet
6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 1 碧绿戒指(提供抗毒属性)
合成的戒指具有 Jade 前缀, 其属性为——毒抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect ruby + 1 exploding potions -> garnet ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 1 深红戒指(提供抗火属性)
合成的戒指具有 Garnet 前缀, 其属性为——火抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect topaz + 1 rejuvenation -> coral ring
1 戒指 (蓝色魔法类型)+ 1 完美黄玉+1小全回复药剂 -> 1 珊瑚戒指(提供抗电属性)
合成的戒指具有 Coral 前缀, 其属性为——电抗性+21-30。New_Ilvl = 30

1 ring + 1 perfect sapphire + 1 thawing potions-> cobalt ring
1 戒指(蓝色魔法类型) + 1 完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 1 深蓝戒指(提供抗冰属性)
合成的戒指具有 Cobalt 前缀, 其属性为——冰抗性+21-30。New_Ilvl = 30

3 rings -> amulet
3 戒指 -> 1 随机出现的护身符
New_Ilvl = [0.75 * Clvl]

3 amulets -> ring
3 护身符 -> 1 随机出现的戒指
New_Ilvl = [0.75 * Clvl]

3 standard gems + 1 socketed weapon -> magic, socketable weapon
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成1 带孔魔法武器,属性完全改变。随机生成1-2个孔。 New_Ilvl = 30

3 flawless gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 30

3 chipped gems + 1 magic weapon -> socketed, magic weapon
3 碎裂宝石 + 1魔法武器 = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
给普通蓝色武器打孔,属性完全改变。随机生成1-2个孔。New_Ilvl = 25

4 health potion + 1 ruby + 1 magic sword -> sword of the leech
4 医疗药水(任何类型) + 1 红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
合成的剑具有 of the Leech 后缀, 其属性为——偷血 4-5%。New_Ilvl = 30

1 magic small shield + 1 spiked club + 2 skulls -> shield of spikes
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾
合成的盾牌具有 of Spikes 后缀, 其属性为——攻击者受到伤害4-6。New_Ilvl = 30

1 diamond + 1 kriss + 1 staff + 1 belt -> savage polearm
1 钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的Polearm
合成的 Polearm 具有 Savage 前缀, 其属性为——66-80% ED。New_Ilvl = 50


三、Potion

3 small rejuvs -> one large
3 恢复药水 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 普通宝石 -> 1 全恢复药水

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion
3 生命药水 + 3 法力药水 + 1 碎裂宝石 -> 1 恢复药水

1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 1 解毒剂


四、其它

3 同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 1 同类型的、高1 等级的宝石

2 bolts -> arrows
两袋弩箭 -> 一袋弓箭

2 arrows -> bolts
两袋弓箭 -> 一袋弩箭

1 axe + 1 dagger -> throwing axe
一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪(normal)

1 axe + 1 dagger -> throwing axe
1 斧子 + 1 匕首 -> 飞斧(normal)


五、任务物品的Cube公式

1 Wirt’s leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff

Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail

离线boat
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-18 08:49:08
单机测试 这个
1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet
6 完美宝石(每1 类型1 ) + 1 护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
合成的项链具有 Prismatic 前缀, 其属性为——四防+16-20。New_Ilvl = 50

项链不能cube的说
离线boat
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-03-18 08:49:48
如果真的不能用了 别的公式还有没有无效的
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-19 13:41:18
自己顶起来 高手来解答下下
离线maining
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-19 14:12:12
6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item
6 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]

这个常用


1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item
1 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]

3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare
3 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上1孔

这两个明显不能用的 
离线xiewei8258
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-19 14:27:12
3个完美宝石+蓝色装备可随机变换属性和空。3个完美宝石+蓝色首饰1件随机变换属性,3个完美宝石+护身符(大中小)可随机变换属性

洗装备的貌似知道这3个就可以了

金色的好象洗的人不多
离线onlychaos
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-19 16:18:19
引用第4楼maining于2009-03-19 14:12发表的  :
6 perfect skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item
6 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 -> 1 随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.4 * Old_Ilvl] + [0.4 * Clvl]
这个常用
1 perfect skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item
1 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
New_Ilvl = [0.66 * Old_Ilvl] + [0.66 * Clvl]
3 perfect skull + 1 rare item + stone of jordan -> add 1 socket to rare
3 完美骷髅 + 1 亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上1孔
这两个明显不能用的

都能用。
第一个是常用的洗装备公式,D2C一般洗冷酷盾,D2X一般洗权冠,当然也能洗别的。
第二个是把一个rare物品变成99lvl,属性改变,物品类型不变。千万不要误认为象D2X那样属性不变、提升物品等级,比如轻扣带升级为鲨皮腰带什么的。
第三个就是D2C唯一的打孔公式了,常用。
离线onlychaos
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-19 16:19:31
引用第5楼xiewei8258于2009-03-19 14:27发表的  :
3个完美宝石+蓝色装备可随机变换属性和空。3个完美宝石+蓝色首饰1件随机变换属性,3个完美宝石+护身符(大中小)可随机变换属性
洗装备的貌似知道这3个就可以了
金色的好象洗的人不多

这个公式是D2X专用的,在D2C无效。
离线吹雪
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-03-20 09:00:00
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