• 4070阅读
  • 58回复

[讨论]再论USC——依然是th的专利啊 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线sylar
 
发帖
375
金钱
231
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
80 小时
注册时间
2008-05-16
最后登录
2011-04-25
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-15 02:35:14
先做一个数学计算再来讨论
扔一个Lo不出dc的概率是0.8
0.8^5=0.32768,5个28#仍然有32%≈1/3几率不出dc
0.8^8=0.16777216,就是说有16%的概率扔8个28#也不出dc,和扔一个28#有20%几率出dc差不多,也就是说,rp好的扔一个就出DC,人品不好的扔8个也不出,从整个服务器的平均看,这两种人的数量基本相等
但是1个和8个的成本。。。。。

1)对于穷人来说,这基本就是豪赌了,8个28#啥概念,31#啊!没赌出dc就是倾家荡产
但是th就不一样,赌的多了总会平均,毕竟概率是固定的
我这之前半年都在隔壁玩,他们是soj 10%单room dc 概率,我的朋友中最多的是18个soj没出dc,不敢接着再扔了(soj 市价到10+ist了)

只要涉及到概率问题,就相当于一种度波!而度波,特别是豪赌,永远是th的专利!!!!

2)对于每天只有2~3小时游戏时间的人来说,即使你所有游戏时间都在rr,也是很难啊的一件事啊
毕竟usc还是要排在cta,wx,tp+,等的后面再考虑的,这样的话半年也没可能自己k dc了
而且还可能弄的自己倾家荡产

3)而且以#作为dc key显然是一种对rr的鼓励,这是十分不好的,而且还放宽了fz 转zlp
可以预见91这个赛季rr的火爆以及mf的没“钱途”
而且bot的热点本身就是像k3c这种高级rune掉的多的,也会是一种促进

4)通常来说,我认为ur、set ring或ulc,ugc这种大量的日用品才是比较好的dckey ,是对mf的一种鼓励,也是消耗这些物品的方法

5)如果真的说,dckey 改变是为了造福更多的玩家,吸引更多的玩家,我觉得这个改变不好,想一想d2现在的地位吧,还有多少人仅仅只玩d2的?好多人同时还玩着其他游戏吧,能天天泡着玩d2的怕不多了
我的建议是 以ur做key,单room 200左右 ur触发比较好,一天打5个左右ur还是很容易的,这样一个月能打dc就挺好了
也可以设置变量,比如数量随机200~300,这和豪赌是有区别,200ur和300ur的差别可以接受,但是1个28出dc和8个28不出dc的差距,绝非“广大玩家”能接受的

祝91d2越办越好~

补充
看了很多朋友的回复,好像讽刺我们穷人的居多
其实我们不眼红th
毕竟th也是付出了很多才成为th的
只是说,希望服务器能给我们穷人一个k dc的机会,仅此而已,即使设定为5个LO必出dc也好啊,不然穷人真的不敢去赌rp,怕赌的自己倾家荡产啊
[ 此贴被sylar在2009-03-15 23:29重新编辑 ]
离线yxx
发帖
2791
金钱
6498
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
748 小时
注册时间
2007-10-28
最后登录
2017-06-21
只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-15 03:32:17
说得在理,28#20%不如30#100%实在
离线sz-dudu
发帖
109
金钱
465
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
108 小时
注册时间
2009-03-09
最后登录
2012-05-24
只看该作者 板凳  发表于: 2009-03-15 09:01:31
支持楼主,顶啊
离线axia
发帖
11357
金钱
14000
91币
5
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2854 小时
注册时间
2008-08-25
最后登录
2019-05-18
只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-15 09:24:53
你干脆说用789#做key100%出dc得了
离线凝视
发帖
1884
金钱
58
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
716 小时
注册时间
2008-10-20
最后登录
2015-04-16
只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-15 09:44:42
引用第3楼axia于2009-03-15 09:24发表的  :
你干脆说用789#做key100%出dc得了

我其实很同意这个,游戏吗,玩得那么紧张干吗?
离线7.夜雪
发帖
9538
金钱
1542
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1637 小时
注册时间
2007-08-26
最后登录
2019-05-01
只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-15 09:49:42
33#已经很难出了。。OMG~要到789#。。。wahahha!
离线axia
发帖
11357
金钱
14000
91币
5
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2854 小时
注册时间
2008-08-25
最后登录
2019-05-18
只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-15 09:56:39
引用第5楼7.夜雪于2009-03-15 09:49发表的  :
33#已经很难出了。。OMG~要到789#。。。wahahha!

dontzhuangbiliti。zhuangbilitizaoleopiliti~~~~
离线hd_521
发帖
103
金钱
180
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
51 小时
注册时间
2008-12-13
最后登录
2011-09-18
只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-15 10:02:23
引用第5楼7.夜雪于2009-03-15 09:49发表的  :
33#已经很难出了。。OMG~要到789#。。。wahahha!

看来你的算术不好 呵呵
发帖
134
金钱
0
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
168 小时
注册时间
2007-10-10
最后登录
2009-04-19
只看该作者 8楼 发表于: 2009-03-15 10:31:09
支持轻松游戏的观点,要求太高,大家都很累,真正天天泡D2的人越来越少了...相对轻松点不好吗
离线bad-999

发帖
9596
金钱
67662
91币
312
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
4737 小时
注册时间
2009-03-01
最后登录
2021-01-04
只看该作者 9楼 发表于: 2009-03-15 10:50:18
玩游戏,也要讲平衡,

把USC,定位成,大白菜,

还有啥动力。


GM定位这些。是定位于一个FWQ长久发展方向上。
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个