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[讨论]再论USC——依然是th的专利啊 [复制链接]

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离线chendy1985
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只看该作者 10楼 发表于: 2009-03-15 10:58:37
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离线ghz
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只看该作者 11楼 发表于: 2009-03-15 11:11:33
不劳而获是QR的专利
离线axia
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只看该作者 12楼 发表于: 2009-03-15 11:36:13
引用第9楼bad-999于2009-03-15 10:50发表的  :
玩游戏,也要讲平衡,
把USC,定位成,大白菜,
还有啥动力。
.......

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离线clouds
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只看该作者 13楼 发表于: 2009-03-15 11:53:12
引用第11楼ghz于2009-03-15 11:11发表的  :
不劳而获是QR的专利

强烈支持这个,又想每天都只玩几分钟,又想得到的东西和每天玩8小时的玩家一样。很傻很天真。
usc变成大白菜后很多人会失去游戏动力的
离线sylar
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只看该作者 14楼 发表于: 2009-03-15 12:25:36
引用第9楼bad-999于2009-03-15 10:50发表的  :
玩游戏,也要讲平衡,
把USC,定位成,大白菜,
还有啥动力。
.......

我说过了,对于广大的玩家来说,不可能整天泡着玩d2,一天2小时游戏时间,可能半年也不能k dc,何来动力?
d2对于大多数人来说,k dc还是一个吸引,其他的都已经玩差不多了
要想把大家从现在繁多的游戏种吸引过来,就不能把usc门槛设太高
目前的设置远远谈不上白菜吧~
离线sylar
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只看该作者 15楼 发表于: 2009-03-15 12:28:34
引用第11楼ghz于2009-03-15 11:11发表的  :
不劳而获是QR的专利

不知道你在讽刺什么
穷人永远是大多数
不是每个人都能有很多游戏时间,也不是每个人能打到30#,31#一夜致富的
离线yamazaki
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只看该作者 16楼 发表于: 2009-03-15 12:58:43
玩一天就有USC ULC 玩一个月就无限 TP+得了.然后准备下一季的开荒工作
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只看该作者 17楼 发表于: 2009-03-15 13:07:18
支持没usc
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只看该作者 18楼 发表于: 2009-03-15 13:28:04
只有在一番艰辛后得到的东西才会珍惜。

何况现在比以前好很多,以前一般的散户根本就没可能KDC,现在终于人人都可以K得上,LZ何必还强求太多?
 
离线皇阿玛
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只看该作者 19楼 发表于: 2009-03-15 13:52:04
虽然我也是TH  但是我觉得用28#做KEY 实在是要命。。。

游戏中哪有那么多TH啊    都是普通玩家

看你TH们说  哇  哇 就好啦????  。。。。

普通玩家没动力了  人少了  服务器还开什么啊 

N多28不出dC  玩家还玩不玩了  再说你想象  要多少Rr组才能出一个28

GM想过没有    char增多也会对服务器构成压力。。。。
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