先做一个数学计算再来讨论
扔一个Lo不出dc的概率是0.8
0.8^5=0.32768,5个28#仍然有32%≈1/3几率不出dc
0.8^8=0.16777216,就是说有16%的概率扔8个28#也不出dc,和扔一个28#有20%几率出dc差不多,也就是说,rp好的扔一个就出DC,人品不好的扔8个也不出,从整个服务器的平均看,这两种人的数量基本相等
但是1个和8个的成本。。。。。
1)对于穷人来说,这基本就是豪赌了,8个28#啥概念,31#啊!没赌出dc就是倾家荡产
但是th就不一样,赌的多了总会平均,毕竟概率是固定的
我这之前半年都在隔壁玩,他们是soj 10%单room dc 概率,我的朋友中最多的是18个soj没出dc,不敢接着再扔了(soj 市价到10+ist了)
只要涉及到概率问题,就相当于一种度波!而度波,特别是豪赌,永远是th的专利!!!!
2)对于每天只有2~3小时游戏时间的人来说,即使你所有游戏时间都在
rr,也是很难啊的一件事啊
毕竟
usc还是要排在
cta,wx,tp+,等的后面再考虑的,这样的话半年也没可能自己k dc了
而且还可能弄的自己倾家荡产
3)而且以#作为dc
key显然是一种对rr的鼓励,这是十分不好的,而且还放宽了fz 转zlp
可以预见91这个赛季rr的火爆以及mf的没“钱途”
而且bot的热点本身就是像k3c这种高级
rune掉的多的,也会是一种促进
4)通常来说,我认为
ur、set
ring或ulc,ugc这种大量的日用品才是比较好的dckey ,是对mf的一种鼓励,也是消耗这些物品的方法
5)如果真的说,dckey 改变是为了造福更多的玩家,吸引更多的玩家,我觉得这个改变不好,想一想d2现在的地位吧,还有多少人仅仅只玩d2的?好多人同时还玩着其他游戏吧,能天天泡着玩d2的怕不多了
我的建议是 以ur做key,单room 200左右 ur触发比较好,一天打5个左右ur还是很容易的,这样一个月能打dc就挺好了
也可以设置变量,比如数量随机200~300,这和豪赌是有区别,200ur和300ur的差别可以接受,但是1个28出dc和8个28不出dc的差距,绝非“广大玩家”能接受的
祝91d2越办越好~
补充
看了很多朋友的回复,好像讽刺我们穷人的居多
其实我们不眼红th
毕竟th也是付出了很多才成为th的
只是说,希望服务器能给我们穷人一个k dc的机会,仅此而已,即使设定为5个LO必出dc也好啊,不然穷人真的不敢去赌rp,怕赌的自己倾家荡产啊
[ 此贴被sylar在2009-03-15 23:29重新编辑 ]