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91d2第二赛季开荒宣传贴(草稿) [复制链接]

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离线呛面窝头
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只看该作者 80楼 发表于: 2009-03-09 01:08:01
学过概率的都知道这个20%可不是1 /5的几率,RP不行,你扔100次也许一个都不出,RP好的话也许百发百中。自己可以做个最简单的抓阄实验,4无一字。100次看你能抓多少个字出来。算出来的结果肯定要低于5%
离线sdcylyt
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只看该作者 81楼 发表于: 2009-03-09 01:16:48
20%的机率,很有可能sell掉7、8个,甚至10来个28#,也触发不了dc,这usc的平均代价就很高了,对于不是整天挂在网上RR的上班族来说,usc仍然是高不可攀,唉......
离线yxx
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只看该作者 82楼 发表于: 2009-03-09 01:53:19
ULC KEY的暴率可以再下调,让ULC的价值充分体现出来
如果能让ULC的价格比USC高,那就牛大了
离线boat
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只看该作者 83楼 发表于: 2009-03-09 02:47:14
dc有点像砸石头了啊 人品很重要呀!
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只看该作者 84楼 发表于: 2009-03-09 07:24:24
我是来水耗子的。
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只看该作者 85楼 发表于: 2009-03-09 08:14:57
不错不错,支持一下!
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只看该作者 86楼 发表于: 2009-03-09 08:31:58
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 87楼 发表于: 2009-03-09 08:50:41
DC的设置个人感觉很合理,但ULC是不是应该再高一点,这个比USC要好很多,应该体现出比USC贵才可以啊,有关FZ换ZLP的问题不知道具体是什么情况,这样设置是不是RR的人会多很多,这样对于我们这样的上班族来说似乎更难了,因为我们没有时间RR。
还有个问题:DC单ROOM触发,如果出DC会爆几个USC,是里面有几个人物出几个,还是只能出一个?呵呵,,,我一直没K过DC,以前是个QR,这个赛季应该还是QR,毕竟没有足够的时间肯定不行,财富是留给勤奋的人的。
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只看该作者 88楼 发表于: 2009-03-09 09:03:13
支持28#为key
建议物品暴率也调低一点
当一身jp都齐了 那游戏就没意义了
离线mitlee
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只看该作者 89楼 发表于: 2009-03-09 09:04:58
开荒不知道练什么了