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引用第141楼xiyangyang于2009-03-12 16:48发表的 :USC单房间触发,ULCKEY的暴率降低,这一直是我所希望的,至少不会再出现USC白菜价的现象了,而且只能单ROOM触发,还不进行累计计数,只能靠运气,这样即使是大战队,也在不会有大量囤积USC的现象发生了。这太美妙了!~而且28#,20%触发也不算贵了,看看现在的IMPK就知道了,33#单房间触发,比这个贵多了。另外FZLP需要8级,并且要PASS地狱难度才能完成转ZLP的设定很有创意,这也就避免了过于简单地得到符文了,这个设定不错,而且这样一来,FZLP的装备价格会暴涨,这也让FZLP MF成为一个热门的选择。并且对FZLP的练法又提出更为严峻的考验,暗黑高手们,你们准备迎接挑战吧~!!HOHO!!~~本人还令有一个建议,就是希望在ZLP里PASS PT EM DY的等级增加到 30,60,80,就好了,这样在FZLP里RR也将成为一种全新的练法。或者干脆把法师的QH法术设定成不能为别人QH,这样大家RR就得像开荒似的,要组对RR练级,这样大家合作性会大大地提高,多好呀。呵呵,不过只是我个人单方面的想法,大家不要扔鸡蛋,多扔31#。HOHO~~!!!
引用第127楼wujitianmo于2009-03-11 23:59发表的 :28#20%几率单房间触发,91D2越来越贵族化了!曲高和寡,USC原来大家参与的机会就不多,为什么不能设置成基数很大的任意未辩视的暗金物品,让USC随机刷新呢?暗黑的精髓的不就是随机和大众参与性吗?让每个MF的玩家都能参与进来,有什么不好呢?为什么非要让USC成为RR的专利呢?