暗黑游戏的乐趣应该定位在MF和PK上
RR和DC集团垄断都是某些规则衍生的行为,,某些人乐在其中,,但是并不被所有人接受.
DCKEY可以设置成85级场景以上可MF到的某样物品,数量可设置5-10件,NPC单房间触发.
用符文#做KEY不可取,,因为#用处太大,,,许多有用有意思的装备都要用到,,把#保留下来可以增加广大老百姓游戏的乐趣,,UR做KEY不好也是同样理由.
这样改变后,,广大老百姓不必要为了买个USC去RR,多余的时间可投入到
幸福的MF中去,,MF到的好东西可以装备起来,去PK,,RR来的##也不用NPC而浪费掉,,也可以装备到PK中去.穷苦老百姓不RR也可靠MF到好东西JSTH去.
从服务器角度来看,TH们不用囤积大量DC KEY,,不会同时间NPC造成服务器掉线出错的情况,也不必要建大量小号放USC增加服务器负担.
拍卖税收得到的 ##除了用于
战网以及BBS活动外,,还可以用来收购废品,(例如一些WJB中JPLJ属性暗金或者JP属性蓝色物品之类装备)促进##流通和增加MF的乐趣
以上言论仅是罗嗦,如你同意,,纯属意外
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