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[讨论]暗黑游戏的乐趣与DC [复制链接]

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离线yycom
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-02-09 12:34:28
暗黑游戏的乐趣应该定位在MF和PK上

RR和DC集团垄断都是某些规则衍生的行为,,某些人乐在其中,,但是并不被所有人接受.

DCKEY可以设置成85级场景以上可MF到的某样物品,数量可设置5-10件,NPC单房间触发.

用符文#做KEY不可取,,因为#用处太大,,,许多有用有意思的装备都要用到,,把#保留下来可以增加广大老百姓游戏的乐趣,,UR做KEY不好也是同样理由.

这样改变后,,广大老百姓不必要为了买个USC去RR,多余的时间可投入到幸福的MF中去,,MF到的好东西可以装备起来,去PK,,RR来的##也不用NPC而浪费掉,,也可以装备到PK中去.穷苦老百姓不RR也可靠MF到好东西JSTH去.

从服务器角度来看,TH们不用囤积大量DC KEY,,不会同时间NPC造成服务器掉线出错的情况,也不必要建大量小号放USC增加服务器负担.

拍卖税收得到的 ##除了用于战网以及BBS活动外,,还可以用来收购废品,(例如一些WJB中JPLJ属性暗金或者JP属性蓝色物品之类装备)促进##流通和增加MF的乐趣

以上言论仅是罗嗦,如你同意,,纯属意外,
离线andyzwqandy
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-02-09 12:38:31
支持。。最好商店能买到所有东东 
离线yycom
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-02-09 12:43:57
楼上去玩单机去,我不反对
离线yimoton
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只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-09 12:43:58
听见有猪头在哼哼,特来看看.

做key之物可以保密,没人知道key,这样大家可以正常随意npc.
赞同官方收lj jp装备.
离线a7683
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-02-09 14:05:25
感觉91的国度出dc确实有待改进。
离线yycom
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-02-09 14:27:09
看了这贴的淫,工作顺利了,,恋爱也谈成了,,MF也出31#了啊
离线dollarlf
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-02-09 15:58:43
其实用大号做key,单房间触发挺好的,优点有:
防止了集团暴利的产生,降低了服务器存储多余ACC仓库的负担,降低了同一时间大量在线冲DC造成的对服务器的冲击,让所有人无论贫富都有机会去KDC(只要愿意rr,也许mf也能出大号),不会使USC白菜到遍地都是,有效消耗战网长期rr所产生出的符文,延长通货膨胀发生的时间。
最好是28#~31#的符文,33#太稀有了,也没什么人舍得拿31#合33#的。
离线yycom
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-02-09 21:41:08
用##做KEY那也不好,,那不是要人一定要去RR吗,,而用某件85等级以上怪才能出的东西做KEY就好多了,,,象7+这样的高级物品,你要MF出5-10件也是很难的事情,,最终USC的产量不会很高,2020的更不用说了,,不容易白菜.至于##的大量产生,,,有人就愿意去RR那也没法管,,,呵呵,##保留下来,,,多了就拿来做最后希望呗,,这样不更好吗?
离线胡子
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-02-09 21:53:52
就是喜欢USC垄断~~~
离线dollarlf
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-02-10 12:11:23
引用第7楼yycom于2009-02-09 21:41发表的  :
用##做KEY那也不好,,那不是要人一定要去RR吗,,而用某件85等级以上怪才能出的东西做KEY就好多了,,,象7+这样的高级物品,你要MF出5-10件也是很难的事情,,最终USC的产量不会很高,2020的更不用说了,,不容易白菜.至于##的大量产生,,,有人就愿意去RR那也没法管,,,呵呵,##保留下来,,,多了就拿来做最后希望呗,,这样不更好吗? [表情]

貌似不rr,mf也会出号吧。不管拿什么物品做key只要不是单room触发都会有原来的弊端,7+做key和ur做key没区别。而且囤积漆甲需要的acc会更多,需要的小号仓库会更多。7+价格也不贵,24#一件,就算做了key可能会贵点25#一件?那还是不如用大号。一个人mf出5~10件可能不简单,但是全战网那么多人,后期7+不照样是日用品
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