作为一个2000年出品的游戏,我不得不佩服暴雪的强悍,在历时9年之后,仍有如此众多的人为之疯狂。暗黑的魅力究竟为何?
首先是惊喜:你永远不知道杀掉一个小怪他会掉什么,偏向盾?glf?还是回城?金币?或者什么也没有。。。这种偶然的刺激虽然也能在生活中寻获,比如博彩。但比起付出金钱的成本,很多人选择了付出时间。
其次是平衡:是的,在历经了众多版本的修改以后,1.11是相对非常平衡的一个版本了,每个职业都有自己的立身之所,但又很难独当一面。掉率分配也是相当出色的,于是kb、kc、k3c之类的职业,百花齐放。
最后觉得是公平:就rr来讲,只要你肯花时间,获得的收入其实是非常稳定的,这方面夜漏大婶就是最好的例证,大婶为何能致富?就是通过不停的rr、rr、再rr。。。(我巨汗。。。)
综合上述,暗黑是一个能让你在一个公平的环境里获得惊喜,同时充分感受一份耕耘一份收获的好游戏,一次暗黑才能有如此长的寿命。