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贞德 [复制链接]

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只看该作者 70楼 发表于: 2008-11-22 17:32:50
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
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只看该作者 71楼 发表于: 2008-11-22 17:33:30
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备 
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只看该作者 72楼 发表于: 2008-11-22 17:34:41
混沌 3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
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只看该作者 73楼 发表于: 2008-11-22 17:36:10
灌水预防机制已经打开,在15秒内不能发贴
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只看该作者 74楼 发表于: 2008-11-22 17:36:52
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
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只看该作者 75楼 发表于: 2008-11-22 17:37:35
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
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只看该作者 76楼 发表于: 2008-11-22 17:37:55
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20% 
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
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只看该作者 77楼 发表于: 2008-11-22 17:38:20
玩 Diablo II 时需要认真地管理你的物品, 你得决定把什么拿回城去卖掉,所以你要自己判断哪样东西值钱. 记住, 有时没有魔法属性的物品也很值钱, 比如法杖、棍子、权杖和盔甲. 经过一段时间的实践你就可以给那些你需要拣的东西列一个单子. 你可以把它们全都拣回去卖掉, 但这会增加你清场工作的时间. 不管怎么说, 这是你自己的事情.
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只看该作者 78楼 发表于: 2008-11-22 17:39:23
临时储物空间
  如果你的背包、腰带和赫拉迪克方块里都已经没有地方了, 你还可以再压榨出一个不大于 4X2 的地方:打开背包, 用鼠标点取物品, 然后直接退出游戏. 再进入游戏时这东西还会在你的鼠标上.
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只看该作者 79楼 发表于: 2008-11-22 17:39:52
有些东西可以重叠放置, 详细如下: 钥匙; 投掷物品及箭矢类(箭矢,十字弓弹,飞刀,标枪,爆炸药剂,毒气药剂及其他).当鼠标移上去时,可叠放的物品上面会有关于物品数量的描述(即使数量已经减为1). 当你使用它时, 这个数目将会减少直到耗尽.
  你可以用同样的物品充实你的物品堆, 比如箭头. 只要拣起另一堆东西然后把它放到原来那一堆上. 两堆的数量会加在一起. 如果最后形成的一堆的数量超过最大限度, 多出来的东西将新形成一堆. 一旦放在一起, 你无法将它们分开. 只有同样的物品可以放在一起. 如果你使用远程的武器, 在武器所剩无几时会有一个交叉的箭头图标出现在屏幕右边.
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