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[转贴]MF的一些误区 [复制链接]

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离线惊奇
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-11-03 22:40:24
关于MF有很多错误的认识,玩家们自己玩的时候得出很多结论,然而其中大部分都是错误的,因为这些想法不过是玩家在极少的自己MF中得出的(相比百万次MF得出的结论)。而运气在MF中起了相当大的作用,有人MF值是0%也打出很多好DD,然而也可能有人MF500%,跑了50次也没找到好DD,因为MF并不象其它的数值那样可以明显的看出来(比如说武器的伤害力,K个小怪物就可以看出)。所以你需要做海量的MF才能得出正确的结论。
本文来自 暗黑角色练法大全
    以下是人们一些最最常见的误区:(其中有好多就象我们身边某个朋友说的那样:“我敢肯定这是真的!”呵呵,其实好多是错误的)
   
    1)一些人认为游戏中的人数对于MF的影响,有人认为游戏中的人数要多于N个才MF的到好DD,有人认为少 于N个能MF到好DD,这是错误的。(关于人数与掉DD的事,人数越多,小怪物掉DD的几率会上升,但所有 BOSS级的怪物掉DD的几率和人数无关,所以象KM,KP,KB的时侯人越少越好,以加快速度)
   
    2)一天中的什么时候,有人认为是早晨,有人认为下午,还有人认为是深夜。这些人主要认为游戏的开启 时间和服务器的重启时间有关,其实也没什么关系了。
   
    3)多跑几次同样的怪物会有影响。有人认为一天中K老墨太多次会导致老墨掉不出好DD来,这也是没根据
    的。
   
    4)MF高反而运气会不好。有人MF相当高的时候打了一天都没好DD,但是有人没有MF值照样出好DD,这并不 是MF值没用,不过是运气不好罢了。主要是人们在MF低的时候打出一件好DD便会一直记得这件事,并且 象传奇一样的告诉别人,而把自己无数次全蓝都忘了。



   
    5)人物等级越高,打到的DD越好。这也是错误的,MF和自己人物的等级完全无关,BOSS会掉的DD只和BOSS 的等级有关,和你自己等级完全无关了^-^ 每个难度中的BOSS都有自己恒定的等级,不受任何影响, 所以好多好DD老墨掉不出来,是老墨级别太低,而不是我们自己的。
   
    6)在BOSS面前放传送门会导致BOSS不掉好DD出来。有人认为这样会影响MF值,但一点都没有影响的。
   
   
    以上的这些都是一些迷信的想法呀,根据Jarulf他们查看游戏的代码,排除了以上所有的错误认识,因为游戏本身只认你的MF值,除此之外什么数值都没有关系。兴许有人会坚持自己的理论,但看过代码后就会知道那些都是错误的认识。
离线凝视
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-11-03 22:44:50
除了第一条,其他的同意
人多可以减少不掉DD的几率,比如一个人k的时候经常掉3-4个DD,而3.4个人以上k能保证基本每次掉6个DD,这样其实增加的掉DD的几率。
离线大米菠菜
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-11-03 22:49:50
第四个也不同意
看看mf值对应的各色装备的比例
就可以得到这个结论
mf值越高越容易出蓝装
玩下bug人物也会知道这个
离线heartfree
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-11-03 23:04:12
从哪儿转载的野文章?

1、游戏人数对mf的影响。这个在很多网站都有技术文章可以查询,答案简直是一定的。
  那么多人多开bugkb,难道都是“无知 ”么?墨菲由于本身的no drop已经很低了,多开已经是没有必要的

4、暗黑的drop率太低了,以至于根本无法用统计数字来检验mf值的影响,但是更不能轻易否认mf值的作用
离线herbstraw
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-11-04 01:12:47
比较喜欢MF450-500之间
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-11-04 01:27:34
...
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-11-04 02:39:28
我只感觉高MF出的DD比较接近极品  但是MF高低与掉宝率高低无关
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-11-04 10:26:04
这个好像主要靠RP
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-11-04 10:27:59
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-11-04 11:07:08
本人觉得MF只与RP有关,RP爆发挡都档不住
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