• 1049阅读
  • 8回复

[暗黑破坏神]暗黑破坏神2攻击术语 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线lwz
 
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-07-16 12:35:31
— 本帖被 7.夜雪 执行锁定操作(2008-09-10) —
1...................................................
Deadly Strike( DS ) -- 双倍打击

这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 Critical Strike (CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你造成双倍打击的
概率是:
  CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 沙发  发表于: 2008-07-16 12:35:52
2.................................................
Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。

持续时间:200帧(8秒)

每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 板凳  发表于: 2008-07-16 12:36:09
3.....................................................
Crushing Blow( CB ) -- 一击必杀

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。

近战时:
-P V C : 1/4
-P V P : 1/10
-P V 雇佣兵 : 1/10
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
远程时: 效果是近战的 1/2

这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)

物理抗性(物免)对CB有效,但仅在物理抗性大于零时有效。不同物品上的CB属性可以叠加。Crushing Blow 的伤害是在普通伤害之前计算的。
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 3楼 发表于: 2008-07-16 12:36:27
4.....................................................
Hit Causes Monster to Flee -- 使怪物逃跑

它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑.

5.....................................................
Defense vs Missile -- 对远距离攻击防御

降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 4楼 发表于: 2008-07-16 12:36:43
6.....................................................
Hit Freezes Target -- 冰冻目标

这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。
公式如下:

冷冻几率 = 50 + (AL + (B * 4) - DL) * 5

AL = 攻击者等级
DL = 防御者等级
B = 装备上此属性的大小( 默认为 1.如:大炮的 Hit freeze target +3 )
如果为远程攻击,AL要减 6,冷冻几率再除以3。
冰冻时间 = (几率 - roll) * 2 + 25 帧.最小为25帧(1秒),最大
250帧(10秒)
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 5楼 发表于: 2008-07-16 12:37:02
7.....................................................
Hit Blinds Target -- 使目标失明

降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:

致盲几率 = 50 + (AL + (B * 4) - DL) * 5

这取决于有多少这样的物品带在身上——如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3

微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 6楼 发表于: 2008-07-16 12:37:28
8.....................................................
Slows Target By % -- 减慢目标速度 X%

这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是.在 PVP 中,这个值不会大于 50%.


9......................................................
Ignores Target Defense (Armor Class)--忽略目标防御(防御等级)

这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、大Boss 无效


10......................................................
Absorption (Or Absorbs) -- 吸收

如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,相当于10%的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。
离线lwz
发帖
730
金钱
-20
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
49 小时
注册时间
2008-07-11
最后登录
2009-03-03
只看该作者 7楼 发表于: 2008-07-16 12:37:49
11.....................................................
+ Fire Skills -- + 火焰技能
火焰技能是指所有的火技能,它包括:女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆也有加成。但是死灵法师的火焰石魔不在其内
On Striking -- 击中目标时
表示确实的打中了怪物

On Attack -- 攻击时
每次进行攻击的时候

When Struck -- 被击中时
当你的角色被打击
离线liang1129
发帖
*
金钱
*
91币
*
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
小时
注册时间
*
最后登录
*
只看该作者 8楼 发表于: 2008-07-26 09:50:00
dtm是什么?