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[转贴]maphack基础配置贴 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-01-11 18:04:47
总有人问maphack的问题,特转一贴说明一下

总有人在问:怎么开地图/我的rune没法镶/红色的AP能不能做RW……
看来发篇关于怎么配置Hackmap的东西还是有必要的。

先来了解一下hackmap的几个主要文件:
d2hackmap.exe——主运行程序,但我们一般都用d2loader来自动加载map,此文件基本用不到。
d2hackmap.dll——hackmap的核心文件,d2loader就是调用它来启动map。

d2hackmap.cfg——配置文件了,所要着重了解的就是它。
d2hackmap.vcb——这是个词汇表,就是靠它编译config可以识别的代码。


常用快捷键定义格式为: 名字/键代码/注释,1为开始,0为关闭,-1为默认。

Reveal Act Automap Key: VK_CONTROL // 获取整个ACT地图 ctrl键
Reveal Level Automap Key: -1 // 获取当前区域地图
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE // 卷动置中 "Pause/Break"
Quick Back Town Key: VK_BACKSPACE // 一键回城 BACKSPACE键
Quick Exit Game Key: VK_SUBTRACT // 一键退出 小键盘-键
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS // 快速下一游戏 加号键“+”
View Equipment Key: VK_K // 按K键偷窥别人的装备
Auto Reveal Act:  1 // 自动开全部地图

我比较懒,所以把地图设成自动全开了。
我的是笔记本,所以Quick Next Game Key不能用plus,得加_OEM……



Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY //天气环境变化,* 键,默认开启
Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY //气候变化
Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY //透视
Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY //光照范围(视野)
Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY //屏幕抖动(比如杀了大虫之后的震动)
以上4条均为暗黑场景特效的分项,有偏好某些特效的玩家可以自己选择定义。



Chicken Life Toggle:  0, VK_Y //血过低自动退出开关,关闭,Y键
Chicken Hostile Toggle:  0, -1 //其他玩家敌对自动退出,关闭
Chicken Hostile Nearby Toggle:  0, -1 //敌对玩家接近则自动退出,关闭

Chicken Life:  0 //life警界线,0表示不检查Life值,可根据情况设置
Chicken Hostile Life:  0 //低血保护
Chicken Hostile Nearby Life:  0
Chicken Life Percent:  51 //0~100 life警界线的百分比
Chicken Hostile Life Percent:  0 // 0~100
Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 // 0~100

这是就是保命的chichen life选项。由于我玩SC,一般不开;但如果是HC玩家,又不想隔几天就面对一个红名重练,希望把 “Chicken Life Toggle:  0, VK_Y”的0改成1,把“Chicken Life Percent:  51”的51改为60+,怕死的建议75。



Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT //插孔保护,insert键
就是这个让很多D2er提问的地方了。是个很人性化的设计,防止误in JP jew/HR的。



dangerous monster——危险怪物特别显示,0x9b为亮紫色.可以直接写上怪物的名字,也可以写编号。
编号可以在d2maphack.vcb中查找,我这里只有英文的。
代表:
Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x9b //不死冥河娃娃

这个就是人神公愤的娃娃了。0x9b中0x不用管,9是颜色表中的纵坐标,b是颜色表中的横坐标。



特殊属性怪物的显示的如下:
Extra Fast Desc: "%2F" //特别快速
Cursed Desc: "%2C" //特别诅咒
Fire Enchanted Desc: "%1FIRE" //火焰强化
Spectral Hit Desc: "H" //特别一击
Multiple Shots Desc: "M" //多重射击

引号里的就是怪物头顶的字了,%2是颜色,%2代表颜色表中的绿色,%1为红色,如果不加,表示为原色。



Auras Enhanted——光环附着:
Might Aura Desc: "%0A" //力量,被这样的怪砍到的话是很疼的
Holy Freeze Aura Desc: "%3A" //圣冰,很烦人,尤其是ama kc的时候
Conviction Aura Desc: "%2A" //审判,带这东西的电鬼就算有雷神也未必能保万全
   
Fanaticism Aura Desc: "%bA" //狂热,带这东西的娃娃令人不寒而栗




这里开始要说重头戏:物品显示了。
HM的一大作用就是把值钱的——或者说值得捡的东西直观地表示出来。
格式为:Item Colours 【物品代码】【质量等级】【是否ETH】 【孔数+1】 文字颜色,地图颜色

这是rune的设置:
Rune Colours[1+]: -1,-1 //所有符文 默认可见
Rune Colours[7,9,10,11,15]: 8,0x68 //7,9,10,11,15可见
Rune Colours[8,12,17,18,19]: 8,0x60 //8,12,17,18,19可见
Rune Colours[20+]: 1,0x62 //20号以上 可见
某些D2er还会有一条:
Rune Colours[30+]: 1,0x45 //30号以上 可见




Unique Armors:
Item Colours[xrs][7][2]: 7,0x20 // Duriel's Shell 都瑞尔的外壳
Item Colours[xlt][7]: 4,0x20 // Guardian Angel 圣堂武士外袍
Item Colours[xea][7]: 7,0x20 // Skin of the Vipermagi 海蛇皮甲
Item Colours[xhn][7]: 4,0x20 // Shaftstop 织网战甲 简称shaft 俗称物免甲
Item Colours[xpl][7]: 7,0x20 // Skullder's Ire 萝瑟战甲
Item Colours[utu][7][2]: 7,0x20 // The Gladiator's Bane 绵羊毛皮甲
Item Colours[uui][7]: 7,0x20 // Ormus' Robes 灰暮寿衣
Item Colours[upl][7]: 7,0x20 // Arkaine's Valor 炎魔皮板甲
Item Colours[uld][7]: 4,0x20 // Leviathan 海妖壳甲
Item Colours[uar][7]: 7,0x20 // Templar's Might or Tyrael's Might 神圣盔甲

取“Item Colours[utu][7][2]: 7,0x20 // The Gladiator's Bane 绵羊毛皮甲”为例:
绵羊毛皮甲物品代码utu;品质等级7——unique;2为eth;7时文字颜色,0x20为地图颜色——白色。
基本上unique/rare/magic item的设置大同小异。



下面是另一大块:RW材料。


物品代码可以在Hackmap.vcb查到,可以用记事本等文本工具打开,如:
Sacred Targe, pab: 1193——全称,代码:序号
这几个任选其一,用序号可以有以下格式:单个[xxx]/复数[xxx,xxx,xxx]/连续[xxx-xxx]

物品质量:
1/2/3/4/5/6/7/8
破碎/普通normal/超强superior/魔法(蓝色)magic/套装(绿色)set/稀有(黄金)rare/独有(暗金)unique/合成craft

无形否:
1/2
有形/无形

孔数:
需要孔数+1,支持复数,如[1,5]代表无孔和4孔

游戏内颜色:
-2/-1/代码
不显示/游戏默认/代码在地图包内Color.htm可查

小地图颜色:
-1/代码
不在小地图显示/代码在地图包内Color.htm可查


以RW Exile——流亡材料为例:要求是eth的pal eltie shield。
查到所有pal eltie shield代码是1193-1197,那么:
Item Colours[1193-1197][2,3][2]: 8,0x19

离线雨叶
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-01-11 18:05:08
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-01-11 18:08:23
要编辑的文件是maphack.cfg
打开maphack后点击配置文件,选第二个就可以编辑maphack

下面是我的maphack.cfg文件:

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                          华之羽翼  HackMap2.24 CFG For DIIExp 1.11b                                    //
//  欢迎使用及传播本配置文件,由于部分功能的实现与d2hackmap.dll的修改有关,请同时更新d2hackmap.dll        //
//          如有意见或建议,请访问http://bbs.cupl.com.cn/thread.php?fid=265发表您的高见                  //                          //
//                  HackMap作者Sting     d2maphack_dll由死神之王修改                       //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////




// 常用快捷键定义,格式为:      名字:键代码
Reveal Act Automap Key:        VK_SUBTRACT //获取整个ACT地图 小键盘"-"
Reveal Level Automap Key:      -1 //获取当前区域地图
Center Map Scroll Key:          VK_PAUSE //地图居中 pause键
Quick Exit Game Key:            VK_OEM_MINUS //一键退出 大键盘"-"
Quick Next Game Key:        VK_OEM_PLUS //一键退出 自动输入下一游戏名 大键盘"+"
Auto Next Game Name:            1 //自动记忆上一游戏名
Auto Next Game Password:        1 //自动记忆上一游戏密码
Right Click Swap Toggle:        1, -1 //鼠标右健快速移动物品
View Equipment Key:            VK_K //偷窥装备 K键
Quick Back To Town Key:        VK_BACK //一键回城 退格键"←"
Auto Reveal Act:        2 //自动开全部地图
//中文输入,默认开启
Use Custom Font Toggle:           1, -1 //中文输入
Locale MPQ:"d2locale.mpq"
Localization Support: 1

// for anti-detection, let it be if you dont know what it means
Extrawork Dll Action:        0 // unload hackmap automatically if extrawork.dll coming out
Version Checking Dll Action:    0// keep loaded when logging into Battle.Net

//新功能
Area Level Toggle: 1,-1    //显示场景等级
ULC Mask Toggle: 1,-1    // 屏蔽火风暴动画显示,0——正常显示火风暴动画;1——不显示火风暴动画
BugKM Toggle: 0,-1    // 启用BUGKM保护,0——禁用BUGKM保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出
BugKD Toggle: 0,-1    // 启用BUGKD保护,0——禁用BUGKD保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出;2——进入No Bug游戏,K完3个封印后自动退出
BugKB Toggle: 2,VK_E        // 启用BUGKB保护,0——禁用BUGKB保护;1——进入No Bug游戏,10秒钟自动退出;2——进入No Bug游戏,K完5小队后自动退出
AutoMap Toggle: 1,-1    // 进入游戏,自动打开小地图,0——不自动打开小地图;1——自动开小地图
Show Ping Toggle: 1, -1  // 在蓝/红瓶中心显示游戏的Ping/FPS值,0——不显示Ping/FPS;1——显示Ping/FPS
Show Exp Toggle: 1, -1  // 显示游戏的Exp值,0——不显示Exp;1——显示Exp
Auto Party Toggle: 1,VK_U  // 自动接受组队邀请,0——不自动接受组队邀请;1——自动接受组队邀请


// 接下来是开关键,格式都是: 开关名:默认值,键代码,1表示开,0表示关。

Full Visuals Toggle:            1, VK_MULTIPLY //天气环境变化,* 键,默认开启
// Weather Toggle:              1, VK_MULTIPLY  //气候变化
// Infravision Toggle:          1, VK_MULTIPLY  //透视
// Light Radius Toggle:        1, VK_MULTIPLY  //光照范围(视野)
// Screen Shake Toggle:        1, VK_MULTIPLY  //屏幕抖动(比如杀了大虫之后的震动)
以上4条均为暗黑场景特效的分项,有偏好某些特效的玩家可以自己选择定义。

// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Hidden Corpses Toggle:        0, VK_MULTIPLY //显示尸体, * 键,默认关闭
Automap Monsters Toggle:        1, VK_DIVIDE //显示怪物、场景名称、箱子等
Automap Chests Toggle:          1, VK_DIVIDE //箱子开关
Automap Items Toggle:          1, VK_DIVIDE //地图物品隐藏开关
Automap Missiles Toggle:        1, VK_DIVIDE //地图上显示敌人的发射物攻击(向导箭、骨精灵等)
Automap Level Names Toggle:    1, -1        //洞穴的层数标示
Automap Corpses Toggle:        0, -1        //小地图显示尸体,默认关闭,没热键
Automap Active Rooms Toggle:    0, -1        //地图上活动块的颜色开关,游戏者周围共9个区域;默认为关闭,未设置热键
Automap Ready Rooms Toggle:    0, -1        //

Hidden Items Toggle:            0, VK_ADD  //隐藏LJ物品,小键盘+号

Scroll Map Toggle:              0, VK_SCROLL  //区域卷动锁定中心,默认为关闭
Automap Screen Area Toggle:    0, VK_SCROLL  //当前实际可见区域标识颜色


Monster TC Toggle:              1, -1  //TC财宝阶层显示,开启
Monster Level Toggle:        1, -1  //怪物等级开启,开启
Monster Resists Toggle:        0, VK_D //怪物4R显示

Game Time Toggle:              1, -1  //进入game的时间显示
Clock Toggle:            1, -1  //显示当前时间
Drop Protect Toggle:            1, -1  //ITEM DROP Hack保护
Tppk Protect Toggle:        1, -1  /TPPK保护功能????


Input Line Toggle:              1, -1  //可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认关闭

Out Town Select Toggle:        1, -1    //城外选择功能(城外看别人装备)
Perm Show Orbs Toggle:          1, -1    //显示mana和life数值,开启
Message Filter Toggle:        1, -1    //日志过滤功能
Message Log Toggle:        1, -1    //日志记录,保存到maphack所在目录

Rune Numbers Toggle:            1, -1    //显示rune的序号
Socket Numbers Toggle:          1, -1    //显示物品的孔数

Unit Numbers Toggle:            0, -1  //物品单元编码显示
//Unit Numbers Toggle:          1, VK_L  //物品单元编码显示,默认关闭 L键

Item Levels Toggle:            1, VK_L  //物品ilvl显示,默认开启
Item Indexs Toggle:        0, -1    //物品代码索引数字显示
View Socketables Toggle:        0, VK_J    //查看镶嵌物, J键
Item Basic Stats Toggle:        0, VK_J    ////去除装备上镶嵌物品所添加属性,显示装备原始属性
Item Value Toggle:        0, VK_V  //物品NPC价值显示,默认关闭,V键
Quest Item Colour:              -1        //任务item原色显示(如果为红色,表示你的东西是别的难度拿来的,不合适用)

Light Radius:            255          //光照范围,最大
Ethereal Item Prefix:        ""          //Eth物品特别标注
Ethereal Item Postfix:        "%2=Eth="    //后缀加绿色=eth=来标明
Hidden Items Level:        0            //自动隐藏低级物品,关闭
Hidden Item Value:        0            //隐藏低级物品NPC价值



// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Automap Party Default:          1                //小地图显示同伴位置
Automap Names Default:          1                //小地图显示同伴名称

Mini Shrines Toggle:            1, -1            //小地图显示各种祭坛
Level Name Colour:              White            //当前场景名称颜色
Staff Tomb Level Desc:          "%2<==Tomb Here lol"  //突出显示塔拉夏古墓
Diagonal Scroll Toggle:        1, -1              //小地图卷动开关
Map Scroll Speed:              16                //地图卷动速度
             
Life Bar Transparency:          1              //血槽透明度设定 默认系统设置 
Life Bar Colour:                0x84          //血槽颜色 默认系统设置


Socket Protect Toggle:          1, 0x2D    //镶嵌保护,insert键

//有关根据life和敌对状况自动退出的一些配置
Chicken Life Toggle:            0, VK_F  //血过低自动退出开关,关闭,F键
Chicken Hostile Toggle:        0, -1    //其他玩家敌对自动退出,关闭
Chicken Hostile Nearby Toggle:  0, -1    //敌对玩家接近则自动退出,关闭


//HC用户使用前面的设定后,请注释下面的设定
Chicken Life Toggle:      0, VK_F      //PVC时血过低自动退出开关,热键"Insert"(默认设置为关闭,HP<15%自动退出)
Chicken Hostile Toggle:      0, -1        // 其他玩家敌对自动退出开关
Chicken Hostile Nearby Toggle:    0, -1        // 敌对玩家接近则自动退出开关
Chicken Life:          0          //死也不退出
Chicken Life Percent:      30        //检查PVC时Life百分比,不够设定值时自动退出 0~100
Chicken Hostile Life:      0          //检查玩家敌对时Life值,不够设定值时自动退出
Chicken Hostile Life Percent:    0          //检查玩家敌对时Life百分比,不够设定值时自动退出 0~100
Chicken Hostile Nearby Life:  0          //检查敌对玩家接近时Life值,不够设定值时自动退出
Chicken Hostile Nearby Life Percent:  0      //检查敌对玩家接近时Life百分比,不够设定值时自动退出 0~100

// 一些危险怪物特别显示,可以直接写上怪物的名字,也可以写编号。编号可以在d2maphack.vcb中查找
Monster Colours[Undead Stygian Doll 1]: 0x9b
Monster Colours[Undead Stygian Doll 2]: 0x9b
Monster Colours[Frenzied Ice Spawn]:    0x9b
Monster Colours[Worldstone shake]:      0x9b
Monster Colours[Gloam 2]:              0x9b
Monster Colours[Black Soul 2]:          0x9b
Monster Colours[Burning Soul 2]:        0x9b
Monster Colours[Tomb viper 1]:          0x9b
Monster Colours[Tomb Viper 2]:          0x9b
Monster Colours[Soul Killer 3]:        0x9b
Monster Colours[Soul Killer 4]:        0x9b
Monster Colours[Undead Soul Killer 2]:  0x9b


// specify player's reaction when you meet dangerous monster. support two choices: "exit game" or "back to town"
// 当遇见危险怪物(如black soul)且你的4r低于临界值时,可自动退出游戏或回城。
Dangerous Monster Action: back to town
// Below is Dangerous Monster defining
// chicken dangerous monsters toggle, disable by default
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, VK_G    //抗性过低保护 G键
// define dangerous monster, format:
// Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold // resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
// for example:
Dangerous Monster[Burning Soul 2, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr



// 场景指示
Minimap Size:            2
Minimap Toggle:            1, -1
Minimap Cell Colour:        0x84
// format: Minimap Cells[level number][cell no.1, cell no.2, ...] : 1 // 1 for enable, -1 for disable
// example:
//Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
//Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1

//Act1:
Minimap Cells[Rogue Encampment][The Secret Cow Level]: 1     
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1          
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 1 ][Tower Cellar Level 2]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 2][Tower Cellar Level 3]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 3][Tower Cellar Level 4]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 4][Tower Cellar Level 5]: 1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1

//Act2:
Minimap Cells[Far Oasis][Maggot Lair Level 1]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 2][Maggot Lair Level 3]: 1
Minimap Cells[Lost City][Claw Viper Temple Level 1]: 1
Minimap Cells[Claw Viper Temple Level 1][Claw Viper Temple Level 2]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1

//Act3:
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 1][Durance of Hate Level 2]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1

//Act4
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
Minimap Cells[River of Flame][Hellforg on Minimap]: 1

//Act5
Minimap Cells[Crystalline Passage][Frozen River]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[118][Arreat Summit]: 1
Minimap Cells[Halls of Anguish][Halls of Pain]: 1
Minimap Cells[Halls of Pain][Halls of Vaught]: 1
Minimap Cells[Halls of Vaught][1472]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 1][Worldstone Keep Level 2]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 3][Throne of Destruction]: 1

//人物特殊属性显示
First Player Stat Key:        VK_OEM_7  // '\"  查看玩家首个特殊属性(MF)
Next Player Stat Key:        VK_OEM_6  // }\]  查看玩家上一个特殊属性,如FCR,FHR等属性,[(大括号键)
Previous Player Stat Key:    VK_OEM_4  // {\[  查看玩家上一个特殊属性, ](大括号键)
View Player Stats Key:        VK_OEM_2  // ?\/  查看其它玩家属性,鼠标点中其他玩家, ?(问号键)
Keep Game Window Toggle:    0, VK_OEM_1  // ;\:  窗口模式防止最小化,默认关闭 ;(分号键)
Server Ip Toggle:        1, -1        //服务器IP显示,开启


// 地图上各种图标显示。这里是我们DIY的一个好地方,可以自己定义bmp文件。用画笔就可以,2色文件。
Player Blob File:              "blobcircle1"  // 游戏者
Monster Blob File:              "blobcross1"    // 怪物
Object Blob File:              "blobcircle"    // 箱子等
Missile Blob File:              "blobdot"        // 发射物
Item Blob File:                "blobitem"      // 物品
//Item Blob File:                "blobitem1"

// 接下来是一些地图上的颜色定义
Automap Active Rooms Colour:    0x19  //地图上活动块的颜色
Automap Ready Rooms Colour:    0x07  //比上一个范围更大一圈的区域
Automap Screen Area Colour:    0x19  //屏幕区域颜色

Closed Chest Colour:            0x09  //箱子颜色
Locked Chest Colour:            0x97  //带锁箱子颜色

Hostile Missile Colour:        0x62  //敌人发射物的颜色
Guided Missile Colour:          0x5b  //向导箭的颜色
Tracer Missile Colour:          0x97  //追踪发射物的颜色
Other Missile Colour:          0x20  //其他发射物的颜色

Missile Colours[All Arrows]:                            -2 //显示发射物
Missile Colours[teeth]:                                0x20
Missile Colours[BoneSpear]:                            0x20
Missile Colours[BoneSpirit]:                            0x20
Missile Colours[PoisonNova]:                            0x84
Missile Colours[BlessedHammer 1]:                      0x20
Missile Colours[Tornado,Twister]:                      0x20
Missile Colours[BladeFury1, BladeFury2, BladeFury3, BladeFragment1, BladeFragment2, BladeFragment3]:    0x20

Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0  //显示临死发射的怪物(比如ACT2大虫)的颜色(0正常显示),

Good Gold Number:              2000    //地图显示金币的下限,低于2000则不显示
Good Gold Colour:              0        //金币显示的颜色,无
Poor Gold Colour:              -1,-2    //屏蔽低于下限的金币

Monster Desc Colour:            Red            //怪物颜色
Monster Death Anims[1+]:        0              //不显示所有怪物死亡动画
Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]: 0


// 防PK,地图上显示一些陷阱,刺客的和女巫的火龙,白色
Missile Colours[All Arrows]:                            0x20
Missile Colours[BoneSpear]:                            0x20
Missile Colours[teeth]:                                0x20
Missile Colours[BoneSpirit]:                            0x20
Missile Colours[PoisonNova]:                            0x84
Missile Colours[BlessedHammer 1]:                      0x20
Missile Colours[Tornado,Twister]:                              0x20
Missile Colours[BladeFury1, BladeFury2, BladeFury3, BladeFragment1, BladeFragment2, BladeFragment3]:    0x20
Monster Colours[159-166]: 0x97  //怪物的远程攻击







// 特殊属性怪物的显示的如下:

Extra Strong Desc:              "S"                //特别强壮
Extra Fast Desc:                "F"                //特别快速
Cursed Desc:                    "%2C"              //特别诅咒
Magic Resistant Desc:          "%8m"              //魔法抵抗
Fire Enchanted Desc:            "%1FFFFFFFFFFFFF"  //火焰强化
Lightning Enchanted Desc:      "%9LE"              //闪电强化
Cold Enchanted Desc:            "%3CE"              //冰冷强化
Thief Desc:                    0
Mana Burn Desc:                "%2mmmmmmm"        //法力燃烧
Teleportation Desc:            "T"                //传送
Spectral Hit Desc:              "H"                //特别一击
Stone Skin Desc:                "%4SS"              //皮肤硬化
Multiple Shots Desc:            "%12MS"            //多重射击
Ghostly Desc:                  0                  //幽灵的
Fanatic Desc:                  "%11F"              //狂热的
Possessed Desc:                0                  //着魔的
Berserker Desc:                "%4B"              //狂暴的
Champion Desc:            0

// Auras Enhanted:光环附着
Might Aura Desc:                "%4a"              //力量光环
Holy Fire Aura Desc:            "%1a"              //圣火光环
Blessed Aim Aura Desc:          "%0a"              //祝福瞄準
Holy Freeze Aura Desc:          "%3CCCC"            //神圣冰冻
Holy Shock Aura Desc:          "%9a"              //聖光衝擊
Conviction Aura Desc:          "%11RRRR"          //信念、审判
Fanaticism Aura Desc:          "%5KKKK"            //狂热

// Immunities:免疫属性
Physical Immunity Desc:        "%4i"              //物理攻击免疫
Magic Immunity Desc:            "%8i"              //魔法免疫
Fire Immunity Desc:            "%1i"              //火焰免疫
Lightning Immunity Desc:        "%9i"              //闪电免疫
Cold Immunity Desc:            "%3i"              //冰冷免疫
Poison Immunity Desc:          "%2i"              //毒素免疫

// 玩家和怪物颜色
Neutral Player Colour:          0x5b  //一般玩家的颜色
Hostile Player Colour:          0x5b  //敌对玩家的颜色

Normal Monster Colour:          0x62  //一般怪兽的颜色
Boss Monster Colour:            0x5b  //金怪的颜色
Minion Monster Colour:          0x66  //金怪周围小怪的颜色
Champion Monster Colour:        0x68  //蓝怪的颜色
Act5 Barbarian Colour:          0x9f  //ACT5 BAR的颜色


//1-粗糙的.2-普通白色.3-超强的白色物品.4-蓝色物品.5-绿色套装.6-亮金物品.7-暗金物品.8-合成物品.

//是否为ETH只有两种选择:
//Not Ethereal, Not Ethreal, Real: 1
//Ethereal, Ethreal: 2

//物品孔数:如无孔则为1,6孔则为7。

//对孔数及是否eth无要求可省略这2组代码,省略相当于全部包括。

// 颜色代码
// 0-12标识显示的物品名称颜色(text color)
// -1-缺省的; 0-白色的; 1-红色的; 2-亮绿色的; 3-蓝色的; 4-暗金色; 5-灰色的; 6-黑色的; 7-金色的 ;
// 8-橙色的; 9-黄色的; 10-暗绿色; 11-紫色的; 12-绿色的
// 下面是地图显示颜色
// 0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;
// 0x8f-Charm's; -- 不是色盲的去看readme.htm,里面有颜色表格


//物品显示:

Item Colours[0+][1-7]:        -1,-2

                      /////////////////////////////////////////////////
                      //              普通暗金物品的颜色            //
                      /////////////////////////////////////////////////

Item Colours[0+][7]:                -1,-1


                      /////////////////////////////////////////////////
                      //              卖价35K物品的颜色              //
                      /////////////////////////////////////////////////
//默认显示,不需要的自己去下面一行的前面加"//"
Item Colours[Gold_Items][2,3,4,6]:              -1,-1               


                      /////////////////////////////////////////////////
                      //              普通黃金物品的颜色            //
                      /////////////////////////////////////////////////

//Item Colours[0+][6]:                -1,-1


                      /////////////////////////////////////////////////
                      //              普通套装物品的颜色            //
                      /////////////////////////////////////////////////

Item Colours[0+][5]:        10,-1


                      /////////////////////////////////////////////////
                      //                  精华装备                  //
                      /////////////////////////////////////////////////
Item Colours[Elite Weapons][2,3,6]:                      -1,-2
Item Colours[Elite Armor][2,3]:                          -1,-2
Item Colours[1124-1138][2,3,6]:                          -1,-1






//不想显示那件装备就在那件装备的前面加//(如不想要法师之拳,就在Item前面加    //Item Colours[1032][7]:    -1,0x63 //法师之拳)
//想要那件屏蔽的的装备,就把它Item前面的//去掉
//所有Item前都可以加//屏蔽.......




                  ////////////////////////////////////////////////////////////////
                  //            以下显示有交易价值的暗金装备:                  //
                  ////////////////////////////////////////////////////////////////


//暗金手套
Item Colours[1031][7]:    -1,0x63 //幸运守护 (MF手套);
Item Colours[1032][7]:    -1,0x63 //法师之拳
Item Colours[1149][7]:    -1,0x63 //碎钢-食人魔铁手套
Item Colours[1146][7]:    -1,0x63 //卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套

//暗金铠甲
Item Colours[1055][7]:    -1,0x68 //海蛇皮甲;
Item Colours[1060][7]:    -1,0x63 //谢夫特斯坦布(09物免甲);
Item Colours[1062][7]:    -1,0x63 //诗寇蒂的愤怒(ire);
Item Colours[1063][7]:    -1,0x63 //守护天使-圣堂武士外袍;
Item Colours[1068][7]:    -1,0x63 //魁黑刚的智慧-法师装甲;
Item Colours[1127][7]:    -1,0x63 //斗士的禍根-线羊毛皮甲;
Item Colours[1127][7][2]: -1,0x68 //无形斗士的禍根-线羊毛皮甲;
Item Colours[1132][7]:    -1,0x68 //阿凯尼的荣耀-炎魔皮板甲;
Item Colours[1134][7]:    -1,0x63 //海王利维亚桑-海妖壳甲
Item Colours[1137][7]:    -1,0x68 //神圣盔甲(圣堂武士的力量/泰瑞尔的力量)
Item Colours[1136][7][2]: -1,0x63 //无形钢铁铠甲-阴影铠甲
Item Colours[1124][7]:    -1,0x63 //奥马斯长袍
Item Colours[1061][7]:    -1,0x63 //都瑞而甲壳

//暗金鞋子
Item Colours[1082][7]:    -1,0x63 //纱织;
Item Colours[1083][7]:    -1,0x63 //战争之旅;
Item Colours[1084][7]:    -1,0x63 //蚀肉骑士;
Item Colours[1152][7]:    -1,0x63 //骸骨靴
Item Colours[1154][7]:    -1,0x63 //急速靴
Item Colours[1151][7]:    -1,0x63 //沙暴之旅
Item Colours[1151][7][2]: -1,0x68 //无形沙暴之旅
Item Colours[1037][7]:    -1,0x63 //小妖精脚趾
Item Colours[1081][7]:    -1,0x63 //水上漂

//暗金腰带
Item Colours[1086][7]:    -1,0x63 //穿刺腰带;
Item Colours[1089][7]:    -1,0x63 //雷神之力 ;
Item Colours[1156][7]:    -1,0x63 //吸血圣王之圈-吸血鬼獠牙腰带;
Item Colours[1155][7]:    -1,0x63 //蛛网腰带(技能腰带)
Item Colours[1157][7]:    -1,0x63 //维而登戈的心结-秘银腰带(110物免腰带)

//暗金盾
Item Colours[1091][7]:    -1,0x63 //警戒之墙
Item Colours[1142][7]:    -1,0x63 //暴风之盾-统治者大盾(物免盾);
Item Colours[1176][7]:    -1,0x63 //饰金盾;
Item Colours[1202][7]:    -1,0x63 //血王之骨
//Item Colours[1194][7]:    -1,0x63 //神圣轻圆盾
Item Colours[1201][7]:    -1,0x63 //女妖
Item Colours[1182][7]:    -1,0x63 //侏儒

//暗金头盔
Item Colours[1090][7]:    -1,0x63 //吸血鬼的凝视;
Item Colours[1117][7]:    -1,0x63 //军帽;
Item Colours[1121][7]:    -1,0x63 //螺旋头盔;
Item Colours[1172][7]:    -1,0x63 //亚瑞特的面容-杀手防护面甲;
Item Colours[1115][7]:    -1,0x63 //三重冠;
Item Colours[1116][7]:    -1,0x68 // 权冠;
Item Colours[1121][7]:    -1,0x63 //螺旋頭盔
Item Colours[1123][7]:    -1,0x63 //恶魔头盖骨面具
Item Colours[1123][7][2]: -1,0x68 //无形恶魔头盖骨面具
Item Colours[1122][7]:    -1,0x68 //年纪-头冠
Item Colours[1052][7]:    -1,0x63 //盗贼头
Item Colours[1048][7]:    -1,0x63 //岩石制动器
Item Colours[1167][7]:    -1,0x63 //加尔的长发

//暗金武器
Item Colours[124][7][2]: -1,0x63 //无形擊頭者
Item Colours[62][7][2]: -1,0x63 //无形烦恼诗集
Item Colours[298][7]:    -1,0x63 //怪异之球
Item Colours[106][7]:    -1,0x63 //李奥瑞克王
Item Colours[149][7]:    -1,0x63 //宏森丹
//Item Colours[107][7]:    -1,0x63 //黑手之钥(男巫法杖);
Item Colours[122][7]:    -1,0x63 //阿里巴巴;
//Item Colours[172][7]:    -1,0x63 //大炮;
Item Colours[188][7]:    -1,0x63 //巴特克的猛击 ;
Item Colours[226][7]:    -1,0x63 //幻化之刃
Item Colours[233][7]:    -1,0x63 //冠军之剑;
Item Colours[235][7]:    -1,0x63 //祖父之剑;
Item Colours[236][7]:    -1,0x63 //骸骨小刀;
Item Colours[272][7]:    -1,0x63 //风之力-九头蛇弓(WF);
Item Colours[291][7]:    -1,0x63 //眼球-涡流水晶;
Item Colours[296][7]:    -1,0x63 //泰坦;
Item Colours[296][7][2]:    -1,0x68 //无形泰坦; 
Item Colours[147][7][2]: -1,0x63 //无形减速叉
Item Colours[301][7]:    -1,0x68 //次元碎片
Item Colours[201][7]:    -1,0x63 //狂战士斧
//Item Colours[247][7]:    -1,0x63 //鬼魂尖枪
Item Colours[257][7]:    -1,0x63 //神秘之斧
Item Colours[256][7]:    -1,0x63 //丧钟-锐利之斧
Item Colours[256][7][2]: -1,0x63 //无形丧钟-锐利之斧
//Item Colours[212][7]:    -1,0x63 //强威权杖
//Item Colours[253][7]:    -1,0x63 //战枪
Item Colours[264][7]:    -1,0x63 //执政官之杖
Item Colours[209][7]:    -1,0x63 //巫妖法杖
Item Colours[169][7]:    -1,0x63 // 金擊圓弧;哥德弓
//Item Colours[243][7][2]: -1,0x63 //ETH的翼斧
//Item Colours[242][7]:    -1,0x63 //翼刀
Item Colours[210][7]:    -1,0x68 //破隐-死亡之网
Item Colours[214][7]:    -1,0x63 //神使之杖
Item Colours[254][7][2]: -1,0x63 //无形破骨-食人魔之斧



              /////////////////////////////////////////////////////////////
              //            以下显示有用绿色套装装备                    //
              /////////////////////////////////////////////////////////////

Item Colours[1116][5]: 2,0x84 //马维娜的真实之眼 (亚马逊套装头环)
Item Colours[303][5]:  2,0x84 //马维娜的施展 (亚马逊套装弓)

Item Colours[1122][5]: 2,0x84 //格瑞斯华尔德的勇气 (游侠套装头盔)
Item Colours[1197][5]: 2,0x84 //格瑞斯华尔德的荣耀 (游侠套装盾牌)
Item Colours[214][5]:  2,0x84 //格瑞斯华尔德的救赎(游侠套装权杖)

Item Colours[1135][5]: 2,0x84 //塔.拉夏的守护 (女巫套装漆甲)
Item Colours[291][5]:  10,0x84 //塔.拉夏杖
Item Colours[1087][5]: 10,0x84 //塔.拉夏腰带
//Item Colours[1053][5]: 10,0x84 //塔.拉夏头盔

Item Colours[1136][5]: 2,0x84 //艾尔多的欺瞒 (德鲁依套装阴影甲)
Item Colours[1083][5]: 10,0x84 //艾尔多的成长(鞋)

Item Colours[1137][5]: 2,0x84 //不朽之王的灵魂牢笼 (野蛮人套装甲)
Item Colours[229][5]:  10,0x84 //布尔凯索的部族守护 (神秘小剑)
Item Colours[235][5]:  10,0x84 //布尔凯索的神圣代价 (巨神之刃)

Item Colours[1158][5]: 2,0x84 //塔格奥之束带 (男巫套装腰带)
Item Colours[1160][5]: 2,0x84 //塔格奥之外装 (男巫套装头盔)
//Item Colours[1077][5]: 10,0x84 //男巫套装手套
tem Colours[1181][5]:  2,0x84 //男巫套装盾牌

Item Colours[196][5]:  2,0x84 //娜塔亚的记号 (刺客套装爪)

Item Colours[1051][5]:  2,0x84 //吉永之脸(cb头)

Item Colours[1132][5]:  2,0x84 //沙撒璧的鬼魂释放者-炎魔皮板甲
Item Colours[1050][5]:  2,0x84 //沙撒璧的精神之鞘-轻钢盔

Item Colours[1133][5]:  2,0x84 //娜吉的轻铠甲
Item Colours[262][5]:  2,0x84 //娜吉的解密棒(tp杖)


Item Colours[1039][5]: 2,0x84 //死神之守卫
Item Colours[1029][5]: 2,0x84 //死神之手

//Item Colours[1034][5]: 2,0x84 //泰克雷的平头钉

Item Colours[1011][5]: 2,0x84 //牛魔王之皮
Item Colours[1035][5]: 2,0x84 //牛魔王之蹄
Item Colours[1047][5]: 2,0x84 //牛魔王之角

//Item Colours[1019][5]: 10,0x84 //西刚甲
//Item Colours[1043][5]: 10,0x84 //西刚腰带
//Item Colours[1033][5]: 10,0x84 //西刚手套
//Item Colours[1027][5]: 10,0x84 //西刚盾
//Item Colours[1038][5]: 10,0x84 //西刚鞋
//Item Colours[1005][5]: 10,0x84 //西刚头盔



                    //////////////////////////////////////////////////
                    //        亮色显示珠宝,符文和携带护身符        //
                    //////////////////////////////////////////////////

Item Colours[2136]:                    -1,0x97 //珠宝
Item Colours[2136][6]:                  -1,0x6f //亮金珠宝
Item Colours[2136][7]:                  -1,0x63 //暗金珠宝
item Colours[2096-2098]:                2,0x84 //护身符
item Colours[2096][7]:                  -1,0x20 //usc
Item Colours[2097][7]:                  -1,0x20 //ulc
Item Colours[2098][7]:                  -1,0x63 //ugc   
Rune Colours[8-21]                      -1,0x63
Rune Colours[22+]                        8,0x68



              //////////////////////////////////////////////////////////
              //              显示女巫 Rare  ORB                      //
              //////////////////////////////////////////////////////////

Item Colours[277-281][6]: -1,0x6f
Item Colours[287-291][6]: -1,0x6f
Item Colours[297-301][6]: -1,0x6f
Item Colours[301][2,3]:  -1,0x6f



              //////////////////////////////////////////////////////////
              //              显示男巫手杖                            //
              //////////////////////////////////////////////////////////

Item Colours[104-107][6]:  -1,0x6f // exec
Item Colours[207-210][6]:  -1,0x6f // elite



              //////////////////////////////////////////////////////////
              //          显示精华Helm,Glove,Boots,Belt              //
              //////////////////////////////////////////////////////////

//Rare 杰出头环;
Item Colours[1113][6]: -1,0x6f  //Circlet 头饰;
Item Colours[1114][6]: -1,0x6f  //Coronet 宝冠;
Item Colours[1115][6]: -1,0x6f  //Tiara; 三重冠;
Item Colours[1116][6]: -1,0x6f  //Diadem; 权冠;
Item Colours[1116][2,3]: -1,-1 //Diadem; 白色权冠


//以下囊括所有亮金Rare的鞋子:

Item Colours[1035-1038][6]:  -1,0x6f
Item Colours[1080-1084][6]:  -1,0x6f
Item Colours[1150-1154][6]:  -1,0x6f


//以下囊括所有亮金Rare的手套:

Item Colours[1029-1033][6]: -1,0x6f
Item Colours[1075-1079][6]: -1,0x6f
Item Colours[1145-1149][6]: -1,0x6f


//以下囊括所有亮金Rare的爪子:
Item Colours[176-196][6]: -1,0x6f



//蓝色可能有用装备:
Item Colours[1076,1146][4]: -1,0x97    //蓝色Cube手套材料
Item Colours[1087,1157][4]: -1,0x97    //蓝色Cube腰带材料
Item Colours[1083,1153][4]: -1,0x97    //蓝色cube靴子材料
Item Colours[1142][4]:      -1,0x97  //蓝色的统治者大盾;
Item Colours[1113-1116][4]:  -1,0x97  //蓝色的头环;
Item Colours[1124-1127,1131,1138][4]:  -1,0x97  //蓝色的精华轻甲;
Item Colours[190-196,277-281,287-291,297-301,104-107,207-210][4]:  -1,0x97  //蓝色各角色专用物品;

                                                         

                        ///////////////////////////////////////////
                        //              Rune word                //
                        ///////////////////////////////////////////
                       
//Colossus Blade 巨神之刃
Item Colours[235][3][1,2][1,4,5,6,7]:                                          1,0x9b   

//Colossus Sword 巨神之剑
Item Colours[234][3][1,2][5]:                                                  1,0x9b   

//Berserker Axe 狂战士斧
Item Colours[201][2,3][1,2][1,4,5,6,7]:                                        1,0x9b   

//鬼魂之矛  战枪 
Item Colours[252,253][3][2][1,4,5,6,7]:                                        1,0x9b   

// 锐利之斧  神秘之斧  巨长斧 鲛尾巨斧
Item Colours[256,257,258,259][2,3][2][1,4,5,6,7]:                              1,0x9b   

//Crystal Sword 水晶剑
Item Colours[30][2,3][1,2][6]:                                                  1,0x9b   

//Phase Blade 幻化之刃
Item Colours[226][3][2][1,4,5,6,7]:                                          1,0x9b   

//Flail 链枷
Item Colours[22][2,3][1,2][5]:                                                  1,0x9b   

//Caduceus 神使之杖
Item Colours[214][2,3][1,2][1,4,6]:                                            1,0x9b   

//巨弓  女族长之弓  大院长之弓 
Item Colours[268][3][1][1,5]:                                                  1,0x9b   
Item Colours[302,303][3][1][5]:                                                1,0x9b

//Crusader Bow 十字軍之弓,Hydra Bow 九头蛇弓
Item Colours[270,272][3][1][1,7]:                                              1,0x9b   

//Suwayyah 近身刃,Scissors Suwayh 近身剪
Item Colours[190,196][2,3][1,2][1,4]:                                          1,0x9b   

//Pal Shield 圣骑士盾
Item Colours[1193-1197][2,3][1][1,4,5]:                                        1,0x9b   
Item Colours[1193-1197][2,3][2][1,5]:                                          1,0x9b   

//Monarch 统治者大盾 Troll Nest 巨魔巢穴古盾
Item Colours[1142][2,3][1][1,5]:                                                1,0x9b   
Item Colours[1161][3][1][1,3,4]:                                                1,0x9b   

//精华盔甲
Item Colours[1068,1124,1125,1127,1131,1137,1138][3][1][1,4,5]                  1,0x9b
Item Colours[1124-1138][2,3][2][1,4,5]                                            1,0x9b       


//Nec Wands 男巫手杖
Item Colours[13,14,105-107,207-210][2,3][1,2][1,3]:                            1,0x9b    
   
//nec专用盾
Item Colours[1108-1112,1178-1182,1198-1202][2,3][1][1,3]:                      1,0x9b   


                        ///////////////////////////////////////////
                        //        选择显示不常用的东西          //
                        ///////////////////////////////////////////

//Item Colours[2019]:    0,-1    // 箭矢
//Item Colours[2021]:    0,-1    // 十字弓弹   

Item Colours[2013,2015][4]:              3,-1      // 蓝色项链,戒指;
Item Colours[2013,2015][6]:              9,0x6f      // Rare 项链,戒指
Item Colours[2015][5]:                  10,-1    // Set 戒指,通常无价值
Item Colours[2013][5]:                  2,0x84    // Set 项链,也许是tal ammy
Item Colours[2013,2015][7]:              -1,0x20  // unique 项链,戒指
Item Colours[2013,2015][8]:              -1,-1      // Craft 项链,戒指,一般是别人扔的垃圾
Item Colours[89]:                      4,0x62    // 维特之脚,金色,地图颜色红色,经常有人扔在ACT1地上。
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139]:  4,-1      //金色显示特殊过关物品和任务物品 ;地图颜色,灰白


//一些能装备的任务物品
Item Colours[Shaft of the Horadric Staff]:              4,0x1f  // 金色显示赫拉迪克杖;
Item Colours[Horadric Staff]:                4,0x1f    // 未合成的仗
Item Colours[Khalim's Flail]:                4,0x1f    // 克林姆的意志合成前那个小锤,叫什么偶忘了……
Item Colours[Khalim's Will]:                4,0x1f  // 克林姆意志
Item Colours[Elixir]:                    4,0x1f  // 也忘了……
Item Colours[Hell Forge Hammer]:                4,0x1f  // 地狱溶炉铁锤
Item Colours[The Gidbinn]:                4,0x1f  // 吉得宾匕首
Item Colours[Horadric Malus]:                4,0x1f  // Imbue任务锤子,铁匠mm丢的
Item Colours[2142]:                                    4,0x63  //毁灭之钥
Item Colours[2141]:                                    4,0x63 //憎恨之钥   
Item Colours[2140]:                                    4,0x63 //恐惧之钥 
Item Colours[2145]:                                    4,0x63 //墨菲斯托之脑 
Item Colours[2144]:                                    4,0x63 //巴尔之眼 
Item Colours[2143]:                                    4,0x63 //暗黑破坏神之角 


Item Colours[2084]                  0,-1      // 大血瓶
Item Colours[2089]:                  0,-1      // 大蓝瓶
item Colours[2011,2012]:            0,-1      // 回城卷轴,辨识卷轴 白色
item Colours[2022,2003]:            0,-1      // 回城书,辨识书
item Colours[2009]:                  11,-1    // 紫瓶,紫色

item Colours[LGem]:              -1,-1      //低级宝石
item Colours[HGem]:              1,0x62    //高级宝石



//笔记本电脑用这里的设置(去掉前面的//即可),前面定义不需要动
//Reveal Act Automap Key:        VK_0                    // 地图展开,数字
//Reveal Act Automap Key:        VK_OEM_3                // 地图展开,"~",1左侧的键
//Hidden Items Toggle:            0, VK_7                  // 地面物品隐藏,数字7
//Hidden Items Toggle:            0, VK_CONTROL            // 地面物品隐藏,CTRL键
//Full Visuals Toggle:            1, VK_9
//Automap Monsters Toggle:        1, VK_8
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-01-11 18:10:04
说明文件很 详细,按照那个改就行了

ps:笔记本的所有快键都有
  只要去掉最后几行的  //// 就行了
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