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ama的闪避需要多少帧? [复制链接]

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离线kyo321321
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-07-03 14:56:01
三种闪避动作触发一次各需要多少帧?
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-07-03 16:31:29
Dodge/Avoid/Evade的动作帧数公式为
Frames = {256*9 / [256*(100+other_animrate)/100]}-1

other_animrate包括:
Freeze(包括角色的Holy Freeze,怪物的MonFrenzy、BloodLordFrenzy)
Cold Damage(冰冻伤害的冰冻效果)
Slows Target XX%(装备上的使目标减速属性)
Clay Golem(土魔的减速效果)
Delerium Change(RW的Delirium变成娃娃后的提速)
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离线kyo321321
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只看该作者 板凳  发表于: 2008-07-04 09:19:59
收到,谢谢ls
other_animrate减慢情况下为负?加速情况下为正?

无其他影响的情况下。。。每一次都是8f?没办法提高么?
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-07-04 22:08:15
引用第2楼kyo321321于2008-07-04 09:19发表的  :
收到,谢谢ls
other_animrate减慢情况下为负?加速情况下为正?
无其他影响的情况下。。。每一次都是8f?没办法提高么?

完全正确。。。
离线kyo321321
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-07-05 10:03:32
啵一下兔子。。。
离线dfan
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-07-05 12:03:59
技术和我是两码事 
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