转羽翼的一个测试:
测试:
1、修改d2,让pt难度的5个boss都只能掉暗金戒指(act1的boss不能掉暗金戒指直接无视)
2、创建游戏,k虫子、km把马那得和拿各掉了
3、kb,把乌鸦、矮人掉了
4、kd.....
5、重复5次......
结果:能掉soj的机会是D的6个暗金戒指、巴尔的4~6个暗金戒指,即创建一个游戏,至少有10次暗金戒指几率判断是否是soj
但k了5次,竟然全部都是亮金戒指......说明全部判断是马那得、拿各........
(一件暗金装备只能在同一游戏中出现一次。如果第二次出现时,会以3倍耐久的亮金出现。)