作者:飞血化碧kylin
从暗黑看生活
玩暗黑也有几年历史了,其中乐趣种种是不消说了。倒是见出些生活哲学来,现归录如下,与观此小文者一同分享。
一、人生的过程
人生的过程包括了学习和工作,这个过程就象极了暗黑。哪个人不是一无所知到博闻广识;谁不是从一无所有到全副武装。正如在DIABLO里,一开始不名一文光着身子。只有在举着钉锤或木杖一路拼杀,冲出一条血路之后。才渐渐地,行头有了,腰包鼓了,等级升了,技能点也有了。从一个等级到另一个等级,这就象我们从低年到高年的学业;而得到的技能点就正如我们学到的知识。我们靠着那些技能点去拼杀,打到的装备和物品金钱就象我们凭借所学而收获的那些财富。而从一个难度到另一个难度所获得的那些个称谓,就象我们的职称。只不过得到那些称谓只需要几天时间,而升职却需要好几年,或许一辈子升不了职也常见的很。但无一例外的是,升级也好升职也好,没经过坚苦卓绝的打拼是不可能得到的。
二、贪多嚼不烂
通常每一个角色都会有许多不同类型的技能项可供选择,如火系、冰系之类的。而我们只有专攻一系,锁住自己要使用的技能往上加那有限且不够充裕的技能点才可以使自己的人物角色在战斗中可以得心应手。而那些这里放一点,那里加一点的人物,到了后来,技能点用完了,什么技能都行却没有一样可以拿出来战斗,更别说战斗到最后了。于是这么个“角色”也等于是“废了”。就象一个人的爱好和所学,不可能样样精通,什么都想抓就会什么都抓不住。所谓“贪多嚼不烂”到最后对什么都只识个皮毛,根本毫无用处,还是该“术业有专攻”才是。
三、有舍才有得
我们常会打到这样那样的好装备,黄金的、暗金的、绿色的;我们常会看着这个好,又觉得那个也不赖,无从取舍。可储藏箱只有那么多空间,于是不得不卖掉或拿去送人。否则,以后打到装备往哪儿搁?带在身上?一有好的装备,大家一涌而上,而自己身上没有半点空间,也只有看着人家得意的份。这里就体现出了生活的另一面:
对于很多东西(人或事),我们常常会无从抉择,许多美好的事物,我们都想要。而命运却限制了我们只能承担一件而无法得到全部。这总是让人懊恼,殊不知“舍得、舍得,有舍才有得”。没办法面面俱到的时候,去粗存精,有所放弃才会有所收获。这和腾出空间捡装备的道理是一样的。
四、敢于冒风险才能有所成就
有些玩家喜欢把打到的钱存在储藏箱中以备“不时之需”。然后,一不小心挂了。出现刺目的红色字:“死亡取走了***金币”。如此反复几次之后,又是一贫如洗。这就象生活中有些人,他们生活节俭,扣着几个钱不肯花费,但数目又不多,积累速度慢,也做不了什么。忙活了大半辈子还是什么也没有。最后还可能落得一场空。倒不如拿些钱出来搞点小投资,虽有风险但回报也颇丰。就象我们在暗黑中拿了钱去和NPC赌博,尽管可能出来些垃圾装备,但精品也不少。总强过一不留神被“死亡取走****金”吧。当然,我这可不是说什么提倡赌博,也没说要投机倒把,更没说不要艰苦朴素。勤俭节约还是应该的。
五、团队协作
当我们组成一个战队的时候,就不能光顾着自己往前冲,要集体行动,走“群众路线”,这样面对敌人才可以相互照应。否则迎面扑来的大把怪物会让你吃不了兜着走。所以团队协作是很重要的,在生活中亦然,这种例子不胜枚举,此处不复赘述。
六、人不可貌相
巴尔长得酷,这一点是公认的。(我这么说大家没意见吧。)于是,面对这么酷的一位老大,我们自然会小心翼翼地闪进他的宫殿,以为会有一番恶战。谁知道这位BOSS的实力叫人失望,没几下就倒了。尚不如那些金色的免这个免那个又速度超快的丑陋怪物,稍一怠慢就有要你按ESC的危险。从而可以看出人不可貌相。长得酷的不一定有货,站得高的不一定最强。盲目迷信权威是要不得的。
七、**********
…………
以上种种虽不过是游戏中所见,做游戏之言。其实也算是贴近生活。总之,暗黑装在电脑里,您有空就好好把玩吧。