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[提问]关于X%生命于击中时偷取 [复制链接]

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离线zerke
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-03 22:45:48
如题,我是新人想问下这个属性X%是按什么算的,武器伤害值还是对敌人造成的伤害?对元素伤害有效吗?(有的武器有增加50闪电之类的属性)
另外如果防具上也有这属性,那人物总的吸血就是相加吗?如衣服4%加武器5%=9%?
本人现在PAL练极中,不知道EM和DY难度下这个属性重要吗?还是选者追求高攻,和血抗怪?
离线danyman
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-09-04 09:56:31
以下转至奶奶的解释:

1、偷取实际伤害值的百分比(你使用的必须是物理伤害)
2、偷取生命在噩梦和地狱难度都有惩罚,效果分别是普通难度的1/2和1/3
3、部分技能无法LL(盾击...),部分怪物无法LL(骷髅、电鬼...)
4、物免(其实包括在1了...)
比如pal普通攻击,物理伤害300,100% LM(海蛇棒-__-)
普通难度:怪物0物免的仆魔
攻击命中....仆魔受到300伤害.....你LM得到300法力
地狱难度: 怪物50%物免的xx怪
攻击命中...300伤害
50%物免....剩下150伤害
LM效果是1/3......剩下50伤害
也就是在dy对这种怪只能LM到50法力
离线zerke
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-09-04 11:08:55
LS的非常感谢啊
离线蓝蓝
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-04 11:11:03
还要加入怪物的Drain Effectiveness 属性计算
离线颠覆
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-09-04 19:28:44
恩  我也受用了
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