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雇佣兵的区别简解 [复制链接]

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离线舒马赫
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-12-11 14:19:49
— 本帖被 舒马赫 执行锁定操作(2007-12-11) —
按照佣兵的技能类型,游戏中一共有12种佣兵,分别是:

ACT1的冰箭MM(cold arrow)
ACT1的火箭MM(fire arrow)

ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵

ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵

ACT3的电法师(lighting)
ACT3的冰法师(cold)
ACT3的火法师(fire)

ACT5的野蛮人


雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:

噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型--combat)、瞄准(进攻型--offense)和反抗(防御型--defence)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和神圣冰冻(防御型)三种枪兵


光环的作用:

祈祷(prayer):给自己和队友缓慢加血
反抗(defiance):也叫藐视,可增加自己和队友的防御值
瞄准(blessed aim):增加自己和队友的攻击命中率
荆棘(throns):当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量(might):增加自己和队友的伤害力
冰冻(holy freeze):冰冻并减慢敌人,对冰免怪物同样有效


同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)

同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好,练级时间短嘛



关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:

ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
冰冻光环也适合玩游戏时比较看重安全性的人,毕竟减慢怪物大大降低了玩游戏时的紧张度和节奏。
瞄准光环和力量光环受召唤型NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。

ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。

ACT3 的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。法师的魔法杀伤力太弱,只有冰法师能帮点忙——冻住小怪,然后让肉搏型的你去冲锋陷阵。遇到冰免?自己解决吧。野蛮人配上好装备物理杀伤力不错,纯肉盾功能,除此之外就帮不了你和队友什么了。