pal各个属性及常用的缩写
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http://bbs.xcdx169.net/cgi/topic.cgi?forum=12&topic=62)
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FoH = 天堂之拳Fist of the Heavens
Bh = 祝福之锤Blessed Hammer
Hs = 神圣之盾Holy shield
Hf = 基本上指的是Holy Freeze , 也有可能是Holy Fire
Conc = 专注Concentration
Conv = 审判Conviction
Fana = 狂热Fanaticism
HoZ = 撒卡拉姆的使者暗金饰金盾牌Herald of Zakarum (Unique Gilded Shield)
Ll = 偷取生命Life Leech
Ml = 偷取法力Mana Leech
Dr = 伤害减少Damage Reduction (常有 %)
Lr = 抗电Lightning Resistance
Cr = 抗冰Cold Resistance
Fr = 抗火Fire Resistance
Frw = 快速奔跑/行走Fast run/walk
Fhr = 快速打击恢复Fast Hit Recovery
Fbr = 快速格挡率Fast Block Rate
攻击速度
首先,你要了解这段内容就必须知道什么是“帧”(frame)这个概念。 这个游戏通过帧数来衡量时间。一帧是1/25秒,所以每一个攻击所需要的帧数也是游戏中完成一个攻击所需要的时间。 这也意味着,帧数越少你的进攻就越快。
1.快速施展fcr各档的数值:
0% fcr - 15 帧
9% fcr - 14 帧
18% fcr - 13 帧
30% fcr - 12 帧
48% fcr - 11 帧
75% fcr - 10 帧
125% fcr - 9 帧
2.关于快速格挡概率(Fast Block Rate):
没有开神圣之盾(Holy Shield) 时:
0% fbr - 5帧
13% fbr - 4帧s
32% fbr - 3帧
86% fbr - 2帧
600% fbr - 1帧
开神圣之盾时(Holy Shield)
0% fbr - 2帧
86% fbr - 1帧
3.快速打击恢复 (Fast Hit Recovery):
0% fhr - 9帧
7% fhr - 8帧
15% fhr - 7帧
27% fhr - 6帧
48% fhr - 5帧
86% fhr - 4帧
200% fhr - 3帧
关于撕开伤口(open wound),致命打击(Deadly Strike),压碎性打击(Crushing Blow)
1.Deadly Strike 给你一个击中对方时造成双倍伤害的机会. 这个伤害是在计算完所有的加 成以后再翻倍,这些加成包括用来修正武器伤害的str或者dex的加成,但是只有物理伤害才能翻倍。
2.Open Wounds会在8秒内持续减少一定的life。 它的伤害由攻击者的人物等级决定,公式如下:Level=1-15: (9*Level+31)/256
Level=16-30: (18*Level-64)/256
Level=31-45: (27*Level-374)/256
Level=46-60: (36*Level-779)/256
Level=61-99: (45*Level-1319)/256
这个公式计算的是每帧的伤害,最后你要把这个结果乘25来得到每秒的伤害
Open Wounds在持续的过程中也可以阻止生命回复,并且不受PvP惩罚的影响。Open Wounds的伤害在PvP的时候除以4(在远程攻击的时候除以8)
3.Crushing Blow 以一定的量减少被击中目标当前生命值,这也取决于攻击类型和目标类型。在对一般的怪物时,如果是肉搏攻击Crushing Blow每次减少怪物当前生命的1/4,对于远程攻击则是 1/8。对boss时,如果是肉搏攻击时它会减少他们当前生命的1/8,远程攻击则是1/16。对于雇佣兵和玩家,肉搏攻击时它会减少他们生命的1/10,而远程攻击则是1/20。PvP惩罚不影响Crushing Blow,但是它造成的伤害会被物理伤害减少%的物品所减少,所以这会减少它对那些有物理伤害减少的怪物的有效性,对有着很多物理伤害减少的玩家对手也是一样。Crushing Blow计算的是单人难度的原始生命,所以它的有效性在多人游戏难度的情况下也会下降。
关于pal专用盾的属性:
1.神圣小盾 需求str:86 block:60% smite:22-70 def 126-158
2.神圣轻圆盾 需求str:109 block:58% smite:35-58 def 138-164
3.库拉斯特盾 需求str:124 block:55% smite:10-82 def 154-172
4.撒卡兰姆盾 需求str:142 block:52% smite:46-46 def 169-193
5.旋风盾 需求str:148 block:51% smite:5-87 def 182-225
注:smitedam每个盾的min+max都是一样的92,不同的是上下限的差别不一样,可以看出最稳定的是4#,随即性最大的是5#
def是依次增强的~~
由于exite原料都要找eth的,所以需求str应该在-10
-- 作者: lc
-- 发布时间: 2005/10/14 06:14pm