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HOT的开水房 [复制链接]

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只看该作者 3110楼 发表于: 2008-03-25 14:49:52
本游戏应该可以算得上2004年度,甚至是现在最火暴的RPG游戏了吧?现在甚至还出了资料篇,叫什么UNDERGROUND(地下狂飙?)。本人玩的时候还没有汉化版,所以也是似懂非懂的玩。总体感觉上,觉得还是比不上Diablo 2。游戏中的世界很大,沙漠雪地丛林废墟地下草原一应俱全。所以,为了让玩家在这个浩大的世界中驰骋,游戏中还有骑马的设定;可是骑上马后,除了看上去帅一点,速度快一点外,没什么很大的用处,因为在马上有些技能还有限制,所以在马上的战斗力是要大打折扣的。游戏中有6个人物可供选择:战士(Gladiator)、六翼天使(Seraphim)、战斗魔法师(Battle Magician)、黑精灵(Dark Elf)、精灵(Elf)和吸血鬼(Vampiress)。不过除了精灵和吸血鬼强一点外,感觉其他的职业都不怎么样(又要蹈Diablo 2的覆辙?)。那个精灵弓箭手实在是厉害——超远的射程,强大的威力,巨大的范围,迅速的速度还有魔鬼的身材……吸血鬼到了晚上还可以变身,技能和攻击力都大增,满有意思的一个职业。
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只看该作者 3111楼 发表于: 2008-03-25 14:50:21
被评为2003年度PS2上最佳的动作游戏移植到PC上表现仍然非常抢眼,绝对的极品游戏。不过游戏虽然出色,但是对显卡的要求门槛太高了,拥有中国现在普及率最高的两款显卡GF4MX440和GF2MX400的大量玩家也只有干瞪着眼吧?当时我就是那群郁闷的人群中的一员,直到拥有了R9550后我才拥有一睹其芳容的机会。首先游戏的画面就相当的棒,那美仑美幻的城楼,亦真亦幻的大漠,仿佛就置身于童话中的仙境一般。再有,游戏的剧情设置得也非常的巧妙,直到最后王子进入Farah的香闺,向她述说的一切,才让你明白这一切的原委;但当王子吻过Farah再将时间倒退,跳入密密的绿林直到消失在Farah的视野里,总让人感觉少了点什么……此外,游戏中最大的乐趣并非与那些凶恶敌人的战斗,而莫过于在城墙上的攀爬跳跃,飞檐走壁了,难怪又有人戏称此游戏为“波斯猴子”了。各种各样迷题的设定也恰倒好处,让人在运动过后静下来好好沉思一番也不错。再说说起缺点吧:首先游戏过程中的战斗部分实在是无趣。刚开始的时候也许还不觉得,可是到了后面,敌人还是老样子,一波接着一波,久而生厌;而且,把敌人打倒以后还要再插上一匕首,敌人才会死,有时候敌人数量多,放倒了敌人可那一匕首却老是补不上去(打到别人身上去了……),只能眼铮铮的看着敌人又爬起来,如此循环,敌人还没死一个……另外,最终BOSS也太简单了吧?简直就是给人蹂躏的嘛~ 当然,说了这么多缺点,但瑕不掩玉,并不能否认此款游戏的优秀。
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只看该作者 3112楼 发表于: 2008-03-25 14:50:42
狗尾续貂式的作品,请容我这样对此评价。见识到了上部作品的优秀,相信玩家们本作的期盼度还是非常的高的。可是,期望越大,失望也越大。本作赶工的痕迹相当明显——首先画面就比前作差了,记得前作中王子“飘逸的长发”吗?可到了本作中,简直成了布条条,女皇卡丽娜身上的衣服甚至陷到了肉里面,看了非常不舒服;其次,剧情变得俗不可耐,到最后王子居然和女皇卡丽娜缠绵在了一起,这简直太无聊,太没创意了吧?可能UBI看到前作的成功之后,想在2004年年底之前赶紧出一续集,大捞一笔,以至本作的水准大降。此外,本作与前作相比,简直就是大换了一次血。前作中那小胡子帅哥以及美仑美幻的童话仙境看不见了,取而代之的是一张历经沧桑邋遢的脸以及不断对死亡的逃避;游戏中的打斗也血腥了许多,削首、斩腰在各种招式中随处都可见,这些大变化,相信很多玩家都会有点适应不过来。不过话说回来,本作也并非一无是处(这是肯定的啦~)。首先,前作中的各式攀爬跳跃以及解迷都得到了保留,使得这些乐趣犹存;最重要的是前作中的缺点在本作中得到了很大的改善:格斗的招式大大增多,七里八里的招式简直让人眼花缭乱;敌人的种类也多了很多,光BOSS就有好几个(记得好象是沙迪、卡丽娜、狮鹫和黑牛),实力当然也不可与前作中的老奸相同日而语,想打过他们很是费工夫。游戏的音乐
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只看该作者 3113楼 发表于: 2008-03-25 14:51:08
●神偷3致命黯影(Thief3:Deadly Shadows)——精品
    正在玩,还是以前GF2MX400消受不起现在才得以一睹芳容的。游戏的画面并不见得很好,可是光影效果很出色(当然了,本游戏就是靠着夜深天黑的时候去作贼嘛~)。在低难度下,你躲在阴影里,敌人到了距你很近的地方甚至都不会发现你,这时候,你再悄悄的跑到他的背后,举起刀……本游戏最大的乐趣莫过于躲在阴影里和敌人周旋,然后再跑到敌人的身后……游戏中还可以盗窃街上行人身上的贵重物品。游戏时,每碰到一个行人,我总要跑到他的身后,看看他的身上有没有闪闪发光的东西,以至于成了我现在一个习惯了,有时在现实的时候我也会不由自主的转身去看路人的身后,看他是否将钱袋别在身后……看到了锁,我也想去开开……真是晕死,克制,克制啊!不过游戏中有几种武器也太奇怪了吧?居然还有青苔箭,真有这种东西吗?!
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只看该作者 3114楼 发表于: 2008-03-25 14:51:24
写到这里也到了一个段落了;看看这几年玩过的游戏还真是不少,有时真不知道这是好事还是坏事。现在玩游戏早已没有了早年的激情,更多的像是无聊的时候必须完成的任务,可当看到又有新的游戏大作问世的时候不玩心里又痒痒,所以,玩游戏,现在对我而言就是赶潮流。我现在马上就要进入大四了,我觉得真的不能再随便浪费时间了,以前花在游戏上的时间的确太多了,真的想在大四真正干点有意义的事情。可是我的硬盘上还有《神秘岛:乌鲁时代》、《合金装备2:实体》、《侠盗车手:圣安地列斯》和《信长的野望XI:天下创世》啊,对我而言都是极品游戏啊,不去试试真是觉得可惜。每当我想安装这些游戏的时候,我又总是觉得这些游戏实在是太浪费时间了,所以这时候,手又缩了回来,以后我还会认真的再去玩这些游戏吗?——我还真的不知道。再过几天就要去实习了,马上就要为找工作而四处奔波了,想想自己也是二十好几的人了,不能再像以前小孩子一样整天都乐呵呵的了,该成熟点了。以后进入了社会,肯定再也不会像现在这样整天都无忧无虑,也不会再有很多的时间来游戏,所以,以前玩过的游戏,也算是过去的美好时光的一个见证吧。
文章引用自:
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只看该作者 3115楼 发表于: 2008-03-25 14:53:34
这个调查一点都不让我们吃惊(废话),通过某个叫做MMOGChart.com网站的调查,《魔兽世界》现在在MMORPG游戏中占据了百分之六十二点三的市场,Runescape(感谢鬼月狼人的说明,这是个国外的网页游戏,每年盈利上亿USD)紧随其后占据了百分之六点九,《天堂》与《天堂2)分别占据六点六和六点三的市场

It's safe to assume that World of Warcraft won't lose his dominating position this year, however upcoming games as Warhammer Online, Age of Conan and Aion might turn the tide in the world of subscription-based MMO. What do you think?

魔兽世界在本年度不会失去它这个冠军宝座,虽然有些后起之秀,比如《战锤OL》(欢呼三声!战锤最高最最高!)、《科南时代》和《永恒之塔》的冲击,但是,魔兽世界是最棒的,你说呢?
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只看该作者 3116楼 发表于: 2008-03-25 14:53:54
回NCR后就可以到Vault 13了,长老交代的事即将完成...

* Vault 13的摆设与一代中一模一样,真是令人怀念。连进入Vault的方法也是操纵门口的终端机,进入之后就算完成了一半的游戏[exp +2000]。接下来找到GECK,就会启发Enclave到你的部落掳走族人的事件,巫师急用心灵感应的方式招你回去。所以还想在旧世界闲晃的玩家,不要急于拿到GECK。

* 原来的Vault 13居民被Enclave虏去进行人体实验,同样从Enclave逃出的实验用Deathclaw来到了此地。这些Deathclaw是被注射FEV病毒的变种,拥有高智商(差不多人类8岁左右的智能)、和平、而且能与人类交谈(到Navarro之后就会知道原因)。过着团体生活、道德标准极高。这群Deathclaw都服从首领Gruthor的命令

* 要完成此地的任务,需要一个语音模组,在Vault City第二层,和New Reno的武器商那里都有。完成这里的任务后,还可以顺手拿到一个导航晶片,这是日后要启动旧金山那艘油轮的必需品
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只看该作者 3117楼 发表于: 2008-03-25 14:54:37
1.

  有一只企鹅,他的家离北极熊家特别远,要是靠走的话,得走20年才能到。有一天,企鹅在家里呆着特别无聊,准备去找北极熊玩,与是他出门了,可是走到路的一半的时候发现自己忘记锁门了,这就已经走了10年了,可是门还是得锁啊,于是企鹅又走回家去锁门。锁了门以后,企鹅再次出发去找北极熊,等于他花了40年才到了北极熊他们家……然后企鹅就敲门说:“北极熊北极熊,企鹅找你玩来了!”

  结果北极熊开门以后你猜他说什么?……“还是去你家玩吧~”
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只看该作者 3118楼 发表于: 2008-03-25 14:54:54
这些Deathclaw虽然不愿与人类发生冲突,但是他们也知道一旦他们的存在曝光,势必会引来灭族的大杀戮。所以Vault之内软禁着不少人类,其中不乏接受他们帮助、心存感激而不愿离去的人们

[第一层]

- 和门口的Gruthor谈话,他会告诉你因为第三层的主电脑出问题了,无法供应水与食物,所以他们才去NCR偷牛。他也知道这个Vault内有你朝思暮想的GECK,只要你能帮他们解决问题,就可以获得他们的信任

- Vault 13中有很多会说话的Deathclaw和人类,由他们的谈话中,可以更清楚的知道这些Deathclaw的和平作为。医护室中的医生就说他曾经故意跑到其他城市住了一个星期才回来,结果没人跟踪他,而且回来还受到热情的欢迎,让他很感动
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只看该作者 3119楼 发表于: 2008-03-25 14:55:07
2.小白兔蹦蹦跳跳到面包房,问:“老板,你们有没有一百个小面包啊?”

  老板:“啊,真抱歉,没有那么多”

  “这样啊。。。”小白兔垂头丧气地走了。

  第二天,小白兔蹦蹦跳跳到面包房,“老板,有没有一百个小面包啊?”

  老板:“对不起,还是没有啊”

  “这样啊。。。”小白兔又垂头丧气地走了。

  第三天,小白兔蹦蹦跳跳到面包房,“老板,有没有一百个小面包啊?”

  老板高兴的说:“有了,有了,今天我们有一百个小面包了!!”

  小白兔掏出钱:“太好了,我买两个!”
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