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HOT的开水房 [复制链接]

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只看该作者 3090楼 发表于: 2008-03-25 14:42:42
●马克思佩恩2:马克思佩恩的堕落(Max Payne2——The Fall of Max Payne)——极品
    非常棒的一部动作射击游戏,那著名的,设计独特Bullet Time简直就是吴宇森暴力美学的继承和发展,其前作据称是PS上的大作。故事讲的是类似Punisher的以恶制恶的故事,中间再插些英雄美人的爱情,使得情节跌宕起伏。此外,本作中的人物刻画得都有棱有角,每次通关后那几副凝重图片和字幕再配以深沉的语音的叙事方式,实在是引人入胜,让人深深地陶醉在游戏的情节中……记得有一关是保护一个戴着兔子头套而取不下来的人,周围要取他性命的人似潮水般涌来(毕竟好久了,人名也忘了。不过那关还真难打呢!),那厮真搞笑,一直不停的叫,生怕丢了性命。
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只看该作者 3091楼 发表于: 2008-03-25 14:43:22
跟星际比除了画面好看以外(也不见得是好事:画面好配置要求就高,普及肯定就困难。)其他的可谓是一无是处,游戏的平衡性更是差劲得厉害——盟军拥有大量的高技术装备,而苏军简直就象大傻B一样,只能靠着自己皮粗肉厚作死的往前冲锋。那特色兵种中甚至有人肉炸弹和汽车炸弹,这个,简直……剧情模式中又是什么苏联要征服全世界,米国行侠仗义解救全人类。这,这简直就是在侮辱社会主义嘛,好象社会主义国家就只会干这种没屁眼的事(虽然现实中有时候的确如此……),资本主义不晓得有多崇高一样。以这种无聊的政治噱头为背景,从开始就注定了它的失败!后来的尤里的复仇和将军,垃圾得更是厉害,算了,都懒得说了。
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只看该作者 3092楼 发表于: 2008-03-25 14:43:53
地狱邻居
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只看该作者 3093楼 发表于: 2008-03-25 14:44:22
“军事模拟类型游戏的杰出代表”——呵呵,这是我看到许多媒体对它的评价。闪点系列好像有3个资料篇,红色战锤,冷战危机和抵抗力量。讲的好象是什么一个小岛国家的政权倒向自由世界,导致了苏联的武装干预,随着岛上的抵抗组织与苏军的冲突加剧,使得后来米国也被卷入进来。游戏中的交通工具全都可以进入驾驶,甚至是阿帕奇,眼镜蛇武装直升机。游戏中有个任务是开着阿帕奇去阻击敌方的运输车队,看着敌方的汽车在我的机枪下爆炸,那感觉“爽”就一个字!游戏的难度不小,两个资料篇我都卡关了,其中有一个是自己的战友全死了,主角必须从树林逃生,可沿途到处都是苏联大兵,空中还有直升机,我怎么逃啊~ 还有一个有意思,作为抵抗力量,主角被苏联人抓住了,当那个叫“牙医”的苏军老大问我抵抗组织在哪儿时,我选择了“告诉苏军,出卖自己的战友”,结果理所当然的导致了抵抗力量全被消灭,这时,那苏联老毛子居然说:你这种人,自己朋友都出卖,那对我们来说就更不可靠了,毙了吧……我晕~
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只看该作者 3094楼 发表于: 2008-03-25 14:44:43
CAPCOM的PC移植大作。感觉与生化危机系列和恐龙危机系列差不多的游戏,只不过背景放到了rb的战国时代。相信大家对此游戏也很熟悉吧,主角就是香港明星金城武的原形(据说3代还加进了让.雷若?)。游戏的主角叫明智左马介,明智光秀的侄儿(明智秀满?),在稻叶山城调查一系列诡异的事情。游戏中有三把剑——电,炎和风。电对单体杀伤大;炎速度慢但威力最大;风的范围杀伤力最大。个人认为还是电最好。游戏中还可以到十八(?)层地狱,最后可以得到一个叫昆沙门(上杉谦信?)的笛子,是最后获得极品武器(名字也忘了)的必需品。游戏是典型的日式动作游戏,其中也不乏设计巧妙的解迷过程。记得我为了开那几个箱子,硬是把那诡异的文字在纸上写了又写,试了又试。
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只看该作者 3095楼 发表于: 2008-03-25 14:45:04
2004年PC上三大FPS游戏之一,首部完美展示DX9.0的游戏,画面简直让人惊艳。游戏中的水面尤为漂亮,记得我在游戏时,看着那波光粼粼的水面,一直都舍不得离开,呵呵,泡在水里实在是太美妙了。游戏中要不是时而的几声枪声,那绿水青山给人的感觉简直就是在度假……可是,游戏除了画面,其它的可就都太平凡了——无聊的剧情加上老套的游戏方式。此游戏似乎除了画面好看以外就没什么太多的特点了,顶多也就是技术进步的见证吧。
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只看该作者 3096楼 发表于: 2008-03-25 14:45:08
squat]

1. 帮Rebecca找到她失踪的女儿
- Rebecca的女儿Chrissy失踪了,首领Zeke却阻止她外出寻找,让她觉得事情颇不寻常,所以请你这个外人帮忙 。Rebecca会请你到她的帐篷密谈,当谈话进行到一半的时候,她发现外面有人在偷听,于是你顺着她指引的方向,往东北方追去

- 帐篷的东北方只有Zeke的房子,Zeke同样拒你于千里之外,只好向外面那个奇怪女人Dalia问线索。Dalia刚开始也是一问三不知,在你动之以情的情况下,承认她是受雇于人在看守这条山路。由于Dalia也有一个女儿,所以很容易说服她让你进去

- 进入的区域中有一栋房子,门口的守卫Phil会喝住你。你向他询问Chrissy 时,这个白痴竟然说溜嘴(你是说 :被关在后面,那个“为我们带来很多乐趣”的女孩吗?)。你有很高的机会说服Phil交出钥匙,房子内的Karlo手上拿着威力不弱的Snipper Rifle

- Chrissy是个颇为泼辣的女娃儿,见了面之后竟然劈头就先骂了一堆脏话。之后才说起Vault 15的 秘密,你只好先向她道歉之后再请她回家

- 回Rebecca的帐篷,Chrizzy已经把所有的事情都说出来了,她才觉得大家过去的做法错了,于是请你去和Zeke见面。Zeke也向你坦承他过去的不是,并且接受你的建议:解决那些强盗之后加入NCR,让NCR的人进入Vault 15找需要的电脑零件,并且教授移民们所需的生活技能。他也会给你一张进入Vault 15的Keycard

- 最后进入Vault、杀死Darion之后,回来找Zeke。他会请你快点到NCR传递他们的意愿
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只看该作者 3097楼 发表于: 2008-03-25 14:45:34
2004年画面最为出色的游戏,其画面的逼真程度简直就可以用恐怖来形容,跟电影还有什么区别呢?这一点相信玩过了的都可以感觉得到。可是此游戏的缺点也与FAR CRY相同,除了画面好看以外,其他的什么都不是,甚至比FAR CRY有过之而不及。游戏的剧情更是可有可无,给你把枪,去杀怪吧——别问我为什么(传奇?)。当我们提着胆子用枪杀死一个又一个的怪物,直到杀死最终Boss通关后,我们又有什么的感觉呢?——这真的算是一个游戏吗?其实Doom3并不算是一个好游戏,但是它的确算是一个好的游戏引擎。Carmack没做出好的游戏也就罢了,硬要随便套着个剧情来欺骗我们的“感情”和锻炼我们的“胆量”。倒是看着那些成天叫嚷着DOOM3“真好玩”,“真过瘾”的人好笑,似乎他们的潜台词是在说“我的机器真是TMD牛B!”其实游戏除了画面好以外,音效也非常的棒。不用上佳的耳机或是5声道音响游戏,简直就是罪过!那时而传出的怪笑和惨叫,真是让人的心提到了嗓子眼里。
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只看该作者 3098楼 发表于: 2008-03-25 14:45:53
很多游戏媒体都把它评为2004年度最好的游戏,本人态度不置可否。本游戏的画面虽然与DOOM3比还差那么一点,可是感觉上总体比DOOM3高了很多。游戏中文版的中文配音更是为其锦上添花。记得游戏刚开始的时候,G-MAN的那一段讲话真是让人震撼:“醒来吧,戈登弗里曼博士……”游戏中有很多设计得非常出色的地方,像摩托艇和沙地那几关。最后一关的坐在吊蓝里漫游城堡内部的那一段,感觉就是一个“爽”。游戏中其他的地方也很不错,如武器有重力枪,交通工具有摩托艇(跟它比,沙地那关的车子简直就是垃圾嘛~),做得很有意思。此外,每到达一关关底,总有友方的NPC出来迎接你,并且每回都会听到诸如“啊,是戈登弗里曼博士,能见到你真是太好了……”之类的话,此时我的虚荣心真是得到了极大的满足(-_-!)。不知是不是我的问题,有时游戏到一半,总会出现“AI Disable”,然后NPC就都不动了,打了补丁也无济于事,非重启游戏而不能解决,极大的影响了游戏心情。其他的,游戏感觉不到什么很明显的缺点;硬要找,也许就是剧情吧,我玩的是中文版也没把剧情了解个所以然来,不过也有可能是与前作的故事紧紧相连吧,我没玩过前作。
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只看该作者 3099楼 发表于: 2008-03-25 14:46:00
Vault的医疗室中有个医生Jones。他是在从Vault City到New Reno的旅途中被绑架到这里来的。从他口中可以问到这个强盗集团的历史、Jones的狗等事情。在战斗中受了伤也可以找他医治,所以尽量不要杀他。如果会说话,可以骗强盗说你是新来的,就暂时不会引发战斗。第一层的黄色力场可以从门内的终端机关闭,若要从门外通过,就要拿出在Sierra军事据点的技巧了(用repair技能可以暂时关掉15秒)

- 第二层只有左上方的房间有东西可搜:一把.223手枪、战斗护甲、针筒。第二层强盗的配备不是太好,但不少人身上有手榴弹,小心阴沟里翻船。电梯左边有台发电机已经快要不行了,为了地面上那些善良百姓,还是动手修一修吧(先用science找出问题,再用Repair修理)

- 第三层的补给室中有个电脑零件(Vault 15 computer parts)。左下方图书馆的电脑中可以查出Vault 13的位置。Darion在第三层的右下角,一靠近他就会被狗咬,似乎无法沟通... 杀掉他可以获得exp +6000。在这些家伙身上可以搜到几样可用的武器:喷火器(Marcus用)、电锯(nipper,Sulik用)

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