转来的,比较有意思。
突然想到一种新的打钱方法,饱和多开打钱。
类似双开,有多个BB轮流打钱,“多”到K3C的时间可以忽略,因为循环一圈下来,下一个BB早就打完钱在那等着了。我估计3开就够了,最多4开。
直观的感觉类似:1个BB带着PET到位置,切换到下一个BB,3C已经瞬间死亡了;捡钱,重开,带着PET到位置,切换到下一个BB,3C又瞬间死亡了。玩平行宇宙穿梭。
这种打法法的考虑优先级是:
1. 单次打钱数量。
所以尽量别用碎尸体的装备。
2. 安全性。
不死,不N,一直打钱。
BB的技能没什么变化,装备有所变化:
1. 副手拿个TP杖。烧火棍、痛苦木槌都没用,反正K3C速度无意义。
2. XL以后不用TP的了,EG、MF、2BB(bo钱多)才是必须的。
3. BB的头以有30RUN为最佳。因为跑路是唯一影响效率的操作。30RUN EG MF 2S,可惜非常难得。
PET的变化极大,包括:
1. 衣服不用刚毅,因为伤害无意义。
前期怕死可以临时用刚毅、虫壳、7+这类带4R的。
后期我个人意见是换个神圣盔甲财富甲,300EG+100MF,大约15%的提升。
2. 头,可能有以下选择:
初期用奇拉的守护,或者1S的头冠,实在不行就娃娃头。
后期盗贼头盔可能不错,100EG,防火也有用,但可惜不防电。
如果有LL EG MF 2S的头环应该不错,但估计BB本人都未必能带上好的。
3. 武器,可能有以下选择:
初期用WX/YX的SZ,LL高而且有衰老。
后期很可能还是得用SZ,但也可能试试:
A. WX 爱珍 IN 11#,配合盗贼头盔,LL够了。遇到皮肤硬化只能说硬抗了。等回来会发现只剩下皮肤硬化那个还活着,如果PET上来就死磕皮肤硬化,就TP一下换个方向。但少碎尸或许能赚回来。另一种方案是N,需要对小地图很熟悉,大老远就要看到有没有皮肤硬化。
B. 伤害加深的黄枪,YX的也行,ED别太差就行。配合盗贼头盔。遇到皮肤硬化就等出伤害加深,5%机会也没事,反正时间不是问题。
前期PET所有装备都是IN 4R之类的,但后期不死了可以考虑IN 20#。
一切的转换点就是“PET不死”了,就放弃一点伤害甚至安全向更高的EG调整。
成型之后差不多这样子:
PET手持2S 伤害加深黄枪+100EG,头戴盗贼+150EG(包括自身100EG),身穿神圣财富(300EG+100MF)。全部IN50#,比平时的SZ+幻影+刚毅足足多了550EG ,100MF,效率提升20%。
这个玩法的特点是所有装备都很便宜(2S黄枪难得就用1S的,YX的都行),对操作也没什么要求。唯一可惜的是成型比较晚,怎么也得等三个BB都90+才进入状态。算是个摸鱼老人的玩法。