我一直是希望在能力范围之内,将游戏内所有的玩法都顾及上,让每种玩法的玩家都能能得到一定程度上的便捷和帮助,
赛季初期我们加紧完善并上架了非资料片的AH也是基于此类原因,
后续非资料片的一些优化也在计划中,包括之前说的兑换金币功能等,但目前碍于一些技术问题尚未解决,所以还无法上线。
PK,也是游戏玩法的一个重要组成部分,从统计反馈来看还是有很多喜欢PK的玩家,和想去尝试了解PK的玩家。
目前对于PK方面,有一些设想大家可以讨论下:
1、设立一个专门的国度,如:91D2-PK国度。
这个国度将有一系列预置的规则,如:游戏地图上没有怪物,游戏中无法使用药水等等。
平时大家可以在这个单独的国度中进行切磋。
2、后续赛季不再进行角色的清除,改为将角色转为非天梯人物。
让喜欢收藏或者打造PK角色的玩家可以慢慢打造自己的角色去参与到PK中。
并且可能考虑在一定条件下,如活动期间开放天梯转入非天梯的单向转换。
3、PK活动或赛事
由于PK活动或赛事不同于其他的活动比赛,存在很大程度上的专业性,这个专业性更多的可能是PK规则细节等方面,
所以光靠官方去组织可能远远不够,还是需要经验丰富的PKER来一起完成。
有兴趣参与并充当裁判、活动组委会成员的,后续也可以联系我一同商量PK活动的开展。
大家有好的建议和想法都可以提出,合适并且可以实现的,我们都会进行采纳。