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战网一阶段工作内容通报及后续计划预告。 [复制链接]

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离线momo1314
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只看该作者 20楼 发表于: 2024-04-30 13:41:02
离线bobchu
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只看该作者 21楼 发表于: 2024-04-30 13:50:39
可以考虑调整下dru这个万年冷门职业的某些技能,这样在pvc中还能起到一定作用,比如oak的生存,暴风和毁xx地等等。
离线rm-2010

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只看该作者 22楼 发表于: 2024-04-30 13:54:23
为GM的工作点赞!

金币交易为什么这么麻烦呢?与其他物品类似方式可行吗?
提取的时候用户输入提取数量,超过人物限额拒绝提取就是了。
与此类似是不是也可以做出PG批量交易呢?
离线lbc4544931
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只看该作者 23楼 发表于: 2024-04-30 13:56:58
回 szu 的帖子
szu:如果一些物品按照物价表在AH上挂了超过20天都没人买,可以直接NPC兑换符文就好了,这样保证了流通又不会说MF出的东西卖不出去,可是这个工作量太大了 (2024-04-30 12:48) 

可以提供承兑服务了
离线myvole
< OATH战队 >

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只看该作者 24楼 发表于: 2024-04-30 14:03:25
管理很给力啊
离线lovexl

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只看该作者 25楼 发表于: 2024-04-30 14:07:13
回 雪 的帖子
:ah系统最好设置一个管理员。杜绝漫天要价。偶尔看看。好多忘了。就记得一个amaulc标价800多ist (2024-04-30 13:40) 

自由市场,无碍大局。。。
离线metability

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只看该作者 26楼 发表于: 2024-04-30 14:11:54
等洗点等了好久了
在线dmy
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只看该作者 27楼 发表于: 2024-04-30 14:13:48
1.可以新增道具:姑且命名为金条。300万金币可以兑换金条,然后上ah或线下交易,出售金条得300万金币。
2.延伸:新增cube公式,12个完美的同种宝石或符文可以合成一个大宝石或符文(没有属性不可镶嵌,和原物品一样的外形,只是占2*2格),可以支持上ah或线下交易,再次cube(或者➕回城一起)可以得到12个宝石符文
3.完成任务由论坛id领取(一天3个任务:击杀普通怪物若干只,击杀某boss,帮忙寻找某物品)由id绑定的账号角色完成或提交)角色可以有多个,就像现在普通id6个,plus会员10个,可以根据不同任务选择合适的角色完成),奖励也是论坛id或其绑定账号角色领取

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只看该作者 28楼 发表于: 2024-04-30 14:35:26
真心不错  我是刚入91的新玩家  金币打包功能  洗点功能能实现的话真的太赞了    建议开放大箱子系统  对于D2来说  装备的产出率是真的高 需要存放  
离线西北

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只看该作者 29楼 发表于: 2024-04-30 14:42:16
我来提建议:
1 回城书增加厚度
2 符文合成去掉pg
3 提高暗金装备npc回收符文,比如从20#起
4 扩大装备回收范围,加入ugc ulc 绿色精华级装备
5 kb的5小队一次全部出场或者缩小每队出场间隔时间,kb等待五小队掉落挺耗费时间的
[ 此帖被西北在2024-04-30 17:26重新编辑 ]