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本帖被 vinceit 执行锁定操作(2025-05-02)
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计算方法: 剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点) 剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点) 力量,敏捷,体力,精力不随等级而增加.只看你如何分配属性点.所以无需计算!基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点) 基础法力=1级时的法力+N*系数 基础耐力=1级时的耐力+N*系数 说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1 系数指每升1级,自动增加的生命/法力/耐力数. 应用举例: 比如一个90级的法师,在完成了所有的任务后,应该是什么样子的呐? 基础生命=40+(90-1)X1+60(3个难度)=189点生命 基础法力=35+(90-1)X2=213点法力 基础耐力=74+(90-1)X1=163点耐力 剩余技能点=(90-1)+12=101点空闲技能 剩余属性点=(90-1)X5+15=460点空闲属性 说明:暗黑里对于有小数点的计算,一律采用去尾法.哪怕是12.999也=12
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