USC【毁灭 小护身符Unique SmaLL Charm】
[变量:+10~20所有属性点、+10~20所有抗性点、+5~10经验值获得]
15属性点、15抗性点、5-10的经验值获得 350ist左右(开荒时期的暂时指导价格)
目前所有的+1技能需要到估价区估价领证,而所有的+2技能的USC均可以拍卖,直接准入。
ULC Key一套KEY=1.25IST
三个A2=0.25-0.5ist,三个A1=0.5ist,四个A5=0.5ist
具体价格根据市场会有浮动,随着赛季的进行会略有降低。
ULC 未辨识ULC稍高于套Key价格
ULC进入拍卖区需要参考拍卖准入,对于非热门char的火炬可以依照wjb略降,开荒期多注意参考市场。
UGC 160EG/15减价 3ist+(随着打钱BB的走俏,价格提高)
40MF以下 视mf变量价格在pg-22#
40MF 0.75ist
40MF/15减价 2ist
全极品的 8ist+, 建议拍卖
[变量:MF=20~40%、EG=80~160%、降低NPC价格=10~15%]
暗金戒指ring[拿各的戒指]Nagelring: 30MF以下 pg价
30MF 0.25-0.5ist(根据lv、款式不同有所差别)
注明:99Lv 88Lv的全极品0.75-1ist(买家有颜色需求的可以更高,留谈价空间)
[变量:MF=15~30、AR=50~75]
[乔丹之石]Stone of Jordan:非88/99Lv 2.5ist-3ist
88/99Lv 3ist-4ist
88lv/99lv的大红和大蓝头的价格4ist-5ist
[无变量]
[乌鸦之霜]Raven Frost: 交易前提20DEX
AR<240=pg-22#价
AR240~249=0.5~2ist
极品=直接拍卖
注明: 大红和大蓝头的价格稍微高点。
[变量:DEX=15~20、AR=150~250]
[布尔凯索之戒]Bul~Kathos' WEDding Band: 3~4%=1.25-1.75ist
5%=2-2.5ist
注明:99Lv/88Lv 5%=2.5-3ist
[变量:LL=3~5%]
[大自然的和平]Nature's Peace:一般的PG价格
极品=0.5ist
[变量:PR=20~30%、DRB=7~11]
[鬼火投射者]Wisp PRojector 先看吸电再看MF
LA=10~17 =PG价(高mf的22#左右)
LA=18~19 =pg价~0.75ist
LA=20/MF<20 =0.75~2ist
LA=20/MF=20 =4~6ist
88/99Lv 全JP=6ist+
[变量:MF=10~20%、LA=10~20]
B、【暗金项链 Unique Amulet】[猫眼]The Cat's Eye:PG价
[无变量]
[旭日东升]The Rising Sun:PG价
[变量:2% 概率释放出 13~19 级 Meteor 在攻击时]
[大君之怒]Highlord's Wrath:PG价
[无变量]
[炙天使之韵]Seraph's Hymn:+2级防御灵气有交易价值,一般的PG价
2伤害都在45+的 0.25ist
2伤害都在48+的 0.5ist
全极品 MOD 拍卖
[变量:+1~2级防御灵气、+20~50%伤害对恶魔系怪物、+150~250 点攻击命中率对恶魔系怪物、+20~50%伤害对不死系怪物、+150~250 点攻击命中率对不死系怪物]
[金属网络]Metalgrid:4R 35以下的无交易价值
4R 35的23#-2ist
全极品的3ist+,可拍
[变量:AR=400~450、DEF=300~350、4R=25~35]
[马拉的万花筒]Mara's Kaleidoscope:20~24R 0.75ist以下
25~29R 0.75-1.5ist
30R 2-3IST
88Lv 30R 3-4ist(五角星形或者内五角星形更受欢迎)
[变量:4R=20~30]
C、【暗金武器 Unique Weapon】[眼球](涡流水晶)The Oculus[Swirling Crystal]:pg-22#(
lv、有形/无形会影响价格,刚开荒可以卖到1ist)
[无变量]
[阿里巴巴之刃](圆月弯刀)Blade Of Ali Baba[Tulwar]:一般的PG价 极品23#,ETH 极品=23#+
[变量:ED=60~120、DEX=5~15]
[艾丝屈塔的脾气](怪异之球)Eschuta's Temper[Eldritch Orb]: 交易前提3skiLL(非+3skill可参与暗金回收)
fd=20% 0.5~1ist
ld=20% 1~2ist, 30精力可以2ist+
3/20/20 4-6ist
直接准入的标准:88lv全极品[变量:+1~3级女巫技能/+10~20%火技能伤害/+10~20%电技能伤害/+20~30能量]
[死亡深度](次元碎片)Death's Fathom[Dimensional Shard]:先看CD 再看FR 然后是LR
CD=15~20 3ist~5ist
CD=21~25 5ist~8ist
CD=26~29 8ist~14ist
(然后看抗性决定价格上下浮动10%,88lv的更受欢迎)
ETH的不影响价格
CD=30 可以拍卖(抗性,等级都会对价格影响) 一般在25ist+
拍卖直接准入标准:CD=30,FR+LR>=70[变量:+15~30%冰技能伤害/LR=25~40%/FR=25~40%]
[巴特克的猛击](巨鹰爪)Bartuc's Cut~Throat[Greater Talons]:200ED/9LL的=21#
ETH的极品=24#
[变量:ED=150~200/LL=5~9%]
[泰坦的复仇](祭奠标枪)Titan's Revenge[Ceremonial Javelin]:有形
TT更注重LL,无形TT更注重ED。
有形:
ED<198的话,9LL是交易前提,pg价
199/9 23#以下
200/8 1-1.5ist
200/9 4-6ist
ETH系列:
ED=150~179 1ist~2ist
ED=180~189 2ist~3ist
ED=190~198 4ist~8ist(视ll多少而决定价格)
199ED/5LL 4ist
199ED/6LL 6ist
199ED/7LL 8ist
200ED/5LL 12ist
200ED/8LL 32ist
拍卖标准:无形ED>=199/LL>=8或者ED=200/无视LL说明:由于ETH TT主要用于双修
AMA PK, LL影响较小。
[变量:ED=150~200、LL=5~9%]
[风之力](九头蛇弓)Windforce [Hydra Bow]:6LM的0.5-1ist
7LM的1-1.5ist
8LM的1.5-2ist(88lv/99lv可以到3ist)
[变量:LM=6~8%]
[撕裂者](翼斧)Lacerator[WingED Axe]:交易前提是ETH
一般的PG价
ETH极品的1ist
[变量:ED=150~210]
[白骨阴影](巫妖法杖)Boneshade[Lich Wand]:一般的PG价
全极品24#,具收藏价值
[变量:+1~2级白骨之灵、+2~3级骨矛、+2~3级骨墙、+4~5级白骨装甲、+4~5级牙]
[死亡之网](破隐法杖)Death's Web[UnearthED Wand]:+1毒骨技能:
1/40 2ist
1/45 3ist
1/48 4ist
1/50 6ist
+2毒骨技能:
2/40 4ist
2/45 6ist
2/46 7ist
2/47 8ist
2/48 10ist
2/49 12ist
2/50 20ist+, 拍卖
拍卖直接准入标准:2/2/~50PR[变量:+1~2级的毒骨技能,~40~50%敌人防毒、每杀一个敌人+7~12法力、每杀一个敌人+7~12 生命]
[祖父](巨神之刃)The Grandfather[Colossus Blade]:一般的PG价
ED>240 23#
ED=250 1ist
88/99Lv 极品祖父 2ist
[变量:ED=150~250]
[青色愤怒](幻化之刃)Azurewrath[Phase Blade]:加所有属性最重要,ED次之
一般的21#~22#
270/10 24#
全极品的建议申请拍卖
[变量:ED=230~270、+5~10所有属性、赋予10~13级辟护所灵气]
[击头者](战斗剑)HeadSTRiker[Battle Sword]:市场非常小,交易前提ETH,22#
[无变量]
[天堂之光](强威权杖)Heaven's Light[Mighty Scepter]:3技能2S是交易前提:(低于3skill可参与回收)
ED<280的=23#左右
ED>290的=0.5-1ist
2S/3SKiLL/300ED的=2.5ist+
88Lv /99Lv 全极品申请拍卖
[变量:ED=250~300、+2~3APL技能、插孔数=1~2、每杀一个恶魔系怪物+15~20生命]
[爱斯特龙之铁的保护区](神使之杖)ASTReon's Iron Ward[Caduceus]:+4技能是交易前提
首先看加伤害,其次命中率.最后看ED
Dam+<60 21#+
Dam+<70 22#+
Dam+<80 23#+
Dam+<85 1ist+
Dam+=85 2ist+
[变量:+2~4战斗技能、ED=240~290、伤害+=40~85、AR+=150%~200%、DR=4~7]
[符文大师](双头斧)Rune Master[Ettin Axe]:交易前提是5S
有形ED=270 21#
ETH ED<250 21#
ETH ED<270 22#
ETH ED=270 24#
[变量:ED=220~270、插孔数=3~5]
[死亡之刀](狂战士斧)Death Cleaver[Berserker Axe]:有形:
ED<250 PG价
ED<280 22#~23#
ED=280 1ist
全极品 2ist
ETH:
ETH的价格一般是有形价格的一倍
[变量:ED=230~280、每杀一个怪物+6~9生命]
[暴风之结](天罚之锤)Stormlash[Scourge]:ED<280 22#
ED<290 23#
ED<300 24#
ED=300 2ist
全极品 4ist+
[变量:ED=240~300、电吸收=3~9]
[爱里欧克之针](亥伯龙之矛)Arioc's NeEDle[Hyperion Spear]:交易前提是ETH
+3技能:
ED<200 PG价
ED<210 22#
ED<220 23#
ED<230 1ist
ED=230 2ist
+4技能:
ED<200 22#~23#
ED<210 23#~24#
ED<220 24#~25#
ED<230 2ist~3ist
ED=230 4ist+
[变量:+2~4级所有技能、ED=180~230]
[
破骨](食人魔之斧)Bonehew[Ogre Axe]:ETH是交易前提
一般的PG价,ED=320的22#
[变量:ED=270~320]
[水魔陷阱](魔鬼之叉)Kelpie Snare[Fuscina]:交易的前提是ETH形态 (开荒前期有形的PG价,后期参与回收)
ED<170 22#~23#
ED<180 1ist~2ist
ED=180 3ist-4ist
[变量:ED=140~180]
[宏~森丹](三叉长枪)Hone Sundan[Yari]:交易的前提是ETH形态
ED<195 PG价
ED<200 21#~22#
ED=200 23#
[变量:ED=160~200]
[死神的丧钟](锐利之斧)The Reaper's ToLL[Thresher]:有形:
一般有型的23#,有型的极品1ist
ETH:(以13LL为例)
ED<200 3ist~4ist
ED<210 4ist~5ist
ED<220 5ist~8ist
ED<230 8ist~12ist
ED<240 12ist~16ist
ED=240 20ist+
11LL在此基础上打7折,12LL在此基础上打9折,14LL的价格上浮10%,15LL的价格上浮20%~30%
拍卖直接准入标准:ETH 240ED/13+LL,238+ED/15LL[变量:ED=190~240、LL=10~15%]
[盗墓者](神秘之斧)Tomb Reaver[Cyrptic Axe]:孔数>MF>ED>4R
有形:(必须3S才有价值)
一般的 22#
MF=80 1ist
ETH:(3S的2ist起价,2S的价值是3S的1/10~1/8, 1S没有价值,以下讨论都是基于3S)
1) MF值在70以上的都有3ist+的价值
2) ED值在270以上的都有4ist+的价值
3) 同时满足以上两点的都有8ist+的价值
4) 4R大于40的话会有1~2ist的增值
5) 此物品变量极多,一般请至估价区估价
拍卖直接准入标准:有形全极品 MOD,无形全极品 MOD[变量:ED=200~280、MF=50~80、4R=30~50、插孔数=1~3、每杀一个敌人+10~14生命、+150~230% 伤害力对不死系怪物、+250~350%攻击命中率对不死系怪物]
[暴风尖塔](鲛尾巨斧)Stormspire[Giant Thresher]极品的24# ,收藏品
[变量:ED=150~250]
[奥恩德的智慧](长老之杖)Ondal's Wisdom:+4技能 21#~22#
全极品 24#
[变量:+2~4 级所有技能 ,+450~550 防御力 ,+40~50 能量 ,抵消魔法伤害 5~8 ]
[梅格之歌的教训](执政官之杖 )Mang Song's Lesson:原本属于收藏品,收藏为主
拍卖直接准入标准:全极品[变量:-(7~15)% 敌人防电,-(7~15)% 敌人防冰,-(7~15)% 敌人防火]
戮夫刃 Widowmaker:+5引导箭是交易前提
190~199ED 23#
200ED 2ist
[变量:+150~200ED,+3~5 导引箭(GuidED Arrow)]
D、【暗金头环&头盔 Unique Helms & Circles】[奇拉的守护](三重冠)Kira's Guardian[Tiara]:4R=70 22#
全极品 23#
[变量:4R=50~70、DEF+=50~120]
[格利风之眼](权冠):以减电性为优先
15/10~15 12ist~16ist
16/10~15 14ist~18ist
17/10~15 16ist~22ist
18/10~15 18ist~26ist
19/10~14 24ist~32ist
19/15 34ist-40ist
20/10~14 50ist~80ist
[变量:~15~20%敌人防电、+10~15%电技能伤害、DEF+=100~200 ]
[谐角之冠](军帽)Harlequin Crest[Shako]:开荒期无视def和lv可以卖到1.5ist有形:
DEF<141 0.5ist以下
DEF=141 1ist
99Lv DEF=141 1.5ist
88Lv DEF=141 3ist
ETH:
DEF<211 0.5ist
DEF=211 1~1.5ist
[变量:DEF=98~141 (有形)]
[巨骷髅](骸骨面罩) Giant SkuLL [Bone Visage]:2S为交易前提
STR<30 21#
STR<35 22#
STR=35 23#+, 看DEF
全极品 2ist+
说明:ETH的价格在以上有形的价格上*1.5倍~2倍,看DEF增加而定
[变量: DEF=+250~+320、STR=25~35、1~2S]
[吸血鬼的凝视](残酷头盔)Vampiregaze[Grim Helm]:DR<20的=PG价格
DR=20%的价格依次是LL>LM>MDR
X/X/20/X 21#
X/8/20/X 22#
X/8/20/15 23#
8/8/20/15 24#
ETH的价格在有形的基础上乘2
拍卖直接准入标准:无形全极品[变量:DR15~20%、LL=6~8%、LM=6~8%、减少法术伤害=10~15]
[夜翼面纱](螺旋头盔)Nightwing's Veil[Spired Helm]:CD<15 PG~23#
CD=15 1ist~3ist, 看DEX
拍卖直接准入标准:全极品mod[变量:ED=90~120、+8~15%冰系技能伤害、DEX=10~20、冰吸收=5~9]
[安达利而的面貌](恶魔头盖骨面具)Andariel's Visage[Demonhead]:有形:
8~9LL/25~30STR 23-24#
10LL/25~29STR 1~1.5ist
10LL/30STR 2-4ist(看ED决定增幅,150ED的4ist左右)
全极品属性 6ist
ETH:
无形安头的指标依次是LL>ED>STR
8LL
根据ED和STR在1ist~4ist
9LL
100~109ED 25STR~30STR 2ist~4ist
110~119ED 25STR~30STR 3ist~5ist
120~129ED 25STR~30STR 4ist~7ist
130~139ED 25STR~30STR 5ist~8ist
140~150ED 25STR~30STR 6ist~10ist
10LL
100~109ED 25STR~30STR 5ist~10ist
110~119ED 25STR~30STR 6ist~12ist
120~129ED 25STR~30STR 8ist~18ist
130~139ED 25STR~30STR 12ist~28ist
140~149ED 25STR~30STR 16ist~40ist,可拍
拍卖直接准入标准:无形10LL/30STR/ED>=140[变量:ED=100~150、STR=25~30、LL=8~10]
[年纪之冠](头冠)Crown of Ages[Corona]: 1S:
DR<14 RES=20~30 0.25ist~0.5ist
DR=14 RES=20~27 0.25ist~0.5ist
DR=14 RES=28~30 0.5ist~0.75ist
DR=15 RES=20~27 0.5ist~0.75ist
DR=15 RES=28~30 0.75ist~1ist
2S:
DR<14 RES=20~30 1ist~3ist
DR=14 RES=20~27 2ist~5ist
DR=14 RES=28~30 6ist~10ist
DR=15 RES=20~27 4ist~10ist
DR=15 RES=28~29 14ist~25ist
拍卖直接准入标准:2S/+DEF>=140/15DR/Res>=28或2S/15DR/Res>=29[变量:+100~150DEF、DR=10~15%、4R=20~30、插孔数=1~2]
[亚瑞特的面容](杀手防护面甲)Arreat's Face[Slayer Guard]:有形:(未升级)
ED<198 PG价
ED<200 22#
ED=200 23#
全极品 2ist
有形:(升级后)
ED>=495 1ist+
ED>=500 拍卖
ETH:
ED>=195 23#, PK消耗品
拍卖直接准入标准:有形UP后DEF>=500[变量:ED=150~200、LL=3~6%]
E、【暗金盾牌 Unique Shields】[撒卡蓝姆的使者](饰金盾牌):最垃圾的饰金盾22#起
ED=150~179 22#
ED=180~195 23#
ED=196~199 24#
ED=200 2ist (88/99Lv 可以3ist)
[变量:ED=150~200]
[侏儒](祭司印记)Homunculus[Hierophant Trophy]:ED>190 21#
ED=199 22-23#
ED=200 1.5-2ist (88lv 可以6-8ist)
拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=444)[变量:ED=150~200]
[魔力重生](血王之骨)Darkforce Spawn[Bloodlord SkuLL]:先看毒骨系技能,其次是召唤技能
骨招+3技能 1ist以下
全部+3技能 2ist-4ist
[变量:ED=140~180、+1~3级召唤技能、+1~3级白骨毒素技能、+1~3 级诅咒技能]
[骨焰](女妖之骨)Boneflame[Succubus SkuLL]:交易前提3SKILL。
4R=20~24 22#
4R=25~29 23#
4R=30 24#
全极品 4ist+
[变量:ED=120~150、+2~3级
NEC技能、4R=20~30]
[暴风之盾](统治者大盾)Stormshield[Monarch]:DEF=133~145 22#
DEF=146~147 23#
DEF=148 1ist左右
99Lv DEF=148 2ist左右
88Lv DEF=148 4ist左右
[变量:增加DEF=133~148]
F、【暗金盔甲 Unique Armor】[蛇魔法师之皮](海蛇皮甲)Skin of the Vipermagi[Serpentskin Armor]:(开荒前期30R以下20#~21#,30R~33R 22左右)
4R<33 22#
4R=33-34 23-24#
4R=35 4ist+ (88/99Lv更受欢迎,具体价格根据MDR来浮动,非满mdr不超过8ist)
88lv全极品价格可以达到8ist+
4R=35升级后
35R/9~10MDR
DEF=800~899 1ist~2ist
DEF=902~998 4ist~6ist
DEF=1001~1029 6ist~10ist
DEF=1031~1034 12ist+
35R/11~12MDR
DEF=800~899 1ist~2ist
DEF=902~998 5ist~7ist
DEF=1001~1029 8ist~12ist
DEF=1031~1034 14ist+
35R/13MDR
DEF=800~899 2ist~3ist
DEF=902~998 6ist~8ist
DEF=1001~1029 10ist~20ist
DEF=1031~1034 30ist+
拍卖直接准入标准:有形UP后DEF>=1020/RES=35/MDR=13或DEF>=1030/RES=35/MDR>=11或DEF=1034/RES=35/无视MDR[变量:4R=20~35、减少法术伤害=9~13]
[守护天使](圣堂武士外袍)Guardian Angel[Templar Coat]:有形极品 22#
无形极品 23#
说明:市场需求较低
[变量:ED=180~200]
[谢夫特斯坦布](织网战甲)Shaftstop[Mesh Armor]:有形极品 22#
无形极品 23#
说明:有形极品升级后DEF=1616可申请拍卖
[变量:ED=180~220]
[诗蔻蒂的愤怒](罗瑟战甲)SkuLLder's Ire[Russet Armor]:有形ED<200 22#
有形ED=200 23#
无形ED<200 23#+
无形ED=200 1-2ist
[变量:ED=160~200]
[奥墨斯的长袍](灰暮寿衣)Ormus' Robes[Dusk Shroud]:只有+暴风雪、大火球、陨石、连锁闪电、温暖、强化、闪电的有价值。
15CD+3暴风雪的1ist,同时FD=15的2ist
15LD+3闪电的22#
15LD+3连锁的22#+
15FD+3强化的5ist(88lv的可以达到6ist)
15FD+3大火球或者陨石的22#
[变量:DEF=371~487、+10~15%冰系技能伤害、+10~15% 火系技能伤害、+10~15% 电系技能伤害、+3
[斗士的祸根](绵羊毛皮甲)The Gladiator's Bane[Wire Fleece]:有形极品 23#
ETH:(RB和MDR对价格有较大影响)
ED=150~179 22#~1ist
ED=180~199 23#~4ist
ED=200 3ist+
拍卖直接准入标准:无形全极品[变量:ED=150~200、DRB=15~20、MDR=15~20]
[阿凯尼的荣耀](炎魔皮板甲)Arkaine's Valor[Balrog Skin]:2SKILL是交易前提
有形:
ED=150~165 22#~23#
ED=165~179 23#~1ist
ED=180 2ist
全极品 3ist+
ETH:
ED=150~165 23#
ED=165~179 1ist
ED=180 2ist+
全极品 3ist+
[变量:ED=150~180、+1~2 ALL SKILL DR=10~15]
[海王利维亚桑](海妖壳甲)Leviathan[Kraken SheLL]:DR不到20的没有价值
DR<25/STR>45 21#
DR=25/STR<50 22#~23#
DR=25/STR=50 1ist+
全极品可以拍卖
[变量:ED=170~200、+DEF=100~150、STR=40~50、DR=15~25%]
[圣堂武士的力量](神圣盔甲)Templar's Might[SacrED Armor]:普通的没有价值,全极品的4ist收藏
[变量:ED=170~220、+250~300对飞射性防御、STR=10~15、体力上限+40~50、+1~2级攻击性灵气]
[泰瑞尔的力量](神圣盔甲)Tyrael's Might[SacrED Armor]:拍卖直接准入标准:30STR/30RES[变量:ED=120~150、+50~100%伤害力对恶魔系怪物、STR=20~30、4R=20~30]
[都瑞儿的壳]:有形的PG价
有形极品 21#
无形ED<180 22#
无形ED<200 23#
无形ED=200 23#+
[变量:ED=160~200]
G、【暗金手套 Unique Gloves】[法师之拳](轻型手套)Magefist[Light Gauntlets]: 一般的PG价
88/99Lv极品的0.5ist
88lv/99lv的 UP DEF=98或88的可以4ist
[变量ED 20~30]
[运气守护](锁链手套)Chance Guards [Chain Gloves]:MF=40以下 pg-22#价(
开荒期可以到23#)
MF=40 23-24#
全极品 24# (88/99Lv可以1ist)
[变量:ED=20~30、MF=25~40]
[卓古拉之握](吸血鬼骸骨手套)Dracul's Grasp[Vampirebone Gloves]:一般的可以22#-23#
LL=10以及STR=15的可以1ist+, 在此基础上ED=120的可以4ist+
拍卖直接准入标准:全极品mod[变量:ED=90~120、STR=10~15、每杀一个敌人+5~10 生命、LL=7~10%]
[碎钢](食人魔铁手套)Steelrend[Ogre Gauntlets]:20STR/ED>50 23#~24#
20STR/ED=60 3ist+
全极品建议拍卖
拍卖直接准入标准:全极品mod[变量:DEF+170~210、STR=15~20、增强伤害=30~60%]
[血拳](重手套)Bloodfist[Heavy Gloves]:普通的没有交易价值
88Lv 88DEF 2ist+
[变量:增强防御=10~20%]
H、【暗金鞋子 Unique Boots】[水上飘](鲨皮之靴)Waterwalk [Sharkskin Boots]:非65生命的PG价
65生命ED=180~199 0.5~1ist
65生命ED=200~209 1~3ist
全极品 6ist+ (88/99Lv可翻倍)
拍卖直接准入标准:UP后全极品mod(DEF=201)[变量:ED=180~210、+45~65life]
[蚀肉骑士](巨战之靴)Gore Rider[War Boots]: 有形非极品 PG价
有形ED=200 22# (88/99Lv 可以23-24#)
无形ED>197 22#+
无形ED=200 1ist+
[变量:ED=160~200]
[战争之旅](战场之靴)War Traveler [Battle Boots ]:不是50的只看MF
MF<40 pg-22#价
MF=40~45 23#~0.75ist
MF=46~49 0.75~1.5ist
MF=50 4-8ist (视ED和lv而定价)
拍卖直接准入标准:全极品mod[变量:MF=30~50、ED=150~190、攻击者受到伤害5~10]
[沙暴之旅](圣甲壳虫靴)Sandstorm Trek[ScarabsheLL Boots]:判断其价格的主要几点是 ETH、STR、VIT、ED、PR
有形:
STR<15 21#~22#
STR=15/VIT<15 22#~24#
STR=15/VIT=15 1~2ist
全极品可申请拍卖
ETH:
STR<15 22#~2ist
STR=15/VIT<15 1ist~4ist
STR=15/VIT=15 16ist+(88lv更受欢迎)
说明:ED和PR对价格也有相当的影响,对于ETH沙暴而言,ED的影响尤为重要。如果ED或PR出现极品属性,那么上述价格的上限可能被突破。
拍卖直接准入标准:有形全极品mod或无形STR=VIT=15、PR>=60、165ED+[变量:STR=10~15、VIT=10~15、ED=140~170、PR=40~70]
[骨髓行走](骸骨靴)Marrowwalk[Boneweave Boots]:1技能20STR 21#
2技能20STR 1~2ist
全极品 2ist+ (88/99Lv 可以4ist+)
[变量:ED=170~200、STR=10~20、+1~2至支配骷髅]
[影舞者](急速靴)Shadow Dancer[Myrmidon Greaves]:+1技能
DEX=25 23#
+2技能
DEX=15~20 22#
DEX=21~24 0.5~1ist
DEX=25 6ist+
拍卖直接准入标准:全极品mod[变量:ED=70~100、DEX=15~25]
I、【暗金腰带 Unique Belts】[雪之冲突](战场腰带)Snowclash[Battle Belt]一般的PG价 , 极品的22#
[变量:ED=130~170]
[雷神之力](巨战腰带)Thundergod's Vigor[War Belt]:有形:
ED<200 pg-22#价
ED=200 1ist (88lv 4ist,99lv 2ist)
ETH:
ED>197 0.25ist
ED=200 1ist
[变量:ED=160~200]
[蜘蛛之网](蛛网腰带)Arachnid Mesh[Spiderweb Sash]:普通的 pg-22#价(
开荒时期可以到23#)
极品的 1-2ist (88lv 可以4ist左右,99lv可以2ist左右)
[变量:ED=90~120]
[维而登戈的心结](秘银腰带)Verdungo's Hearty Cord[Mithril Coil]:Dr=14:
14%DR的价格是15%DR的1/4或更低
Dr=15:
VIT<38 PG价
VIT=38 0.75~1ist
VIT=39 1~2ist
VIT=40 2ist+
dr=15/VIT=40/生命恢复速度+13的8ist+ (视ED决定增值幅度,88/99Lv价格上浮30%~50%)
拍卖直接准入标准:DR=15/VIT=40/Rep Life=13/ED>=120[变量:ED=90~140、VIT=30~40、DR=10~15%、生命恢复速度+10~13、 体力上限+100~120]
J、【暗金珠宝Unique Jew】[彩虹刻面]Rainbow Facet(电):+3/-3 22#
+4/-3 23#
+5/-3 23-24#
+5/-4 1-1.5ist
+3/-4 23#
+4/-4 0.75ist
+3/-5 1.5-2ist
+4/-5 2.5-3ist
+5/-5 6-8ist(88lv价格略高,蓝色
电珠可以在此价格基础上翻一倍)
根据Lv生死和颜色价格浮动较大
[彩虹刻面]Rainbow Facet(冰):+5/-3 22#
+5/-4 23#
+5/-5 24#左右
[彩虹刻面]Rainbow Facet(火):+5/-3 0.75-1ist#
+5/-4 1ist-1.5#
+5/-5 2-3ist
[彩虹刻面]Rainbow Facet(毒):+5/-4 21#
+4/-5 21#
+5/-5 23#-24#
[变量:+3~5%X元素技能伤害、~(3~5)% 敌人X元素抗性]