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UF-mf的数据解析和关于mf档位选择的数据支持 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-06-17 13:43:06
UF-mf档位.zip (12 K) 下载次数:2


关于mf,一直想写一篇数据解析,但一直懒得动,某天心血来潮,在某人的某篇帖子下答疑,就总结一下。

UF(暗金加成几率)与mf的计算公式:UF=250*mf/(250+mf),向下取整

mf不存在所谓的最优解,要看你的主要活动是什么,使用的哪种人物和练法。因为不管什么活动,都需要平衡击杀效率、安全、续航和mf。
就mf本身来说,大体可以分为5段,如下:
随mf增加,UF:
1、高速增长段,每点mf对应UF增长率为  1/2-1,对应mf区间为0-88;
2、中高增长段,每点mf对应UF增长率为  1/4-1/2,对应mf区间为89-250;
3、中等增长段,每点mf对应uf增长率为1/7-1/4,对应mf区间为251-408;
4、中低增长段,每点mf对应uf增长率为1/10-1/7,对应mf区间为409-562;
5、低速增长段,每点mf对应uf增长率为1/24-1/11,对应mf区间为563-1000。

因为D2的取整机制,有大量的mf数值对应的UF与低于该值的某些mf值相同,也即所谓的mf档位,如
mf=250,UF=125
mf=251-254,UF=125
mf=255,UF=126
可见,mf由250提升到254为无效提升。类似的还有大量的无效提升区间。事实上,根据计算公式,mf由1提升到1000,UF由1相应提升到200,意味着仅存在200个有效提升UF的mf对应值,剩余的800个均存在mf的无效浪费。

通过对该200个mf值进行简单的数值运算(初中生),可以找到可最大效率利用mf值的那些值(找UF-MF折线斜率发生变化的点),并从中找出各配装区间应该追求的值。这里直接说结论(结合不同类型的配置下容易达到的mf区间、mf增长对UF增长的有效提升率):
mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
101011档-bus型
886511档-bus型
16499  1/2 1档-bus型
250125  1/3 1档-mfbus
289134  1/4 1档-mfbus
351146  1/5 1档-mfbus
408155  1/6 1档-mf
437159  1/7 1档-mf
477164  1/8 1档-mf
522169  1/9 1档-mf


mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
453812档-bus
13688  1/2 2档-bus
213115  1/3 2档-bus
271130  1/4 2档-mfbus
329142  1/5 2档-mfbus
375150  1/6 2档-mfbus
562173  1/102档-mf
595176  1/112档-mf
643180  1/122档-mf
683183  1/132档-mf
697184  1/142档-mf
727186  1/152档-mf
775189  1/162档-mf


1档2档确定原则:
1档为充分利用UF-mf折线高斜率区间
2档为部分利用高斜率区间

使UF值增长的mf值如下:
mfUF每点mf对应
UF提升率
好档位
101011档
12111 
13121 
14131 
15141 
16151 
1816  1/2  
19171 
20181 
21191 
22201 
23211 
2522  1/2  
26231 
27241 
28251 
3026  1/2  
31271 
32281 
33291 
3530  1/2  
36311 
37321 
3933  1/2  
40341 
41351 
4336  1/2  
44371 
45381
4739  1/2  
48401 
5041  1/2  
51421 
524312档 
5444  1/2  
55451 
5746  1/2  
58471 
6048  1/2  
61491 
6350  1/2  
6551  1/2  
66521 
6853  1/2  
69541 
7155  1/2  
7356  1/2  
74571 
7658  1/2  
7859  1/2  
79601 
8161  1/2  
8362  1/2  
8563  1/2  
8764  1/2  
886511档
9066  1/2  
9267  1/2  
9468  1/2  
9669  1/2  
9870  1/2  
10071  1/2  
10272  1/2  
10473  1/2  
10674  1/2  
10875  1/2  
11076  1/2  
11277  1/2  
11478  1/2  
11679  1/2  
11880  1/2  
12081  1/2  
12382  1/3  
12583  1/2  
12784  1/2  
12985  1/2  
13286  1/3  
13487  1/2  
13688  1/2 2档
13989  1/3  
14190  1/2  
14491  1/3  
14692  1/2  
14993  1/3  
15194  1/2  
15495  1/3  
15696  1/2  
15997  1/3  
16298  1/3  
16499  1/2 1档
167100  1/3  
170101  1/3  
173102  1/3  
176103  1/3  
179104  1/3  
182105  1/3  
185106  1/3  
188107  1/3  
191108  1/3  
194109  1/3  
197110  1/3  
200111  1/3  
203112  1/3  
207113  1/4  
210114  1/3  
213115  1/3 2档
217116  1/4  
220117  1/3  
224118  1/4  
228119  1/4  
231120  1/3  
235121  1/4  
239122  1/4  
243123  1/4  
247124  1/4  
250125  1/3 1档
255126  1/5  
259127  1/4  
263128  1/4  
267129  1/4  
271130  1/4 2档
276131  1/5  
280132  1/4  
285133  1/5  
289134  1/4 1档
294135  1/5  
299136  1/5  
304137  1/5  
309138  1/5  
314139  1/5  
319140  1/5  
324141  1/5  
329142  1/5 2档
335143  1/6  
340144  1/5  
346145  1/6  
351146  1/5 1档
357147  1/6  
363148  1/6  
369149  1/6  
375150  1/6 2档
382151  1/7  
388152  1/6  
395153  1/7  
402154  1/7  
408155  1/6 1档
415156  1/7  
423157  1/8  
430158  1/7  
437159  1/7 1档
445160  1/8  
453161  1/8  
461162  1/8  
469163  1/8  
477164  1/8 1档
486165  1/9  
495166  1/9  
504167  1/9  
513168  1/9  
522169  1/9 1档
532170  1/10 
542171  1/10 
552172  1/10 
562173  1/102档
573174  1/11 
584175  1/11 
595176  1/112档
607177  1/12 
619178  1/12 
631179  1/12 
643180  1/122档
656181  1/13 
670182  1/14 
683183  1/132档
697184  1/142档
712185  1/15 
727186  1/152档
743187  1/16 
759188  1/16 
775189  1/162档
792190  1/17 
810191  1/18 
828192  1/18 
847193  1/19 
867194  1/20 
887195  1/20 
908196  1/21 
930197  1/22 
952198  1/22 
976199  1/24 
1000200  1/24 









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只看该作者 沙发  发表于: 2023-06-17 13:44:04
一些基础数据,供玩友们参考使用吧
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只看该作者 板凳  发表于: 2023-06-17 13:49:34
虽然是看脸的游戏,但是...
通过本篇,可以让玩友们节约点时间和精力,某些情况下降低点造价或提高点mf效率
[ 此帖被a879786686在2023-06-24 08:19重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2024-04-30 17:10:01
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只看该作者 4楼 发表于: 2024-07-02 09:48:03
这是真研究,真技术贴
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