UF-mf档位.zip (12 K) 下载次数:2 关于mf,一直想写一篇数据解析,但一直懒得动,某天心血来潮,在某人的某篇帖子下答疑,就总结一下。
UF(暗金加成几率)与mf的计算公式:UF=250*mf/(250+mf),向下取整
mf不存在所谓的最优解,要看你的主要活动是什么,使用的哪种人物和练法。因为不管什么活动,都需要平衡击杀效率、安全、续航和mf。
就mf本身来说,大体可以分为5段,如下:
随mf增加,UF:
1、高速增长段,每点mf对应UF增长率为 1/2-1,对应mf区间为0-88;
2、中高增长段,每点mf对应UF增长率为 1/4-1/2,对应mf区间为89-250;
3、中等增长段,每点mf对应uf增长率为1/7-1/4,对应mf区间为251-408;
4、中低增长段,每点mf对应uf增长率为1/10-1/7,对应mf区间为409-562;
5、低速增长段,每点mf对应uf增长率为1/24-1/11,对应mf区间为563-1000。
因为D2的取整机制,有大量的mf数值对应的UF与低于该值的某些mf值相同,也即所谓的mf档位,如
mf=250,UF=125
mf=251-254,UF=125
mf=255,UF=126
可见,mf由250提升到254为无效提升。类似的还有大量的无效提升区间。事实上,根据计算公式,mf由1提升到1000,UF由1相应提升到200,意味着仅存在200个有效提升UF的mf对应值,剩余的800个均存在mf的无效浪费。
通过对该200个mf值进行简单的数值运算(初中生),可以找到可最大效率利用mf值的那些值(找UF-MF折线斜率发生变化的点),并从中找出各配装区间应该追求的值。这里直接说结论(结合不同类型的
配置下容易达到的mf区间、mf增长对UF增长的有效提升率):
1档2档确定原则:
1档为充分利用UF-mf折线高斜率区间
2档为部分利用高斜率区间
使UF值增长的mf值如下:
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