1.跳跃不消耗耐力,可以跨越障碍
2.移动速度不影响跳跃时间,跳跃动画最小时长为15F,6F为起跳帧,12F为着陆帧,有时起跳受到攻击会导致人物无法移动的BUG
3.跳跃过程中,依然会被melee 类攻击到,也会受到一些范围效果影响,如光环、诅咒和一些范围爆炸类伤害
4.跳跃过程中,防御和格挡依然有效
5.跳跃过程中,不会触发CTC
6.跳跃过程中,不能切换武器、打开物品栏、喝药水和使用其他技能
7.范围内100%击退,但对mKB=0的目标无效
8.跳跃距离喝鼠标指针位置有关,最短距离约0.6码