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[分享]多开KN玩法介绍——汇总贴——Lsor篇 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2022-08-25 23:19:53
TC84-87物品掉落:
!老尼的掉率只有皮叔的1/5.5(3开及以上),1/8(单开);
!kn速度比kb快5-10倍,因此虽然单次掉率不及kb,但综合掉落差不多。

前言:
多开kn活动集mf打宝、kc打符、RR发工资、kb up的优点于一身,是非常理想的pvc活动。但该场所具有一些特殊性,不能按常规的人物打造方式应对。结合91d2天使工具,本文将全面、系统的讲述该场所特点、参数,并给出安全、高效应对该场所的人物及佣兵打造方式。

序章:
多开kn的核心在于安全、高效地应对bug蛇bug毒和老尼屎爆;既然定位为mf活动,则对mf值也必然存在一定要求。


KN玩法介绍之一:缘起

之前的一个帖子,直接拿过来用用……


苦烂大街的88lv久矣,今天想说一说95lv

95至尊,代表的啥大家都知道;
88大发,代表的啥大家也知道。
从文化认知上,95至尊吊打88土财主,
古有沈万三,今有杭州马哥、大连王哥、广州许哥。
毕竟,权力尊贵而金钱下贱。
因此,从数字背后文化内涵的角度,95天生就比88尊贵;
回归暗黑,从装备稀有的角度,95天生就比88稀缺。
想想集齐195lv 终配的难度......
或许也正限于此,95lv没有最终流行起来,
又或许,它本来就不适合流行这个词。
但是,我敢说:
一身95终配的耀眼程度,远远超过一身88
95终配集于一身,
你,必将是赛季之光!


然而——
老尼爆裂,小蛇太强,
成了kn-er头顶的两座大山。


KN玩法介绍之二:功能

8kn玩法具有以下功能:
可完全或部分替代:
kb mf
kp mf
kcc mf
小学 mf
古代 mf

部分替代:
RR印钱
kb升级
kc符文、打材料

简单说说老尼的潜力(有人质疑上面的功能,下面逐条解释):
1、老尼是95级大怪,他经验很高,利用他飞升99是常规操作——KB的替代之选   填坑:kb up
2、老尼是95级大怪,掉所有宝=baal——  填坑:  kb mf  +  kp mf
3、老尼地图固定,而且离小站很近,K起来非常有效率;——结合2  填坑:  kcc k小学 k古代 k一切85场景 mf
4、老尼祭坛周边小怪不少,有人说这里差不多是半个牛场(单位时间杀怪数量)——KC的比较 填坑:KCF、材料
5、老尼按固定概率给配钥匙,等于给你发基础工资,工资尚可且稳定前提是市场没崩);——RR也是发工资,优点是印钱永远不会崩 填坑:RR(这也是相比于kc kcc kp kb k85预期收益更高、更稳的地方)
6、不需要出到TP+才起步……………nec kc是什么意思?我Sorc看不懂
7、物价表上该添一添物免系列装备了——和睦、永生;
8、12号符文的作用不再仅限于洗刷刷,需求量上来后,价格仍有提升空间

关于第4点解释一下:kn清场杀敌一把大概是20-30怪,平均22左右,耗时20s,加上加入房间耗时,一分钟50怪是可以保证的,一小时就是3000怪。kc一小时20场,场均300牛的话就是6000怪(我有没有错估你们kc-er的水平??)。嗯,刚好一半。



KN玩法介绍之三:基础

kn虽然收益稳健,但难度大,怪物强度非常高,一直没有得到普及。如果我们了解以下的基础数据,从而进行针对性的人物打造,kn也可以变成一件简单有趣的事。从此坐享高收入,人均高富帅。

1、老尼简介:
等级95,各工况经验值(待补充,可能永远都不会补)
技能:屎爆,10-20%怪物血量,8pp小怪的生命约5000*4.5=22500,故8pp屎爆伤害为2000-5000级别,非常猛。满火抗下减少50%*75%=37.5%屎爆伤害,仍然无法承受。
其它技能:略,也就TP烦点
免疫:不必担心同时出现火电免疫导致无法击杀


老尼的基础抗性和属性奖励程序和具体过程如下:



同时出现火电免疫的情况仅有:
1未检测到魔法抵抗
2检测到火焰强化
3未检测到冰冷强化
4检测到闪电强化
而同时出现火电免疫的时候,抗性均为108,-150的审判光环可以同时破除两种免疫

老尼的电抗存在几种情况:
33
33+20=53
33+40=73
33+40+20=93
33+75=108
33+75+20=128
33+40+75=148

2、老尼的工资数据——key掉率

千万记得,100次kn平均掉12把钥匙,而不是8把。
这就是为啥要多开kn的原因之一:基础工资比单开高(约为单开的1.45倍)。同理,多开也显著提升了其它物品掉落率。








3、老尼周边小怪:
叙利亚自爆炸弹人——小威胁(自爆尸体可被老尼炸——带大自然也会被炸的原因,幸好该怪血量低)
84lv冰免怪——无威胁
81lv的飞行怪——无威胁
冲锋僵尸——无威胁(执法者光环打断冲锋)
毒蜘蛛——无威胁,但挺烦人
鸟人——无威胁(高dr克红球)
bug——暗黑2终极大怪,威猛程度堪比U6劳模、莉莉丝。通过正确的应对,让它变成温柔的小绵羊是我们的核心目标。

这里还是借用领导的资料:





这里,v神的资料可能有误,地狱难度下毒伤持续时间翻倍,应该就是因地狱plr惩罚导致的,后面可能重复计算了(隐约记得我用高血蛮子VS1只bug蛇测试过)。本文采用4200-5600这一数据。


重要:bug蛇和鸟人红球物理攻击受老尼力量、狂热光环加成,输出恐怖!!!!!
地图一定要特别显示老尼附带力量和狂热光环。当老尼带力量或狂热光环且旁边有蛇时,果断N;当无蛇但有大量鸟人时,果断N;少量鸟人可以先秒了


4、环境——约边长20码方形广场
审判光环半径13.6

5、多开怪物增强:
这里只说生命和物理攻击
生命:每多1PP,多50%血上限,8PP为原版4.5
攻击:每多1PP攻击高1/16,并向上取整,8PP为原版1.4375
核心数据:
老尼原版26690血,8pp120k
bug蛇原版42-56攻,8pp61-81(8开kn拦路虎)
再说一次:bug蛇攻击受老尼随机力量/狂热光环加成!!

6、随机数据符合正态分布。对bug蛇攻击来说,90%概率分布于71±5以内。

7DRB(简称dr)属性每帧都可以生效。

8、装备词缀:
和睦:8-15dr,可出现于蓝色头环、装甲、盾牌
永生:10-25dr,可出现于蓝色头环、项链
12#7dr,(嗯,这个就放这里吧)

9mf递缩
借用铃铛大神的数据暗金),同时我对提升数据做了一些处理。可以看到,mf的递增主要存在3个区间:
0-150
150-350
350-600





10、sor在27fbr时格挡间隔6F,即每6F可生效一次,故格挡减少的bug蛇物理伤很少,75格挡,30fbr时,减少1/6*3/4=12.5%总伤害


KN玩法介绍之四:目标

我们有了功能需求,见介绍二
我们有了基础数据,见介绍三
现在,我们可以提出我们的目标了:

主力输出Lsor和你的工作技能:
1、效率要求:
10S到达战场:
fcr105120——10s到达战场的保证之一
四向TP——没错你没看错,对人也是有要求的。10s到达战场的保证之二
踩小站不留红门。留红门的请继续kp,kn不适合你。

5S清场:
见介绍五

2、收益要求
其实就是mf值:
如前所述,350mf是一个重要的档位。选择350-400区间,这也是常规效率型mf法师的区间

3、安全要求


安全核心1:dr值——这里说要求最高的8pp
见介绍三:基础。
Lsor:不低于76
佣兵:不低于76,可适当降低,但不得低于71(死了不心疼,但影响效率)
说明:dr值每低1点,bug蛇毒枪下掉血高100点,最终选择多少dr值,自己衡量。
抗性方面,其实没那么重要。真的想弄,下一个满级救助圣骑吧,元素抗性瞬间吃撑。


安全核心2:
老尼屎爆
人物和pet都要RIP(被杀怪物恢复平静——灵魂升天),杀怪人物带大自然,佣兵都用A5蛮子,拿执法者。

战神:
只说dr要求。
战神:同Lsor
战神佣兵:同Lsor

辅助:
bobo
1、技能等级越高越好
2、裸装也不是不行
3dr可以76,也可以0(不进现场)
强化sor
1、技能等级越高越好
2、无,不进现场


KN玩法介绍之五:装备

pp数不同,装备可以有很大的调整空间。
我知道绝大部分人的印象中,kn鸟人甲是神器……但他只适合1pp,绝对不适合8pp,上面介绍四:目标已经清楚的说明了这一点。

先说8pp

Lsor
终配——别纠结装备属性,考虑获取难度,没有每一项都填JP属性

初配1:


初配2:



8格空位,用bug回城。
最终经过10000次KN后,我觉得这8格不留也罢,放多1块电板,其他全放7mfsc,格利风上电珠,武器改用怪异配ist,这样终配仍有350+mf,而不必忍受眼球乱飞……这里都是近身作战,乱飞影响较大。


这里再补充一个格挡的配装(其实格挡没啥意义,心里安慰吧,或者说人物通用性):
ist怪异+电珠glf+永生电链+和睦甲配2*12+2*黄宝石+升级祝福圆环配2*12+法拳+技能腰带+WT+11大自然+偶然幸运指环/拿各,105档fcr,370+mf。

来看看我们得到了啥:
1FCR
30+35+25+20+10=120(终配)
40+25+35+20=120(怪异精神)
30+35+20+20=105(初配12
40+25+20+20=105(怪异祝福圆环格挡)
目标达成!

2mf
80+25+40+50+20+40+7*18=381(终配)
30+40+50+30+40+7*23=351(怪异精神)
30+48+32+50+40+7*23=361(怪异祝福圆环)
80+48+30+50+40+40+7*18=414(初配1
80+74+30+50+7*18=400(初配2)(使用中)
目标达成!

3、输出:
输出方面,实战靠感觉,论坛靠口花。我喜欢以数据作为证明。毕竟,数字骗不了人。
可以看到,8PP120k血量的:
非电免老尼:Lsor直接点名,2.5s内直闪带走(直闪伤害取的对93LR老尼的平均伤害);
电免老尼,被2个及以上经强化、拿执法者的PET围殴时,2s左右即躺下(计算数据未考虑PET的物理伤害,实际上还是有1k左右物理伤害的,且要经衰老加成)。

8pp高效击杀,目标达成!

4dr
25+43+11=79
目标达成!

PET
永生蓝头2+和睦甲
dr=25+7*2+15+7*4=82
81了,可以降低装备收购要求,我们的目标是76也因此,1S永生蓝头也具有使用价值。
武器A5带执法者。
目标达成!

所有 战神:
这个真的可以廉价到无法想象……
请放开你的想象力。

核心装:
白盾配白甲,共8孔,全装12
两个大自然
dr28+28+11+11=78
其它:全部堆mf
佣兵:同Lsor,执法者蛮子排排站(诚管大军,威力无穷)
目标达成!

上述装备中有一件装备很难绕过:永生电链。尝试解决办法如下:
1、光板永生项链——输出下降较多
2、永生电头2S 2黄项链转幸运电链,手套换法拳——mf略降,永生电头也不常见
3、珠宝匠mf头加12号,带法拳——输出和mf都降,珠宝匠头难见
4、降档,80fcr(降档可以玩格挡),基尔克的圣堂、祝福盾装12号都行——效率轻微下降1-2s。
5、最好的办法——pp数至5pp,详情见后续补充5pp3pp玩法

5pp
前文说了,5PP可以避开永生项链,而改用幸运电链(105档)或学徒电链(120档)
5PP下,bug蛇攻击为53-70,配65dr是比较合适、也比较理想的。



3pp
3PP下,bug蛇攻击为48-63,约配60dr比较合适,对和睦甲的要求可以降低一些。


同样,不管5pp还是3pp,格利风+运气手套   都可以替换为   军帽+法拳

KN玩法介绍之六:流程


有两种天使流程供参考:
1lsor下小站后n1,(出生时已刷好强化)强化法师退出建房,LsorTp到祭坛后,贴老尼脸开门,下你想下的人(审判必备,救助、amp诅咒或降抗诅咒、sf法师可选),bobo自动bo,杀之,n2
2、差不多流程,qh法师建房,LsorTP到楼梯口后开门,全下bon1,强化法师和波波退并进入下一个房。其它人回城,lsor继续tp到祭坛。开门,下人,杀之,n2

退了人之后要不要补充别的工具人,自己看吧。
先退人去建房是为了节约建房的等待时间。

玩法关键:
1、满级审判骑士,是电法迅速击杀非电免老尼的保证;
2、满级审判骑士,配合强力强化(4000FD是基础)后的佣兵,是佣兵迅速击杀超电免老尼的保证,电法可以先连闪清空小怪;
3、幻化执法者佣兵攻速很快,无需狂热。几刀就砍死



KN玩法介绍之七:总结

KB有了替代之选
mf增加不少期待;
整天KC又看不到收获的日子,终于可以摆脱了;
苦哈哈RR,大可不必再忍受;
最后可以放心的对烂大街的88说88

95至尊登临大宝!

[ 此帖被a879786686在2023-07-09 07:53重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2022-08-25 23:45:53
这里准备写ES-Fsor 8pp Kn

首先我们先做个大概的可行性分析:
ES作用于所有减伤、抗性的前面。ES扣蓝量仅与攻击者的输出数据相关,即承担全额伤害,既不扣减(如抗性、减伤),也不增加(如负抗性、负buff)。
Bug蛇单位时间输出惊人,8pp高达7000+,正常全精力加点法力约在3000-5000,考虑到同时承受多个毒标枪的可能性,ES不能作为主要承受伤害形式,而只能起辅助作用,以降低对dr的要求。
因此,ES-Lsor被排除(因Lsor的ES等级不可能低),ES-Fsor具有一定的可行性(不能配太多全技能装备,应以+火系装备为主)。

具体的分析数据后面再补充。

经计算,无法实现8pp,只能做到5pp下保证安全。
效率受老尼超火免影响,不如电法。
装备收集有一定难度。
暂时不放出来了







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只看该作者 板凳  发表于: 2022-08-26 00:09:43
大神,膜拜,91真是卧虎藏龙啊
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只看该作者 3楼 发表于: 2022-08-26 00:10:35
脸对脸的干有点意思,一定试试,体验一下不同的感觉
离线不手软

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只看该作者 4楼 发表于: 2022-08-26 00:16:52
烂尾
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只看该作者 5楼 发表于: 2022-08-26 00:26:03
很有可能对脸让BUG蛇先一口吐死!
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只看该作者 6楼 发表于: 2022-08-26 00:26:19
上赛季打A5钥匙,就是用Lsor脸对脸的硬钢,不过我是3pp 带BOBO和QH ,也比较流畅,今天看大佬的总结,真正学习到了。膜拜
离线79570889
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只看该作者 7楼 发表于: 2022-08-26 01:09:46
学习了,值得一试
IF ready? GO!
IF T正式队员 FZ部一线
Acc: SJ1
QQ: 79570889

战队序列号:VI-80
离线hanyanhai
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只看该作者 8楼 发表于: 2022-08-26 07:24:58
赞了,最喜欢你们这些把游戏当成课题研究的人
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只看该作者 9楼 发表于: 2022-08-26 07:58:33
装备都是减DR,感觉速度快非常重要,  不等老尼反应过来把他干死
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