先说说8开kn的一些基础数据。玩法都是基于基础数据而打造的。
1、老尼简介:
等级95,各工况经验值(待补充,可能永远都不会补)
技能:屎爆,10-20怪物血量(数据有没有错?)
其它技能:略,也就TP烦点
免疫:电免和火免不会同时出,应该是词缀数的原因
2、老尼的工资数据——
key掉率
见下载的表格。
3、老尼周边小怪:
叙利亚自爆炸弹人——小威胁(自爆尸体可被老尼炸)
84lv冰免怪——无威胁
还有81lv的飞行怪——无威胁
冲锋僵尸——无威胁(后面解释,也可能不解释)
鸟人——无威胁(后面解释,也可能不解释)
bug蛇——暗黑2终极大怪,威猛程度堪比U6劳模、莉莉丝
这里还是借用领导的资料:
4、环境——约边长25码方形广场
审判光环半径13.6码
救赎光环半径10.6码
5、多开怪物增强:
这里只说生命和物理攻击
生命:每多1PP,多50%血上限,8PP为原版4.5倍
攻击:每多1PP攻击高1/16,并向上取整,8PP为原版1.4375倍
核心数据:
老尼原版26000血,8pp为117000
bug蛇原版42-56攻,8pp为61-81
6、随机数据符合正态分布。对bug蛇攻击来说,90%概率分布于71±5以内。
7、DRB(简称dr)属性每帧都可以生效。
8、装备词缀:
和睦:8-15dr,可出现于蓝色头环、装甲、盾牌
永生:10-25dr,可出现于蓝色头环、
项链 12#:7dr,(嗯,这个就放这里吧)
9、应该还要pet攻速表、LSOR fcr表等,常规数据,懒得放了
10、mf递缩
借用铃铛大神的数据,这里只提暗金提升率。同时我对提升数据做了一些处理。可以看到,mf的递增主要存在3个区间(一目了然):
0-150
150-350
350-550
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