以3PP为例:不管3PP是否在同一场景,出去把所有要杀的怪物都看一遍,此时,在小地图被看到过的怪物都被确定为3PP难度,这就是3PP锁血。同理,其他PP数锁血也一样。
备注给新人看:这里所谓的“看一遍”,是指让本地地图功能(或插件)与服务器交换一下数据,表示“我这边探测到这个怪了”,这样怪的血量数值就固定下来了(我理解这应该是一个BUG,当年网络带宽不足,程序员为了节省带宽资源和服务器计算资源做出的
拖鞋妥协)。具体做法是让人物在地图里跑(或飞)一圈,地图上显示出表示这个怪的那个小红叉就表示“看到了”。不用在屏幕里看到。