理论上讲大药瓶不断着喝着站那里能把怪反死
顺便科普一下
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 4 3 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 11 8 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 27 20 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 43 35 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 59 51 26
Colossus 巨神 +41-60 生命(Magic Only) 75 67 26
+最大伤害
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 42 34 14
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 40 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
格挡率
Blocking 格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 1 1 8
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 11 8 8
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20(Magic Only) 47 39 6
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25