1:野蛮人不死BUG
野蛮人在可以使用极地风暴或者地狱火了以后,使用技能的瞬间 施放跳跃或者挑斩,结果就是完全动弹不了,不能吃药,不能回城。
这时候还能被打,并且掉血。但是掉到1滴就不掉了。野蛮人自己穿的野蔷薇也没有反弹作用。
除野蛮人自己外,其他给的反弹都有效。
作用吸收仇恨,或者贴近怪物,让PET或者队友打。
2:PET完全被怪物无视的BUG
外侧回廊有门可以打开和关闭,把PET关在另一边,然后这边跑远,只要没有怪物去主动开门,PET就会被卡那边。
当然这时候游戏程序会让PET突然出现在玩家身边。
而这个时候的PET是完全被怪物无视的,就算你TP,回城,过另一幕,都是一样,除非你需要找NPC复活或置换掉或者换ROOM。
第一种情况,
举例,利用这个BUG,可以把3BB引到右侧凹型悬崖,然后人物自己跑另一侧靠近悬崖的角落。
当然有TP来引更方便,怪物的走位会更准确。 注意自己跑另一侧角落的时候不能TP否则PET也跟过来了。PET再想过去几率基本无。
塔里克本身为仇恨距离自己最近者,元素BUG不起作用,攻击和旋风斩最近者,而这时的塔里克连PET都不会碰。完全无视了。当然塔里克由于WW是走动的所以不好卡到另一边,
还是尽量用地图区块TP先屏蔽掉塔里克。
第二种情况,
非资料片甚至FZHC模式带PET利用PET被无视的BUG,安稳获得A2PET的光环。
比如。BUGMF虫子。
FSOR ,火支配 烈焰之径 其他技能可选九头火蛇,或者暴风雪 。
使用烈焰之径之后心灵转动进门。
我们在房间取一个对角线,对角线的距离平均再分为ABCD四个点。A点D点是角落(对角),B点C点是他们中间的两个点。距离平均。
TP到角落A点,然后虫子无视你的PET,直接找你。
快接近你的时候你TP到B点,然后跑到D点,
等虫子又快接近的时候你TP到C点,跑到A点。
如此反复
其中火焰层数最多的就是B点和C点之间。所以尽量让BOSS在这个位置一直跟着你。
优化一下可以使用九头火蛇穿插进来。
其他可以用于PVP的BUG暂不能发帖。